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<data>
  <command com="300" name="会話_汎用_警戒" kojoPlace="TOP" priority="2" isExclusive="true" forMaster="true" isFall="!FALLEN" eval="{CFLAG:[$KC]:好感度 < 300}">
    <contents>「何か用ですか？」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_汎用_警戒" kojoPlace="TOP" priority="2" isExclusive="true" forMaster="true" isFall="!FALLEN" eval="{CFLAG:[$KC]:好感度 < 300}">
    <contents>「私自身についてですか？」
「……構いませんが、あまり面白い話はできそうにありませんよ？」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_汎用" kojoPlace="TOP" priority="2" isExclusive="true" forMaster="true" isFall="!FALLEN">
    <contents>「好きな食べ物ついてですか？」
「えーと……肉、ですかね……？」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_汎用" kojoPlace="TOP" priority="1" forMaster="true">
    <contents>「おや？どうかしましたか？」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_汎用" kojoPlace="TOP" priority="1" forMaster="true">
    <contents>「長い間、猟師小屋で一人暮らしをしてきたので、一通りの家事はできます」
「それはそれとして、複数人で家事を分担できるのは楽でいいですね」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_汎用" kojoPlace="TOP" priority="1" forMaster="true" eval="{CFLAG:[$KC]:好感度 > 500}">
    <contents>「昔から外向的な性格ではありませんが、"気の許せる話し相手が傍に居る"というのは案外悪くないですね……」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_汎用" kojoPlace="TOP" priority="1" forMaster="true">
    <contents>「ここに来る途中、領地内を巡ってみましたが、ここは自然が豊かで良いですね」
「猟師からしてみれば楽園のようです」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_汎用" kojoPlace="TOP" priority="1" forMaster="true" eval="{!GETBIT(K28_フラグ管理, K28_フラグ_救出失敗)}">
    <contents>「例えゴブリンとはいえ、ヒトに近い存在に銃を向けるのは、少し気が引けますね」
「ただ、やらなければこちらがやられるので、難しい話ではありますが……」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_汎用" kojoPlace="TOP" priority="1" forMaster="true" isFall="!FALLEN">
    <contents>「雑談、ですか？」
「……まあ、良いですけど」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_汎用" kojoPlace="TOP" priority="1" forMaster="true">
    <contents>「雑談、ですか？ わかりました。では、昨晩見た夢の話でも……」[$W]
「……あからさまに興味無さそうな顔しないで下さい」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_汎用" kojoPlace="TOP" priority="1" forMaster="true" isFall="LOVER">
    <contents>「雑談、ですか？」
「ふふっ、いいですよ。[$MNAME]さんに聞いてもらいたい話が沢山あるんです」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_空腹" kojoPlace="TOP" priority="4" isFall="!FALLEN" eval="{TCVAR:[$KC]:空腹度 >= 300}">
    <contents>「そろそろ食事の時間ですね。[$MNAME]さんはどうされますか？」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_空腹_恋" kojoPlace="TOP" priority="4" isFall="LOVER" eval="{TCVAR:[$KC]:空腹度 >= 300}">
    <contents>「お腹がすきましたね。よろしければ、[$MNAME]さんも一緒に食事にしませんか？」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_入りたて" kojoPlace="TOP" priority="5" forMaster="true" emotion="!GOOD" eval="{CFLAG:[$KC]:依存度 < 100 && KOJO_K28_GET_ROOMMATE_NUM() > 4}">
    <contents>「その……ここは人が多いですね」
「他の人達と仲良くやれるでしょうか。うぅ、不安です……」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_不機嫌" kojoPlace="TOP" priority="10" isExclusive="true" forMaster="true" emotion="NEGATIVE" isFall="!FALLEN">
    <contents>「……何ですか？」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_不機嫌" kojoPlace="TOP" priority="10" isExclusive="true" forMaster="true" emotion="NEGATIVE" isFall="!FALLEN">
    <contents>「……何か用ですか？」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_不機嫌" kojoPlace="TOP" priority="10" isExclusive="true" forMaster="true" emotion="NEGATIVE" isFall="LOVER">
    <contents>「あぁ、[$MNAME]さんですか…。すみません、今は気分がすぐれなくて……」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_不機嫌" kojoPlace="BOTTOM" priority="10" isExclusive="true" forMaster="true" eval="{(TFLAG:17 ==1) || TFLAG:17 ==2}">
    <contents>「…ありがとうございます。少しだけ気分が晴れたような気がします」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_朝" kojoPlace="TOP" priority="3" forMaster="true" eval="{LIMIT(HO_OCLOCK(),0, 1000)}">
    <contents>「[$MNAME]さん、おはようございます」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_朝" kojoPlace="TOP" priority="3" forMaster="true" eval="{LIMIT(HO_OCLOCK(),0, 1000) && HO_SEASON()==HO_季節_冬}">
    <contents>「[$MNAME]さん、おはようございます。今朝は冷えますね……」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_朝" kojoPlace="TOP" priority="3" forMaster="true" eval="{LIMIT(HO_OCLOCK(),0, 1000)}">
    <contents>「おはようございます。今日も一日よろしくお願いしますね」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_午前" kojoPlace="TOP" priority="3" forMaster="true" eval="{LIMIT(HO_OCLOCK(),1000, 1200)}">
    <contents>「[$MNAME]さん、調子はいかがですか？」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_午前" kojoPlace="TOP" priority="3" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{LIMIT(HO_OCLOCK(),1000, 1200)}">
    <contents>「私に手伝える事があれば、遠慮せずに言ってくださいね。力になりますよ」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_午前" kojoPlace="TOP" priority="3" forMaster="true" eval="{LIMIT(HO_OCLOCK(),1000, 1200)}">
    <contents>「今日は良い天気ですね。こんな日は狩りに最適です」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_午前" kojoPlace="TOP" priority="3" forMaster="true" eval="{LIMIT(HO_OCLOCK(),1000, 1200)}">
    <contents>「今日は天気が良くて、過ごしやすい一日になりそうですね」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_夕方" kojoPlace="TOP" priority="3" forMaster="true" eval="{HO_OCLOCK() >= 1600 && HO_OCLOCK() <= 1800}">
    <contents>「もう夕方ですか。ここに来ると時間があっという間に過ぎてしまいますね……」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_夕方_屋外" kojoPlace="TOP" priority="3" forMaster="true" eval="{LIMIT(HO_OCLOCK(),1600, 1900) && C_COND("エリアタグ:屋外",,[$KC])}">
    <contents>「日が傾いてきましたね……そろそろ拠点に戻りましょうか」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_夕方" kojoPlace="TOP" priority="3" forMaster="true" eval="{LIMIT(HO_OCLOCK(),1600, 1900)}">
    <contents>「もう夕方ですか。[$MNAME]さんはやり残した事はありませんか？」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_夜" kojoPlace="TOP" priority="3" forMaster="true" eval="{LIMIT(HO_OCLOCK(),1900, 2200)}">
    <contents>「今日も一日お疲れ様でした。」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_夜_屋外" kojoPlace="TOP" priority="3" forMaster="true" eval="{LIMIT(HO_OCLOCK(),1900, 2200) && C_COND("エリアタグ:屋外",,[$KC])}">
    <contents>「こうして夜に外を出歩くのって、何だかワクワクしますね」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_夜_屋外" kojoPlace="TOP" priority="3" forMaster="true" eval="{LIMIT(HO_OCLOCK(),1900, 2200) && C_COND("エリアタグ:屋外",,[$KC])}">
    <contents>「星空が綺麗ですね……リスノイで見た時と星の位置が微妙に違うような気もしますが、そういうものなのでしょうか？」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_深夜" kojoPlace="TOP" priority="3" forMaster="true" eval="{LIMIT(HO_OCLOCK(),2200, 3100) && C_COND("エリアタグ:屋内",,[$KC])}">
    <contents>「さて、寝る前に猟銃の整備でもしましょうかね……」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_深夜_屋外" kojoPlace="TOP" priority="3" forMaster="true" eval="{LIMIT(HO_OCLOCK(),2200, 3100) && C_COND("エリアタグ:屋外",,[$KC])}">
    <contents>「こうして夜に外を出歩くのって、何だかワクワクしますね」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_夜_屋外" kojoPlace="TOP" priority="3" forMaster="true" eval="{LIMIT(HO_OCLOCK(),2200, 3100) && C_COND("エリアタグ:屋外",,[$KC])}">
    <contents>「星空が綺麗ですね……リスノイで見た時と星の位置が微妙に違うような気もしますが、そういうものなのでしょうか？」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_深夜" kojoPlace="TOP" priority="3" forMaster="true" eval="{LIMIT(HO_OCLOCK(),2200, 3100)}">
    <contents>「夜も更けてきましたね。明日に備えてそろそろ寝ましょうか」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_屋外" kojoPlace="TOP" priority="2" forMaster="true" eval="{C_COND("エリアタグ:屋外",,[$KC])}">
    <contents>「ここは良い所ですね」
「自然が多くて、とても居心地が良いです」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_屋外" kojoPlace="TOP" priority="2" forMaster="true" eval="{C_COND("エリアタグ:屋外",,[$KC])}">
    <contents>「おや、[$MNAME]さんじゃないですか。もしかして散歩ですか？」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_屋外" kojoPlace="TOP" priority="2" forMaster="true" eval="{C_COND("エリアタグ:屋外",,[$KC])}">
    <contents>[$MNAME]は[$KNAME]の腰、特に臀部を覆うように掛けられている毛皮が気になり、彼女に尋ねた。[$W]

「えぇと……これはシドゥーシカといって、野外で座る時に使う簡易的な敷物です」
「寒冷地では野外で座るだけで体温が奪われたり、濡れた所に座ってしまうとそこから凍傷を起こしてしまうので、それらを防ぐためのものです」[$W]
「雪国ならではの生活の知恵ってやつですね」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_あなた疲労" kojoPlace="TOP" priority="2" forMaster="true" eval="{IS_TIRED(MASTER)}">
    <contents>「……どうやらお疲れのようですね。適度に休息を取る事も大事ですよ」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_あなた疲労" kojoPlace="TOP" priority="6" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{IS_TIRED(MASTER)}">
    <contents>「……どうやらお疲れのようですね。私の膝を貸してあげましょう」
[$KNAME]はそう言うと、[$MNAME]の頭を自身の膝へと乗せた……
[$REACT_COM:328:90000]</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_あなた疲労" kojoPlace="TOP" priority="6" forMaster="true" eval="{CFLAG:[$KC]:好感度 > 500 && IS_TIRED(MASTER)}">
    <contents>「ふむ……少しお疲れ気味のようですね。肩でもお揉みしましょうか？」
[$KNAME]はそう言うと、[$MNAME]の肩に手を回した……
[$REACT_COM:320:90000]</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_疲労" kojoPlace="TOP" priority="9" isExclusive="TRUE" forMaster="true" eval="{BASE:[$KC]:体力 == 0}">
    <contents>「……すみません。少々疲れてしまいました」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_疲労" kojoPlace="TOP" priority="6" forMaster="true" eval="{IS_TIRED([$KC])}">
    <contents>「うぅ、流石に疲れました…。ソファかベッドで一休みしたい……」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_季節_春" kojoPlace="TOP" priority="2" forMaster="true" eval="{HO_SEASON()==HO_季節_春}">
    <contents>「こちらの春は賑やかで良いですね」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_季節_春" kojoPlace="TOP" priority="2" forMaster="true" eval="{HO_SEASON()==HO_季節_春}">
    <contents>「この季節はぽかぽかとしてて過ごしやすいので、どうも眠たくなってしまいます……ふぁ」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_季節_春" kojoPlace="TOP" priority="2" forMaster="true" eval="{HO_SEASON()==HO_季節_春}">
    <contents>「春はいいですねぇ……。暑くもなく寒くもなく、過ごしやすい気候で……」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_季節_春" kojoPlace="TOP" priority="2" forMaster="true" eval="{HO_SEASON()==HO_季節_春}">
    <contents>「春の陽気は穏やかで心地よいですね。ずっとこの気温が続いてくれればいいのですが……」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_季節_夏" kojoPlace="TOP" priority="2" forMaster="true" eval="{HO_SEASON()==HO_季節_夏}">
    <contents>「暑い日が続いていますね……熱中症には気をつけていきましょう。お互いに……」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_季節_夏" kojoPlace="TOP" priority="2" forMaster="true" eval="{HO_SEASON()==HO_季節_夏}">
    <contents>「暑い季節はどうも苦手で…。うぅ、冬が恋しいです……」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_季節_夏" kojoPlace="TOP" priority="2" forMaster="true" eval="{HO_SEASON()==HO_季節_夏}">
    <contents>「こちらの夏は随分容赦がないですね……」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_季節_夏" kojoPlace="TOP" priority="2" forMaster="true" eval="{HO_SEASON()==HO_季節_夏 && HO_OCLOCK() <= 1100}">
    <contents>「ぐぐ、朝からこの気温……溶けてしまいそうです…………」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_季節_秋" kojoPlace="TOP" priority="2" forMaster="true" eval="{HO_SEASON()==HO_季節_秋}">
    <contents>「秋のうちに冬支度をしないといけませんね。冬は厳しいですから」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_季節_秋" kojoPlace="TOP" priority="2" forMaster="true" eval="{HO_SEASON()==HO_季節_秋}">
    <contents>「そろそろ鹿狩りの時期ですね。必要であればいつでも協力しますよ」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_季節_秋" kojoPlace="TOP" priority="2" forMaster="true" eval="{HO_SEASON()==HO_季節_秋}">
    <contents>「夏も終わって涼しくなりましたね。暑さは苦手なので助かります……」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_季節_冬" kojoPlace="TOP" priority="2" forMaster="true" eval="{HO_SEASON()==HO_季節_冬}">
    <contents>「雪に閉ざされる冬は、静かな時間がゆっくりと流れます。冬にしか楽しめない時間もあるんです」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_季節_冬" kojoPlace="TOP" priority="2" forMaster="true" eval="{HO_SEASON()==HO_季節_冬}">
    <contents>「寒さの厳しい季節です。防寒具の準備はできていますか？」
「もし持ってなければ、私のをお貸ししますよ」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_季節_冬" kojoPlace="TOP" priority="2" forMaster="true" eval="{HO_SEASON()==HO_季節_冬}">
    <contents>「この時期は眼鏡が曇りやすくなってしまって……うぅ」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_季節_冬" kojoPlace="TOP" priority="2" forMaster="true" eval="{HO_SEASON()==HO_季節_冬 && C_COND("エリアタグ:屋外",,[$KC])}">
    <contents>「ううっ……今日は冷えますね。もう少し厚着をしてくればよかったです」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_職業" kojoPlace="TOP" priority="1" forMaster="true" randRate="30">
    <contents>「私の仕事について聞かせて欲しい、ですか？　そうですね……」[$W]
「罠を使った狩猟も行う事はありますが、捕獲したらすぐ止め刺しをするようにしています」
「不要な苦痛は極力は減らしたいので……」[$W]</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_職業" kojoPlace="TOP" priority="1" forMaster="true" randRate="30">
    <contents>「私の仕事について聞かせて欲しい、ですか？　そうですね……」[$W]
「猟師をやるにあたり"必要以上に狩らない"、"狩った以上はなるべく無駄にしない"」
「このルールは、何よりも大切にしています」[$W]</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_職業" kojoPlace="TOP" priority="1" forMaster="true" randRate="30">
    <contents>「狩猟についての話を聞かせて欲しい、ですか？　そうですね……」[$W]
「仕留めた獲物に迂闊に近づくのは危険行為です」
「反撃の余力を残していたり、賢い相手だと死んだふりをしている事もあるので……」[$W]</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_職業" kojoPlace="TOP" priority="1" forMaster="true" randRate="30">
    <contents>「私の仕事について聞かせて欲しい、ですか？　そうですね……」[$W]
「私が狩るときは、一撃で仕留めるように心がけています」
「肉の鮮度、品質にも影響が出ますし、なにより不要な苦痛を与えたくないので……」[$W]</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_職業" kojoPlace="TOP" priority="1" forMaster="true" randRate="30">
    <contents>「私の仕事について聞かせて欲しい、ですか？　そうですね……」[$W]
「家畜を襲う害獣の駆除も、時々請け負ったりもします。害獣は人里に降りてくる事も多いので」
「特にワーグのような危険な魔獣は、彼らの生態を熟知した我々が率先して応対しないといけませんから……」[$W]</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_狩場" kojoPlace="TOP" priority="3" isExclusive="true" forMaster="true" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "狩場"}">
    <contents>「ふむふむ、この辺りは絶好の狙撃ポイントですね」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_狩場" kojoPlace="TOP" priority="3" isExclusive="true" forMaster="true" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "狩場"}">
    <contents>「獣道の痕跡があります。大きさからして鹿、でしょうか……？」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_狩場" kojoPlace="TOP" priority="3" isExclusive="true" forMaster="true" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "狩場"}">
    <contents>「[$MNAME]さん、兎の足跡を見つけました」
「状態からしてそれほど遠くへ行っていないようです。……どうします？」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_小川" kojoPlace="TOP" priority="3" isExclusive="true" forMaster="true" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "小川"}">
    <contents>「水が透き通っていて綺麗ですね。ここなら美味しい魚が捕れるかもしれません」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_薬草群生地" kojoPlace="TOP" priority="3" isExclusive="true" forMaster="true" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "薬草群生地"}">
    <contents>「[$MNAME]さんも採取ですか？野草については少々心得があるので、知りたい事があれば聞いて下さい」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_薬草群生地" kojoPlace="TOP" priority="3" isExclusive="true" forMaster="true" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "薬草群生地"}">
    <contents>「この辺りには役に立ちそうな植物が密集していますね」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="読書中_警戒" kojoPlace="TOP" priority="3" isExclusive="true" forMaster="true" eval="{(CFLAG:[$KC]:好感度 < 300) && (HOKJ_IS_DOING([$KC]) == "読書中") }">
    <contents>「どうかしましたか？今、読書中なのですが……」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="読書中_警戒" kojoPlace="TOP" priority="3" isExclusive="true" forMaster="true" eval="{(CFLAG:[$KC]:好感度 < 300) && (HOKJ_IS_DOING([$KC]) == "読書中") }">
    <contents>「読書中なので、用があるなら後で伺いますよ」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="読書中" kojoPlace="TOP" priority="3" isExclusive="true" forMaster="true" eval="{(CFLAG:[$KC]:好感度 > 300) && (HOKJ_IS_DOING([$KC]) == "読書中") }">
    <contents>「読書ですか？ ええ、まあ……割と好きですよ」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="読書中" kojoPlace="TOP" priority="3" isExclusive="true" forMaster="true" eval="{(CFLAG:[$KC]:好感度 > 300) && (HOKJ_IS_DOING([$KC]) == "読書中") }">
    <contents>「読書は好きなほうですね。そもそも会話が苦手というのはありますが……」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="炊事中" kojoPlace="TOP" priority="3" isExclusive="true" HO_Act="炊事中">
    <contents>「もう少ししたら出来上がるので、少々お待ち下さいね」
[$KNAME]は黙々と料理している</contents>
  </command>
  <command com="300" name="炊事中" kojoPlace="TOP" priority="3" isExclusive="true" HO_Act="炊事中" cutDescription="TRUE">
    <contents>「[$MNAME]さんナイスタイミングです。よければ手伝ってくれませんか？」[$W]
[$KNAME]に促されるまま、[$MNAME]は食事の支度を進めた……[$W]</contents>
  </command>
  <command com="300" name="炊事中" kojoPlace="TOP" priority="3" isExclusive="true" HO_Act="炊事中">
    <contents>「一人で暮らしてた頃から料理は嗜んでいたので、最低限の物は作れますよ」[$W]
「職業柄、華のあるものは作れませんが……」[$W]
[$KNAME]の傍らには質素で野趣味溢れる料理が並んでいる[$W]</contents>
  </command>
  <command com="300" name="炊事中" kojoPlace="TOP" priority="3" isExclusive="true" HO_Act="炊事中">
    <contents>「……もぐもぐ。まあこんなところでしょうかね」[$W]
[$KNAME]は味見をしている。が、その量は些か多いような気がする……[$W]
「[$MNAME]さん、見てしまいましたね。こうなれば貴方も料理の具材になってもらうしか……」[$W]
「……ふふっ、冗談ですよ」[$W]</contents>
  </command>
  <command com="300" name="炊事中_恋" kojoPlace="TOP" priority="3" isExclusive="true" HO_Act="炊事中">
    <contents>「[$MNAME]さん丁度良かった。少し味見してもらえませんか？」[$W]
「はい、あーん♪」[$W]</contents>
  </command>
  <command com="300" name="店番中" kojoPlace="TOP" priority="3" isExclusive="true" forMaster="true" HO_Act="店番中">
    <contents>「い、いらっしゃいませぇ……」
借りてきた猫のようなおとなしさで[$KNAME]は店番をしている……</contents>
  </command>
  <command com="300" name="店番中" kojoPlace="TOP" priority="3" isExclusive="true" forMaster="true" HO_Act="店番中">
    <contents>「[$MNAME]さん…。私に接客は不向きだと思うのですが、これはどういう采配なのでしょう……」
[$KNAME]は何かを訴えかけるような目でこちらを見つめている……</contents>
  </command>
  <command com="300" name="休憩中" kojoPlace="TOP" priority="3" forMaster="true" HO_Act="休憩中">
    <contents>「時には休息も必要です」
「……決してサボってるわけではありませんよ」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="休憩中" kojoPlace="TOP" priority="3" forMaster="true" HO_Act="休憩中" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "ソファ"} || {C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "ラージソファ"}">
    <contents>「我々はふかふかソファの魅力には抗えない……」
「そうは思いませんか？」
[$KNAME]はソファにもたれながら、[$MNAME]に問いかけた……</contents>
  </command>
  <command com="300" name="休憩中" kojoPlace="TOP" priority="3" forMaster="true" HO_Act="休憩中">
    <contents>「ん……視線を感じると思ったら[$MNAME]さんでしたか。そちらも休憩ですか？」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="休憩中" kojoPlace="TOP" priority="3" forMaster="true" HO_Act="休憩中">
    <contents>「[$MNAME]さんも休憩ですか？　では、一服どうでしょう」
[$KNAME]は紅茶の入ったティーポットを[$MNAME]に勧めた……</contents>
  </command>
  <command com="300" name="休憩中_茶" kojoPlace="TOP" priority="3" forMaster="true" HO_Act="休憩中" eval="{C_COND("設備用途:お茶",, [$KC])}">
    <contents>「ジャムを茶菓子代わりにして紅茶を飲むのが、私の故郷の風習なんです」
「もし興味があれば[$MNAME]さんも試してみませんか？」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="休憩中_茶？" kojoPlace="TOP" priority="3" forMaster="true" HO_Act="休憩中" eval="{C_COND("設備用途:お茶",, [$KC])}" randRate="5">
    <contents>「お疲れ様です[$MNAME]さん。紅茶でもいかがですか？」[$W]
[$KNAME]はそう言うと、紅茶の入ったビンを取り出した。その中には見慣れない何かが浮かんでいる……[$W]
「これは紅茶キノコといって私の地元でよく飲まれている発酵飲料です」
「免疫の向上や整腸作用がある……らしいですが、一杯いかがですか？」[$W]
[$MNAME]は見慣れぬそれの異様さに、思わず顔を引き攣らせている。[$W]
「……まあ無理強いはしません。気が向いたら教えて下さい」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="入浴中" kojoPlace="TOP" priority="6" HO_Act="入浴中">
    <contents>「この心地の良い湯加減……最高ですね。体の疲れが全部抜けていきます……」
湯に浸かった[$KNAME]は、満足そうに息をついた。</contents>
  </command>
  <command com="300" name="入浴中" kojoPlace="TOP" priority="6" HO_Act="入浴中" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "露天風呂"}">
    <contents>「こうして湯船から眺める景色はとても素敵ですねぇ……ふふっ」
湯に浸りながら遠くを眺める[$KNAME]は、満足そうに息をついた。</contents>
  </command>
  <command com="300" name="食事中" kojoPlace="TOP" priority="3" isExclusive="true" forMaster="true" HO_Act="食事中" eval="{INRANGE(TFLAG:料理準備度,1,4)}">
    <contents>「まあ、食べられなくは無いですね。えぇ……」[$W]
[$KNAME]は淡々とそれを口に運んだ……</contents>
  </command>
  <command com="300" name="食事中" kojoPlace="TOP" priority="3" isExclusive="true" forMaster="true" HO_Act="食事中">
    <contents>「もぐもぐ……」
「ん？どうかしましたか？」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="食事中" kojoPlace="TOP" priority="3" isExclusive="true" forMaster="true" HO_Act="食事中">
    <contents>「ん……すみません。食事しながら会話するのは苦手で……」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="食事中" kojoPlace="TOP" priority="3" isExclusive="true" forMaster="true" HO_Act="食事中" eval="{INRANGE(TFLAG:料理準備度,5,9)}">
    <contents>「むむ、とても美味しい……」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="食事中_警戒" kojoPlace="TOP" priority="3" isExclusive="true" forMaster="true" HO_Act="食事中" eval="{CFLAG:[$KC]:好感度 < 150}">
    <contents>「どうしました？ご飯ならあげませんよ？」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="食事中_恋" kojoPlace="TOP" priority="4" isExclusive="true" forMaster="true" isFall="LOVER" HO_Act="食事中">
    <contents>「[$MNAME]さんも食事ですか？　では一緒に食べましょう」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="伐採中" kojoPlace="TOP" priority="5" HO_Act="伐採中">
    <contents>「よい……しょっと！」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="伐採中" kojoPlace="TOP" priority="5" HO_Act="伐採中">
    <contents>「今から大きめの木を切るので、巻き込まれないよう気をつけてくださいね」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="伐採中_秋" kojoPlace="TOP" priority="7" HO_Act="伐採中" eval="{HO_SEASON()==HO_季節_秋}">
    <contents>「冬に向けて、薪の準備をしておかないといけませんね」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="釣り中" kojoPlace="TOP" priority="5" HO_Act="釣り中">
    <contents>「こうして釣り糸を垂らしながら、のんびりと獲物を待つ時間が好きだったりします」
「待ってる間に獲物の習性や思考に思いを巡らせたりしていると、思いの外退屈しないんですよ……」
[$KNAME]は穏やかな顔で水面を見つめている……</contents>
  </command>
  <command com="300" name="釣り中" kojoPlace="TOP" priority="5" HO_Act="釣り中">
    <contents>「釣りというのは、野山での狩猟に通ずる部分が多いんです」[$W]
「相手に警戒心を抱かせてしまうと、あっという間に逃げられてしまいます」
「だから我々は警戒が解けるまで待ち、気が緩んだところで……一気に仕留める」[$W]

[$KNAME]はそう言うと同時に釣り竿を引き揚げ[$W]
「ふふっ、こんなもんでしょうかね」
釣果を[$MNAME]に見せながら、微笑んだ。</contents>
  </command>
  <command com="300" name="採集中_畑_菜園" kojoPlace="TOP" priority="5" HO_Act="採集中" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "畑" || C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "菜園"}">
    <contents>「今日はとても良い天気ですね。水やり日和です」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="採集中_菜園" kojoPlace="TOP" priority="5" HO_Act="採集中" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "菜園"}">
    <contents>「この畑の野菜はもうすぐ収穫できると思います。楽しみですね」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="採集中_畑_菜園_春" kojoPlace="TOP" priority="5" HO_Act="採集中" eval="{HO_SEASON()==HO_季節_春 && C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "菜園"}">
    <contents>「暖かくて過ごしやすい季節ですね。野菜もすくすくと育ってます」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="採集中_畑_菜園_春" kojoPlace="TOP" priority="5" HO_Act="採集中" eval="{HO_SEASON()==HO_季節_春 &&  C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "菜園"}">
    <contents>「春ですね。今年も美味しい野菜が沢山採れそうです」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="採集中_畑_菜園_冬" kojoPlace="TOP" priority="5" HO_Act="採集中" eval="{HO_SEASON()==HO_季節_春 &&  C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "冬"}">
    <contents>「冬の寒さで育った野菜はより甘くて美味しいと言われています。特に旬のカブは甘みが強く、個人的にオススメです」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_ローター、バイブ着用" kojoPlace="TOP" priority="10" isExclusive="TRUE" isInitiative="FALSE" forMaster="true" eval="{IS_EQUIP_TARGET([$KC], T_N("バイブ"), T_N("アナルバイブ"), T_N("ローター"))}">
    <contents>「[$MNAME]さん…んんっ！　これ止めて下さ……っ」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_処女喪失直後" kojoPlace="TOP" priority="5" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{KOJO_K28_GET_LOST_V_FLAG()}">
    <contents>「……ついに、しちゃいましたね」
[$KNAME]は頬を染めながら、幸せそうにはにかんだ……</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_サウナ" kojoPlace="TOP" priority="8" forMaster="true" isFall="LOVER" HO_Act="同行中" eval="{IS_SAUNA([$KC])}" randRate="75">
    <contents>「無理せず自分のペースを維持するのが、サウナを楽しむコツですよ」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_サウナ" kojoPlace="TOP" priority="8" forMaster="true" isFall="LOVER" HO_Act="同行中" eval="{IS_SAUNA([$KC])}" randRate="75">
    <contents>「熱さで辛くなったら、遠慮せずいつでも言って下さいね」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_こたつ" kojoPlace="TOP" priority="8" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "こたつ" &&  HO_SEASON() == HO_季節_冬}" randRate="120">
    <contents>「%S_R(@"あぁ、この温もりは抗いがたい……/しばらくはここから出られそうにはありませんね……/この場所を終の棲家にしようと思います……/こんな魅力的な暖房器具があるなんて思いもしませんでした……")%」
こたつでくつろぐ[$KNAME]は、%S_R(@"とろけた様子で/両手をこたつに入れながら")%そう呟いた……</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_街角_汎用" kojoPlace="TOP" priority="8" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" eval="{QST_有効クエストID == 19}">
    <contents>「ここはのんびりできそうな良い街ですね、[$MNAME]さん」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_街角_汎用" kojoPlace="TOP" priority="9" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" eval="{QST_有効クエストID == 19}" randRate="50">
    <contents>「ここはのんびりできそうな良い街ですね、[$MNAME]さん」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_街角_街の入口" kojoPlace="TOP" priority="9" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" eval="{QST_有効クエストID == 19 && HO_MASTER現在地 == 0}">
    <contents>「今日の目的は食材の買い出しでしょうか？ お手伝いできることがあれば遠慮なく言って下さいね」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_街角_並木道" kojoPlace="TOP" priority="9" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" eval="{QST_有効クエストID == 19 && HO_MASTER現在地 == 1}">
    <contents>「"全てにおいて、体力は大事"ですか……」
「身体が資本とも言いますし、全くもってその通りですね……」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_街角_並木道" kojoPlace="TOP" priority="9" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" eval="{QST_有効クエストID == 19 && HO_MASTER現在地 == 1}">
    <contents>「"その悩みに腐心できる事の幸福さ"を自覚する事は、案外大切なのかもしれませんね」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_街角_並木道" kojoPlace="TOP" priority="9" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" eval="{QST_有効クエストID == 19 && HO_MASTER現在地 == 1}">
    <contents>「すんすん……何やら美味しそうな匂いがしますね……」
「……噴水前の広場からですね。行ってみましょう、[$MNAME]さん」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_街角_賑わいの道" kojoPlace="TOP" priority="9" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" eval="{QST_有効クエストID == 19 && HO_MASTER現在地 == 2}">
    <contents>「ほぉ、サンドイッチ屋さんですか。美味しそうですね……」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_街角_店の立ち並ぶ通り" kojoPlace="TOP" priority="9" isExclusive="true" PLYorTGT="対象" forMaster="true" eval="{QST_有効クエストID == 19 && HO_MASTER現在地 == 4}">
    <contents>「色んなお店が立ち並んでますね……」
「どこへ行きましょうか？」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_街角_公園" kojoPlace="TOP" priority="9" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" eval="{QST_有効クエストID == 19 && HO_MASTER現在地 == 6}">
    <contents>「ここでは運動をしにくる人が多いんですね」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_街角_公園" kojoPlace="TOP" priority="9" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{QST_有効クエストID == 19 && HO_MASTER現在地 == 6 &&  HO_SEASON() == HO_季節_冬}">
    <contents>「私達もやりますか、雪合戦を……」
子ども達の様子を眺めていた[$KNAME]はそう提案したが、[$MNAME]はやんわりと断った……</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_街角_公園奥" kojoPlace="TOP" priority="9" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" eval="{QST_有効クエストID == 19 && HO_MASTER現在地 == 7}">
    <contents>「なるほど。街中に造成された森だけあって、市街地にいる動物ばかりですね……」
「おや、この足跡は……狐か何かでしょうか？ ふむふむ……」
何かのスイッチが入った[$KNAME]は、丹念に周囲を見回している……</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_夕暮港_汎用" kojoPlace="TOP" priority="8" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" eval="{QST_有効クエストID == 20}">
    <contents>「%S_R(@"温暖な港街というのもなかなか良いですね……/コモンウェルスの主要港なだけあって、かなり栄えてますね")%」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_夕暮港_汎用" kojoPlace="TOP" priority="9" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" eval="{QST_有効クエストID == 20}" randRate="50">
    <contents>「%S_R(@"温暖な港街というのもなかなか良いですね……/コモンウェルスの主要港なだけあって、かなり栄えてますね")%」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_夕暮港_大陸鉄道" kojoPlace="TOP" priority="9" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" eval="{QST_有効クエストID == 20 && HO_MASTER現在地 == 0}">
    <contents>「あの距離を数日で移動できるとは……魔導科学の力って凄いですね」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_夕暮港_フォアマスト" kojoPlace="TOP" priority="10" isExclusive="true" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" eval="{QST_有効クエストID == 20 && HO_MASTER現在地 == 1}">
    <contents>「うおぉ……改めて近くで見ると、とんでもなく高い塔ですね……」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_夕暮港_街商通り" kojoPlace="TOP" priority="9" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" eval="{QST_有効クエストID == 20 && HO_MASTER現在地 == 3}">
    <contents>「港街の商店はどこも活気があっていいですねぇ～」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話(夕暮港_埠頭)" kojoPlace="TOP" priority="9" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" eval="{QST_有効クエストID == 20 && HO_MASTER現在地 == 5}">
    <contents>「船での移動には船酔いがつきものです」
「彼の尊厳のためにも、そっとしておいてあげましょう……」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_夕暮港_船着場" kojoPlace="TOP" priority="9" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" eval="{QST_有効クエストID == 20 && HO_MASTER現在地 == 6}">
    <contents>「あの眼帯の男性、ちょっと怪しいですね……」
「リスノイでもああいう人は何回か見た事がありますが、どれも後ろ暗い事がある人ばかりでした」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_夕暮港_潮騒広場地区" kojoPlace="TOP" priority="9" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" eval="{QST_有効クエストID == 20 && HO_MASTER現在地 == 7 && C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") != "ティーテーブル"}">
    <contents>「おや、ちょうど座れそうなテーブルがありますね」
「[$MNAME]さん、少し休みませんか？」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_夕暮港_潮騒広場地区" kojoPlace="TOP" priority="9" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" eval="{QST_有効クエストID == 20 && HO_MASTER現在地 == 7 && C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "ティーテーブル"}">
    <contents>「ふふ、中々いい眺めですね。[$MNAME]さん」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_夕暮港_鉄道駅" kojoPlace="TOP" priority="9" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" eval="{QST_有効クエストID == 20 && HO_MASTER現在地 == 8}">
    <contents>「なるほど、ここには旅行者向けの冊子が置いてあるんですね」
「……[$MNAME]さん、ちょっと見ていってもいいですか？」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_夕暮港_船着場" kojoPlace="TOP" priority="9" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" eval="{QST_有効クエストID == 20 && HO_MASTER現在地 == 10}">
    <contents>「…………」[$W]
「ノーコメントでもいいでしょうか」[$W]
身なりのいい釣り人の話を聞いた[$KNAME]は、何とも言えない顔をしている……</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_自宅" kojoPlace="TOP" priority="8" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" eval="{KOJO_K28_MYHOUSE()}">
    <contents>「あまり面白みのない所ですが、好きにくつろいで下さい」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_自宅" kojoPlace="TOP" priority="8" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" eval="{KOJO_K28_MYHOUSE()}">
    <contents>「狩猟道具には触らないで下さいね。ものによっては大怪我に繋がるので……」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_自宅" kojoPlace="TOP" priority="8" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" eval="{KOJO_K28_MYHOUSE() && GETBIT(K28_フラグ管理, K28_フラグ_DE見えてきたもの)}">
    <contents>「先日[$MNAME]さんに貸した猟銃はここに保管してあります。また一緒に狩りをしたいならお貸ししますよ」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_自宅_ベッド、リビング" kojoPlace="TOP" priority="9" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{KOJO_K28_MYHOUSE() && (C_COND("設備属性:ベッド",,MASTER) || C_COND("設備属性:卓",,MASTER))}">
    <contents>「%S_R(@"あまり面白みのない部屋ですが、好きにくつろいで下さい/喉は渇いていませんか？ 紅茶と簡単な茶菓子であればすぐ出せますよ？")%」</contents>
  </command>
  <command com="300" name="会話_自宅_リビング" kojoPlace="TOP" priority="10" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" eval="{KOJO_K28_MYHOUSE() && C_COND("設備属性:卓",,MASTER) && LIST_COUNT(_LIST_QST_PARTY) > 2} " randRate="50">
    <contents>「こうして自宅に知人を招いて、楽しくお話しできる日が来るなんて、一昔前の自分なら想像もつかなかったでしょうねぇ……」
[$KNAME]はしみじみと呟いた……</contents>
  </command>
  <command com="320" name="スキンシップ_警戒" kojoPlace="TOP" priority="2" PLYorTGT="TARGET" isFall="!FALLEN" eval="{CFLAG:[$KC]:好感度 < 300}">
    <contents>「いや、その……いきなり触られるのはちょっと……」</contents>
  </command>
  <command com="320" name="スキンシップ_警戒" kojoPlace="TOP" priority="2" PLYorTGT="TARGET" isFall="!FALLEN" eval="{CFLAG:[$KC]:好感度 < 300}">
    <contents>「うわっ……どこ触ってるんですか？」</contents>
  </command>
  <command com="320" name="スキンシップ_警戒" kojoPlace="TOP" priority="2" PLYorTGT="TARGET" isFall="!FALLEN" eval="{CFLAG:[$KC]:好感度 < 300}">
    <contents>「いや、流石にそれはちょっと……」</contents>
  </command>
  <command com="320" name="スキンシップ_警戒" kojoPlace="TOP" priority="2" PLYorTGT="TARGET" isFall="!FALLEN" eval="{CFLAG:[$KC]:好感度 < 300}">
    <contents>「な、何なんですか一体……」</contents>
  </command>
  <command com="320" name="スキンシップ" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" isFall="!FALLEN">
    <contents>「まったくしょうがないですね……」</contents>
  </command>
  <command com="320" name="スキンシップ" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" isFall="!FALLEN">
    <contents>「まあ……嫌ではないですけど……」</contents>
  </command>
  <command com="320" name="スキンシップ" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET">
    <contents>「しょうがないですね……少しだけですよ」</contents>
  </command>
  <command com="320" name="スキンシップ" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET">
    <contents>「嫌という訳ではありませんが、その……少し恥ずかしいですね」</contents>
  </command>
  <command com="320" name="スキンシップ" kojoPlace="TOP" priority="5" isInitiative="FALSE" PLYorTGT="TARGET" eval="{CFLAG:[$KC]:好感度 > 300 && IS_SWEAT([$KC])}" cutDescription="TRUE">
    <contents>「ひゃっ！？ あ、あのっ！ そ、その……」
「い、今は汗をかいてるので、あまり近づかないでもらえると……」[$W]
いつになく慌てた様子の[$KNAME]は、顔を赤らめながらそう呟いた……</contents>
  </command>
  <command com="320" name="スキンシップ_恋" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" isFall="!FALLEN">
    <contents>「うひゃっ！？……どこ触ってるんですか？」[$W]
[$KNAME]は呆れた表情で[$MNAME]を見つめている……</contents>
  </command>
  <command com="320" name="スキンシップ_恋" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" isFall="LOVER">
    <contents>「うひゃっ！？……どこ触ってるんですか？」
驚いた表情の[$KNAME]は[$MNAME]を見つめると[$W]

「……えっち」
伏し目がちな表情で小さく呟いた……</contents>
  </command>
  <command com="320" name="スキンシップ_恋" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" isFall="LOVER">
    <contents>「ふふっ……暖かいですね♥」</contents>
  </command>
  <command com="320" name="スキンシップ_恋" kojoPlace="TOP" priority="1" isInitiative="FALSE" PLYorTGT="TARGET" isFall="LOVER">
    <contents>「もうっ、くすぐったいですよ」</contents>
  </command>
  <command com="320" name="スキンシップ_恋" kojoPlace="TOP" priority="1" isInitiative="FALSE" PLYorTGT="TARGET" isFall="LOVER">
    <contents>「まったく貴方って人は……でも、嫌じゃないですよ。ええ……」</contents>
  </command>
  <command com="320" name="スキンシップ_恋_こたつ" kojoPlace="TOP" priority="10" isInitiative="TRUE" PLYorTGT="PLAYER" isFall="LOVER" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "こたつ" &&  HO_SEASON() == HO_季節_冬}">
    <contents>「こうすればもっと温かくなりますよ……♥」
[$KNAME]は、こたつの中に潜らせていた[$MNAME]の手をそっと握った……</contents>
  </command>
  <command com="320" name="スキンシップ_R" kojoPlace="TOP" priority="6" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="PLAYER" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{TFLAG:リアクションコマンド実行 && IS_TIRED(MASTER) && PREVCOM == 300}">
    <contents>「どうですか？ 少しは楽になりましたか？」
[$MNAME]の肩を揉みながら、[$KNAME]は優しく囁いた……</contents>
  </command>
  <command com="320" name="スキンシップ_R" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="PLAYER" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{TFLAG:リアクションコマンド実行}">
    <contents>「ふふっ……おかえし、です❤」</contents>
  </command>
  <command com="321" name="頭を撫でる_警戒" kojoPlace="TOP" priority="2" isInitiative="FALSE" PLYorTGT="TARGET" isFall="!FALLEN" eval="{CFLAG:[$KC]:好感度 < 300}">
    <contents>「な、何をするんですか……」</contents>
  </command>
  <command com="321" name="頭を撫でる_警戒" kojoPlace="TOP" priority="2" isInitiative="FALSE" PLYorTGT="TARGET" isFall="!FALLEN" eval="{CFLAG:[$KC]:好感度 < 300}">
    <contents>「……いきなり頭に手を置かれると、少し怖いんですが」</contents>
  </command>
  <command com="321" name="頭を撫でる_警戒" kojoPlace="TOP" priority="2" isInitiative="FALSE" PLYorTGT="TARGET" isFall="!FALLEN" eval="{CFLAG:[$KC]:好感度 < 300}">
    <contents>「……！」[$W]
「そんなに軽々しく触っていい所じゃないですよ…？」</contents>
  </command>
  <command com="321" name="頭を撫でる_警戒" kojoPlace="TOP" priority="2" isInitiative="FALSE" PLYorTGT="TARGET" isFall="!FALLEN" eval="{CFLAG:[$KC]:好感度 < 300}">
    <contents>「髪が乱れるので、その………」</contents>
  </command>
  <command com="321" name="頭を撫でる_不機嫌" kojoPlace="TOP" priority="5" isInitiative="FALSE" PLYorTGT="TARGET" emotion="NEGATIVE" isFall="!FALLEN" eval="{CFLAG:[$KC]:好感度 > 300}">
    <contents>「親しき仲にも礼儀あり、ですよ。[$MNAME]さん」</contents>
  </command>
  <command com="321" name="頭を撫でる" kojoPlace="TOP" priority="1" isInitiative="FALSE" PLYorTGT="TARGET" isFall="!FALLEN" eval="{CFLAG:[$KC]:好感度 < 300}">
    <contents>「……？　なにかのご褒美ですか？　思い当たる節は無いですけど……」</contents>
  </command>
  <command com="321" name="頭を撫でる" kojoPlace="TOP" priority="1" isInitiative="FALSE" PLYorTGT="TARGET" isFall="!FALLEN" eval="{CFLAG:[$KC]:好感度 < 300}">
    <contents>「髪が乱れるので、その………」</contents>
  </command>
  <command com="321" name="頭を撫でる" kojoPlace="TOP" priority="1" isInitiative="FALSE" PLYorTGT="TARGET" isFall="!FALLEN" eval="{CFLAG:[$KC]:好感度 > 300}">
    <contents>「ええ、まあ……悪くはないです」</contents>
  </command>
  <command com="321" name="頭を撫でる" kojoPlace="TOP" priority="1" isInitiative="FALSE" PLYorTGT="TARGET" isFall="!FALLEN" eval="{CFLAG:[$KC]:好感度 > 300}">
    <contents>「嫌という訳ではありませんが、その……少し恥ずかしいですね」</contents>
  </command>
  <command com="321" name="頭を撫でる_恋" kojoPlace="TOP" priority="1" isInitiative="FALSE" PLYorTGT="TARGET" isFall="LOVER">
    <contents>「こうして頭を撫でてもらうと……なんだか、とても安心します」
[$KNAME]は微笑みながら[$MNAME]に頭を預けている……</contents>
  </command>
  <command com="321" name="頭を撫でる_恋" kojoPlace="TOP" priority="1" isInitiative="FALSE" PLYorTGT="TARGET" isFall="LOVER">
    <contents>「いいですよ、好きなだけ撫でてください……」
[$KNAME]は微笑みながら[$MNAME]に頭を預けている……</contents>
  </command>
  <command com="321" name="頭を撫でるR" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="PLAYER">
    <contents>「頭を撫でて欲しい、ですか？　まったくしょうがないですねぇ……」</contents>
  </command>
  <command com="321" name="頭を撫でるR" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="PLAYER" isFall="LOVER">
    <contents>「普段頑張ってる[$MNAME]さんにはご褒美として……頭を撫でてあげましょう」</contents>
  </command>
  <command com="321" name="頭を撫でるR_恋" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="PLAYER" isFall="LOVER">
    <contents>「おーよしよし、[$MNAME]さんはめんこいですねぇ～」[$W]
「……どうしました？何か言いたげな顔をしていますが」[$W]</contents>
  </command>
  <command com="321" name="頭を撫でる_恋" kojoPlace="TOP" priority="2" PLYorTGT="PLAYER" isFall="LOVER" eval="{TFLAG:リアクションコマンド実行}">
    <contents>「ふふっ……おかえし、です❤」</contents>
  </command>
  <command com="321" name="頭を撫でる_恋" kojoPlace="TOP" priority="2" PLYorTGT="PLAYER" isFall="LOVER" eval="{TFLAG:リアクションコマンド実行 && PREVCOM == 321}">
    <contents>「その、もっと撫でても……いいですよ……」</contents>
  </command>
  <command com="321" name="頭を撫でる_恋" kojoPlace="TOP" priority="1" isInitiative="TRUE" PLYorTGT="TARGET" isFall="LOVER">
    <contents>「[$MNAME]さん。頭を撫でて下さい」
[$KNAME]は体を寄せると、[$MNAME]に頭を預けてきた……</contents>
  </command>
  <command com="321" name="頭を撫でる_気絶" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" eval="{TCVAR:[$KC]:失神フラグ == 1}">
    <contents>「すぅ……すぅ……んん……」</contents>
  </command>
  <command com="321" name="頭を撫でる_フェラ中" kojoPlace="TOP" priority="8" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" emotion="GOOD" isFall="LOVER" eval="{IS_SERVEAT([$KC], "口", "フェラ")}">
    <contents>[$MNAME]は%語彙_夢中()%口での奉仕に勤しむ[$KNAME]の頭を撫でた……
「ん……ありがとうございます……くちゅ……れろっ……んむ……」[$W]

[$KNAME]は嬉しそうに目を細めると、その小さい口で懸命に[$MNAME]の%語彙_ペニス()%を頬張り始めた……</contents>
  </command>
  <command com="321" name="頭を撫でる_フェラ中" kojoPlace="TOP" priority="8" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" emotion="GOOD" isFall="LOVER" eval="{IS_SERVEAT([$KC], "口", "フェラ")}">
    <contents>[$MNAME]は%語彙_夢中()%口での奉仕に勤しむ[$KNAME]の頭を撫でた。
「ん、じゅぷ、れる……ふふっ❤それじゃ、もっとしてあげまふね……」[$W]

[$KNAME]は幸せそうに目尻を緩めると、[$MNAME]の%語彙_ペニス()%をより一層愛おしそうに舐め続けた……</contents>
  </command>
  <command com="321" name="頭を撫でる_手コキ中" kojoPlace="TOP" priority="8" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" emotion="GOOD" isFall="LOVER" eval="{IS_SERVEAT([$KC], "手", "手コキ")}">
    <contents>[$MNAME]は%語彙_夢中()%奉仕に勤しむ[$KNAME]の頭を撫でた……
「気持ちよかったですか？……であれば私も嬉しいです」[$W]

[$KNAME]は嬉しそうに目を細めると、その小さい手で懸命に[$MNAME]の%語彙_ペニス()%をしごき続けた……</contents>
  </command>
  <command com="321" name="頭を撫でる_手コキ中" kojoPlace="TOP" priority="8" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" emotion="GOOD" isFall="LOVER" eval="{IS_SERVEAT([$KC], "手", "手コキ")}">
    <contents>[$MNAME]は%語彙_夢中()%奉仕に勤しむ[$KNAME]の頭を撫でた。
「ふふっ❤それじゃあ、もっと気持ちよくなってもらえるよう頑張りますね❤」[$W]

[$KNAME]は幸せそうに目尻を緩めると、[$MNAME]のモノをより一層愛おしそうにしごき続けた……</contents>
  </command>
  <command com="325" name="じっと見る_顔_警戒" kojoPlace="TOP" priority="2" PLYorTGT="TARGET" isFall="!FALLEN" eval="{C_COND("視線:顔",,MASTER) && CFLAG:[$KC]:好感度 < 300}">
    <contents>「……そんな露骨に見つめないで下さい」</contents>
  </command>
  <command com="325" name="じっと見る_顔_警戒" kojoPlace="TOP" priority="2" PLYorTGT="TARGET" isFall="!FALLEN" eval="{C_COND("視線:顔",,MASTER) && CFLAG:[$KC]:好感度 < 300}">
    <contents>「……何でしょうか？　用事があれば言葉でお願いします」</contents>
  </command>
  <command com="325" name="じっと見る_顔" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" isFall="!FALLEN" eval="{C_COND("視線:顔",,MASTER)}">
    <contents>「……？」
「私の顔に何かついてますか？」</contents>
  </command>
  <command com="325" name="じっと見る_顔" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" isFall="!FALLEN" eval="{C_COND("視線:顔",,MASTER)}">
    <contents>「え、えーと……なにか用でしょうか？」</contents>
  </command>
  <command com="325" name="じっと見る_顔" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" isFall="!FALLEN" eval="{C_COND("視線:顔",,MASTER)}">
    <contents>「あの……どうされましたか？」</contents>
  </command>
  <command com="325" name="じっと見る_顔" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" isFall="!FALLEN" eval="{C_COND("視線:顔",,MASTER) && CFLAG:[$KC]:好感度 > 300}">
    <contents>「あの、何でしょうか……？　あまり見られると恥ずかしいのですが……」</contents>
  </command>
  <command com="325" name="じっと見る_顔_恋" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" isFall="LOVER" eval="{C_COND("視線:顔",,MASTER)}">
    <contents>「そんなに見つめてどうかしたんですか？…ふふっ♥」</contents>
  </command>
  <command com="325" name="じっと見る_胸_警戒" kojoPlace="TOP" priority="2" PLYorTGT="TARGET" isFall="!FALLEN" eval="{C_COND("視線:胸",,MASTER) && C_COND("快感ＬＶ:欲情:<8",, [$KC]) && CFLAG:[$KC]:好感度 < 300} ">
    <contents>「……どこを見てるんですか？」
[$KNAME]は怪訝な顔つきをしながら、手で胸を覆った……</contents>
  </command>
  <command com="325" name="じっと見る_胸" kojoPlace="TOP" priority="2" PLYorTGT="TARGET" isFall="!FALLEN" eval="{C_COND("視線:胸",,MASTER) && C_COND("快感ＬＶ:欲情:<8",, [$KC])} ">
    <contents>「なんですか？　言いたいことがあるならハッキリ言ってください」
[$KNAME]は眉間に皺を寄せながら、手で胸を覆った……</contents>
  </command>
  <command com="325" name="じっと見る_胸" kojoPlace="TOP" priority="2" PLYorTGT="TARGET" eval="{C_COND("視線:胸",,MASTER) && C_COND("快感ＬＶ:欲情:<8",, [$KC])} ">
    <contents>「あの、あまり見ないでください……恥ずかしいので……」</contents>
  </command>
  <command com="325" name="じっと見る_胸" kojoPlace="TOP" priority="2" PLYorTGT="TARGET" eval="{C_COND("視線:胸",,MASTER) && C_COND("快感ＬＶ:欲情:<8",, [$KC])} ">
    <contents>「うぅ、どこ見てるんですか……」</contents>
  </command>
  <command com="325" name="じっと見る_胸" kojoPlace="TOP" priority="2" PLYorTGT="TARGET" eval="{C_COND("視線:胸",,MASTER) && C_COND("快感ＬＶ:欲情:<8",, [$KC])} ">
    <contents>「何だかいやらしい目線を感じるんですが……」</contents>
  </command>
  <command com="325" name="じっと見る_股_警戒" kojoPlace="TOP" priority="2" PLYorTGT="TARGET" isFall="!LOVER" eval="{C_COND("視線:股",,MASTER) && C_COND("快感ＬＶ:欲情:<8",, [$KC]) && CFLAG:[$KC]:好感度 < 300}">
    <contents>「……どこを見てるんですか？」
[$KNAME]は怪訝な顔つきをしながら、手で股間を覆った……</contents>
  </command>
  <command com="325" name="じっと見る_股" kojoPlace="TOP" priority="2" PLYorTGT="TARGET" eval="{C_COND("視線:股",,MASTER) && C_COND("快感ＬＶ:欲情:<8",, [$KC])} ">
    <contents>「うぅ、どこ見てるんですか……」</contents>
  </command>
  <command com="325" name="じっと見る_股" kojoPlace="TOP" priority="2" PLYorTGT="TARGET" eval="{C_COND("視線:股",,MASTER) && C_COND("快感ＬＶ:欲情:<8",, [$KC])} ">
    <contents>「何だかいやらしい目線を感じるんですが……」</contents>
  </command>
  <command com="325" name="じっと見る_尻_警戒" kojoPlace="TOP" priority="2" PLYorTGT="TARGET" isFall="!LOVER" eval="{C_COND("視線:尻",,MASTER) && C_COND("快感ＬＶ:欲情:<8",, [$KC]) && CFLAG:[$KC]:好感度 < 300}">
    <contents>「……どこを見てるんですか？」
[$KNAME]は怪訝な顔つきをしながら、手で臀部を覆った……</contents>
  </command>
  <command com="325" name="じっと見る_尻" kojoPlace="TOP" priority="2" PLYorTGT="TARGET" eval="{C_COND("視線:尻",,MASTER) && C_COND("快感ＬＶ:欲情:<8",, [$KC])} ">
    <contents>「うぅ、どこ見てるんですか……」</contents>
  </command>
  <command com="325" name="じっと見る_尻" kojoPlace="TOP" priority="2" PLYorTGT="TARGET" eval="{C_COND("視線:尻",,MASTER) && C_COND("快感ＬＶ:欲情:<8",, [$KC])} ">
    <contents>「何だかいやらしい目線を感じるんですが……」</contents>
  </command>
  <command com="327" name="抱きしめる_警戒_不機嫌" kojoPlace="TOP" priority="2" isInitiative="FALSE" PLYorTGT="TARGET" emotion="NEGATIVE" isFall="!FALLEN" isUfufu="FALSE" eval="{CFLAG:[$KC]:好感度 < 300}">
    <contents>「そういう馴れ合いは苦手です。あまり気安く触らないでください……」</contents>
  </command>
  <command com="327" name="抱きしめる_警戒" kojoPlace="TOP" priority="2" isInitiative="FALSE" PLYorTGT="TARGET" isFall="!FALLEN" isUfufu="FALSE" eval="{CFLAG:[$KC]:好感度 < 300}">
    <contents>「きゃっ！い、いきなり何なんですか……」</contents>
  </command>
  <command com="327" name="抱きしめる_警戒" kojoPlace="TOP" priority="2" isInitiative="FALSE" PLYorTGT="TARGET" isFall="!FALLEN" isUfufu="FALSE" eval="{CFLAG:[$KC]:好感度 < 300}">
    <contents>「ひゃっ！？気軽に触らないでください……」</contents>
  </command>
  <command com="327" name="抱きしめる" kojoPlace="TOP" priority="1" isInitiative="FALSE" PLYorTGT="TARGET" isFall="!FALLEN" isUfufu="FALSE">
    <contents>「な、何なんですかもう……」</contents>
  </command>
  <command com="327" name="抱きしめる" kojoPlace="TOP" priority="1" isInitiative="FALSE" PLYorTGT="TARGET" isFall="!FALLEN" isUfufu="FALSE">
    <contents>「あ……あの、えっと……」</contents>
  </command>
  <command com="327" name="抱きしめる" kojoPlace="TOP" priority="1" isInitiative="FALSE" PLYorTGT="TARGET" isFall="!FALLEN" isUfufu="FALSE">
    <contents>「ちょっ、ち、近いですって……！」</contents>
  </command>
  <command com="327" name="抱きしめる" kojoPlace="TOP" priority="1" isInitiative="FALSE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="!FALLEN" isUfufu="FALSE">
    <contents>「な、ななな……何してるんですか！」</contents>
  </command>
  <command com="327" name="抱きしめる_汗" kojoPlace="TOP" priority="5" isInitiative="FALSE" PLYorTGT="TARGET" isUfufu="FALSE" eval="{CFLAG:[$KC]:好感度 > 300 &&　 IS_SWEAT([$KC])}" cutDescription="TRUE">
    <contents>「ひゃっ！？ あ、あのっ！ そ、その……」
「い、今は汗をかいてるので、あまり近づかないでもらえると……」[$W]
いつになく慌てた様子の[$KNAME]は、顔を赤らめながらそう呟いた……</contents>
  </command>
  <command com="327" name="抱きしめる_恋" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER">
    <contents>「もっと強く抱きしめても……いいですよ？」</contents>
  </command>
  <command com="327" name="抱きしめる_恋" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER">
    <contents>「[$MNAME]さん。もう少しだけ……こうしてもらっても良いですか？」</contents>
  </command>
  <command com="327" name="抱きしめる_恋" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER">
    <contents>「こうして抱きしめられると、何だか安心しますね……」</contents>
  </command>
  <command com="327" name="抱きしめる_恋" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="恋人">
    <contents>「んっ……もっと強く抱きしめてください。私はあなただけの物ですから」</contents>
  </command>
  <command com="327" name="抱きしめる_恋" kojoPlace="BOTTOM" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER">
    <contents>（[$MNAME]さん%S_R("の匂い、なんだか落ち着く……/の温もりが伝わってくる……")%）</contents>
  </command>
  <command com="327" name="抱きしめる_恋" kojoPlace="BOTTOM" priority="5" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{IS_SWEAT(MASTER)}">
    <contents>（[$MNAME]さん、汗かいてる……。でも不思議といい匂い……）</contents>
  </command>
  <command com="327" name="抱きしめる_恋_R" kojoPlace="TOP" priority="6" PLYorTGT="PLAYER" forMaster="true" isFall="LOVER" isUfufu="FALSE" eval="{TFLAG:リアクションコマンド実行}">
    <contents>「えいっ、捕まえました♥」</contents>
  </command>
  <command com="327" name="抱きしめる_恋_R汗" kojoPlace="TOP" priority="6" PLYorTGT="PLAYER" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{TFLAG:リアクションコマンド実行 && IS_SWEAT(MASTER)}">
    <contents>「すんすん……何だかいい匂いがします……」
[$KNAME]は抱きついた状態で、[$MNAME]の胸に顔を埋めている……</contents>
  </command>
  <command com="327" name="抱きしめる_恋_R" kojoPlace="TOP" priority="7" PLYorTGT="PLAYER" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{TFLAG:リアクションコマンド実行 && IS_INSERT_SINGLE([$KC], "Ｖ")}">
    <contents>「[$MNAME]さん……もっと、もっとして下さい……！」
</contents>
  </command>
  <command com="327" name="抱きしめる_恋" kojoPlace="TOP" priority="9" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" isUfufu="TRUE" eval="{TALENT:[$KC]:処女==1}">
    <contents>「ありがとうございます。少し緊張してしまって……」</contents>
  </command>
  <command com="328" name="膝枕" kojoPlace="MIDDLE" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="!LOVER">
    <contents>「……なんだか、不思議な気分です」</contents>
  </command>
  <command com="328" name="膝枕_恋" kojoPlace="MIDDLE" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER">
    <contents>「[$MNAME]さんの膝……不思議と落ち着きます」</contents>
  </command>
  <command com="328" name="膝枕_恋" kojoPlace="MIDDLE" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER">
    <contents>「中々の寝心地ですね……このまま寝ちゃいそうです……」</contents>
  </command>
  <command com="328" name="膝枕_恋" kojoPlace="MIDDLE" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER">
    <contents>「もう少しこのまま居させて下さい……」</contents>
  </command>
  <command com="328" name="膝枕_恋" kojoPlace="MIDDLE" priority="9" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{IS_TIRED([$KC])}">
    <contents>「ありがとうございます。では、お言葉に甘えて……」
疲れ切った様子の[$KNAME]は、[$MNAME]の懐にするりと潜り込むと、膝に頭を乗せた……</contents>
  </command>
  <command com="328" name="膝枕_警戒_R" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="Player" forMaster="true" isFall="!LOVER" eval="{CFLAG:[$KC]:好感度 < 300}">
    <contents>「膝枕、ですか…？まあ、いいですけど……」
[$KNAME]は渋々膝を貸した</contents>
  </command>
  <command com="328" name="膝枕_R_恋" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="Player" forMaster="true" isFall="LOVER">
    <contents>「おや、お疲れですか？いいですよ。はい」
[$KNAME]は腿をぽん、と叩くと[$MNAME]に膝を貸した</contents>
  </command>
  <command com="328" name="膝枕_R" kojoPlace="TOP" priority="6" PLYorTGT="Player" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{TFLAG:リアクションコマンド実行 && IS_TIRED(MASTER) && PREVCOM == 300}">
    <contents>「いつもお疲れ様です[$MNAME]さん。でも、あまり無理をしちゃダメですよ？ 」
[$MNAME]の頭を優しく撫でながら、[$KNAME]は静かに呟いた……</contents>
  </command>
  <command com="341,20" name="ソフトキス、キス_初_前半_恋" kojoPlace="TOP" priority="99" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{EXP:[$KC]:キス経験==1}">
    <contents>「……[$MNAME]さん」[$W]
これから何が起きるかを察した[$KNAME]は、静かに目を閉じた……[$W]</contents>
  </command>
  <command com="341,20" name="ソフトキス、キス_初_中盤_恋" kojoPlace="MIDDLE" priority="99" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{EXP:[$KC]:キス経験==1}">
    <contents>「ん、ぷはぁっ……」[$W]</contents>
  </command>
  <command com="341,20" name="ソフトキス、キス_初_後半_未陥落" kojoPlace="BOTTOM" priority="99" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="!LOVER" eval="{EXP:[$KC]:キス経験==1}">
    <contents>「え…[$MNAME]、さん……？」[$W]
不意に唇を奪われた[$KNAME]は呆然とした表情で[$MNAME]を見つめている……[$W]</contents>
  </command>
  <command com="341,20" name="ソフトキス、キス_初_後半_恋" kojoPlace="BOTTOM" priority="99" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{EXP:[$KC]:キス経験==1}">
    <contents>「ふふっ、しちゃいましたね♥」</contents>
  </command>
  <command com="341,20" name="ソフトキス、キス_初_恋R" kojoPlace="BOTTOM" priority="99" PLYorTGT="Player" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{EXP:[$KC]:キス経験==1}">
    <contents>「狩人の眼前で油断するからですよ……ふふっ♥」[$W]
頬を染めた[$KNAME]はいたずらっぽい表情で[$MNAME]を見つめている……[$W]</contents>
  </command>
  <command com="341" name="ソフトキス" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true">
    <contents>「%S_R("んっ/ちゅ")%%S_R("、/…")%%S_R("あむっ/はむっ")%……」</contents>
  </command>
  <command com="354" name="水浴び_警戒" kojoPlace="TOP" priority="2" isExclusive="true" PLYorTGT="対象" forMaster="true" eval="{QST_NOWEV != 18}">
    <contents>「%S_R("そんなにジロジロ見られると恥ずかしいのですが……/あまり見られると恥ずかしいのですが……/……見ないで下さい")%」
[$KNAME]は怪訝な顔つきをしている……</contents>
  </command>
  <command com="354" name="水浴び" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="対象" forMaster="true" eval="{QST_NOWEV != 18 && (HO_SEASON() == HO_季節_春 || HO_季節_夏)}">
    <contents>「あ、あの……あんまり見ないで下さい……」
[$KNAME]は恥ずかしげにそう告げた……</contents>
  </command>
  <command com="354" name="水浴び" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="対象" forMaster="true" eval="{QST_NOWEV != 18 && (HO_SEASON() == HO_季節_春 || HO_季節_夏)}">
    <contents>「んんー 冷たくて気持ちいい～」</contents>
  </command>
  <command com="354" name="水浴び" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="対象" forMaster="true" eval="{QST_NOWEV != 18 && (HO_SEASON() == HO_季節_春 || HO_季節_夏)}">
    <contents>「[$MNAME]さんもこっちに来ませんか？ 冷たくて気持ちいいですよ♪」</contents>
  </command>
  <command com="354" name="水浴び" kojoPlace="TOP" priority="1" isInitiative="FALSE" PLYorTGT="対象" forMaster="true" emotion="!NEGATIVE" isFall="LOVER" eval="{QST_NOWEV != 18 && (HO_SEASON() == HO_季節_冬)}">
    <contents>「……正気ですか？」
冬場の水浴びを提案された[$KNAME]は訝しげな顔をする。が……[$W]
「そんなもの……やるに決まってるじゃないですか」
にやりと笑みを浮かべた[$KNAME]は水場へ駆け出した……[$W]

「ふふふ……いきますよ。[$MNAME]さん……！」
[$MNAME]に水をかけようと企てた[$KNAME]は、水面に手を差し入れた[$W]
「うぅっ、冷たい通り越して痛いっ……！」</contents>
  </command>
  <command com="354" name="水浴び_恋" kojoPlace="TOP" priority="3" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{QST_NOWEV != 18 && (HO_SEASON() == HO_季節_春 || HO_季節_夏)}">
    <contents>「えいっ！」
[$KNAME]が不意を突き、水をかけてきた[$W]
「油断大敵ですよ。[$MNAME]さん♪」
そう言いながら[$KNAME]は悪戯っぽく微笑んでいる……[$W]</contents>
  </command>
  <command com="354" name="水浴び(海水浴)" kojoPlace="MIDDLE" priority="99" isExclusive="ture" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" eval="{!GETBIT(K28_フラグ管理, K28_フラグ_海水浴経験) && HO_SEASON() ==HO_季節_夏 && QST_NOWEV == 18 && !C_COND("衣装属性:胸:水着",,MTAR) && !C_COND("露出_胸:露出",,MTAR)}">
    <contents>「海で水浴びするのって何だか新鮮ですね」
「私の故郷でやったら寒中水泳になってしまうので……」</contents>
  </command>
  <command com="354" name="水浴び(海水浴_初回)" kojoPlace="MIDDLE" priority="99" isExclusive="ture" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" eval="{!GETBIT(K28_フラグ管理, K28_フラグ_海水浴経験) && HO_SEASON() ==HO_季節_夏 && QST_NOWEV == 18 && C_COND("衣装属性:胸:水着",,MTAR)}">
    <contents>「育ちが雪国という事もあって、海水浴は初めてなんです。だから、ちょっと緊張しちゃいますね……」
オレーシャは不安と期待が入り交じった表情で波打ち際へ足を運んだ……
[$FUNC:KOJO_K28_SETFLAG:{K28_フラグ_海水浴経験}]</contents>
  </command>
  <command com="354" name="水浴び(海水浴)" kojoPlace="TOP" priority="5" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" eval="{GETBIT(K28_フラグ管理, K28_フラグ_海水浴経験) && HO_SEASON() ==HO_季節_夏 && QST_NOWEV == 18 && C_COND("衣装属性:胸:水着",,MTAR) && (PREVCOM != T_N("水浴び"))}">
    <contents>「[$MNAME]さん。 一緒に泳ぎましょう」
[$MNAME]は[$MNAME]に引かれるまま波打ち際に歩みを進めた……[$W]</contents>
  </command>
  <command com="354" name="水浴び(海水浴)" kojoPlace="TOP" priority="5" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" eval="{GETBIT(K28_フラグ管理, K28_フラグ_海水浴経験) && HO_SEASON() ==HO_季節_夏 && QST_NOWEV == 18 && C_COND("衣装属性:胸:水着",,MTAR)}">
    <contents>「むっ、[$MNAME]さん見てください。この貝殻綺麗ですよ」</contents>
  </command>
  <command com="354" name="水浴び(海水浴)" kojoPlace="TOP" priority="5" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" eval="{GETBIT(K28_フラグ管理, K28_フラグ_海水浴経験) && HO_SEASON() ==HO_季節_夏 && QST_NOWEV == 18 && C_COND("衣装属性:胸:水着",,MTAR)}">
    <contents>「あそこに大きな魚がいますね。あ、あっちにはカニも！」</contents>
  </command>
  <command com="354" name="水浴び_恋(海水浴)" kojoPlace="MIDDLE" priority="5" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{GETBIT(K28_フラグ管理, K28_フラグ_海水浴経験) && HO_SEASON() ==HO_季節_夏 && QST_NOWEV == 18 && C_COND("衣装属性:胸:水着",,MTAR)}">
    <contents>「[$MNAME]さ～ん」[$W]
[$KNAME]の呼びかけに振り向いた瞬間、[$MNAME]の顔めがけて海水がピンポイントで浴びせられる。
突然の事態に[$MNAME]は驚き、顔を拭う。そこには……[$W]

「ふふっ、油断しましたね♪」
両手の隙間から器用に水鉄砲を放つ[$KNAME]の姿があった……</contents>
  </command>
  <command com="703" name="一緒に遊ぶ_勝利" kojoPlace="BOTTOM" priority="1" eval="{TFLAG:コマンド代表者 == [$KC]}" cutDescription="TRUE">
    <contents>「%S_R("ふふん、どうですか？/私の勝ちですね、ふふん")%」</contents>
  </command>
  <command com="703" name="一緒に遊ぶ_敗北" kojoPlace="BOTTOM" priority="1" eval="{TFLAG:コマンド代表者 != [$KC]}" cutDescription="TRUE">
    <contents>「%S_R(@"むぅ、中々やりますね……/ぬぅ……次は負けませんよ？/……もう一度勝負しましょう")%」
淡々とした様子の[$KNAME]だが、その表情からは悔しそうな様子が伺える……</contents>
  </command>
  <command com="703" name="一緒に遊ぶ_勝利_恋" kojoPlace="BOTTOM" priority="2" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{TFLAG:コマンド代表者 == [$KC]}" cutDescription="TRUE">
    <contents>「%S_R(@"ふふん、どうですか？/私の勝ちですね、ふふん/私の勝ちですね。では[$PNAME]さんには罰ゲームを……ふふっ、冗談ですよ")%」</contents>
  </command>
  <command com="703" name="一緒に遊ぶ_敗北_恋" kojoPlace="BOTTOM" priority="2" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{TFLAG:コマンド代表者 != [$KC]}" cutDescription="TRUE">
    <contents>「%S_R(@"むぅ、流石[$MNAME]さんですね……/ふふっ、負けちゃいましたね……/もう一度やりましょう。次は負けませんよ？")%」
悔しそうな表情を見せつつも、[$KNAME]は楽しげに[$MNAME]との遊戯に興じている</contents>
  </command>
  <command com="704" name="食事をとる" kojoPlace="TOP" priority="1">
    <contents>「もぐもぐ……」</contents>
  </command>
  <command com="704" name="食事をとる" kojoPlace="TOP" priority="1">
    <contents>「いただきます……」</contents>
  </command>
  <command com="704" name="食事をとる" kojoPlace="TOP" priority="1" isFall="LOVER">
    <contents>「[$MNAME]さんも食事ですか、では一緒に食べましょう♪」</contents>
  </command>
  <command com="704" name="食事をとる" kojoPlace="TOP" priority="2" isExclusive="TRUE" forMaster="true" isFall="恋人" eval="{C_COND("人目:0",, [$KC])}">
    <contents>「私に食べさせて欲しい。ですか？　仕方ありませんね……」[$W]
「はい、あーん♥」[$W]
[$KNAME]は愛おしげな表情で、[$MNAME]の口へ料理を運んでいる……</contents>
  </command>
  <command com="705" name="休憩をとる" kojoPlace="TOP" priority="1">
    <contents>「[$MNAME]さんは睡眠をしっかりとれてますか？ あまり無理をしてはいけませんよ」</contents>
  </command>
  <command com="705" name="休憩をとる" kojoPlace="TOP" priority="2" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "ソファ"} || {C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "ラージソファ"}">
    <contents>「このソファは、とても座り心地がいいですね。一生座っていられそうです」</contents>
  </command>
  <command com="705" name="休憩をとる" kojoPlace="TOP" priority="2" eval="{CFLAG:[$KC]:好感度 > 500 && !C_COND("露出_胸:露出",,MASTER)}">
    <contents>「あ、髪の毛に糸屑が付いてます。ちょっと動かないでくださいね？」[$W]
「……取れました。これで大丈夫ですよ」</contents>
  </command>
  <command com="705" name="休憩をとる_恋" kojoPlace="TOP" priority="4" forMaster="true" isFall="LOVER">
    <contents>「あぁ、[$MNAME]さんも来ましたか。よろしければ隣にどうぞ」</contents>
  </command>
  <command com="705" name="休憩をとる_こたつ" kojoPlace="TOP" priority="5" isExclusive="TRUE" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "こたつ" &&  HO_SEASON() == HO_季節_冬}">
    <contents>「%S_R(@"あぁ、この温もりは抗いがたい……/しばらくはここから出られそうにはありませんね……/この場所を終の棲家にしようと思います……/[$MNAME]さんもここでだらだらしましょう……")%」
こたつでくつろぐ[$KNAME]は、%S_R(@"とろけた様子で/両手をこたつに入れながら")%そう呟いた……</contents>
  </command>
  <command com="705" name="休憩をとる_疲労" kojoPlace="TOP" priority="5" eval="{IS_TIRED([$KC])}">
    <contents>「ふぅ、少々疲れましたね……[$MNAME]さんも一緒に休みましょう」</contents>
  </command>
  <command com="705" name="休憩をとる_恋" kojoPlace="TOP" priority="3" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{HO_SEASON()!=HO_季節_冬 && C_COND("設備用途:お茶",, [$KC])}">
    <contents>「このお茶は、私の家から持ってきたんですよ。一杯いかがですか？」
[$MNAME]は[$KNAME]に勧められたお茶を飲む事にした。[$W]

一口飲んでみると、口いっぱいに芳醇な香りが広がり、思わず笑みがこぼれる。
「美味しいですか？ ふふっ、それは良かったです」</contents>
  </command>
  <command com="705" name="休憩をとる_恋" kojoPlace="TOP" priority="3" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{HO_SEASON()==HO_季節_冬 && C_COND("設備用途:お茶",, [$KC])}">
    <contents>「今日はいつもより冷えますね。こういう日は温かいものを飲んで、身体を温めるのが一番です」[$W]
「というわけで……はい、どうぞ」
[$KNAME]はあなたの前にティーカップを置くと紅茶を注いだ。[$W]
紅茶の良い香りが辺りに広がり、心地良い気分にさせてくれる……</contents>
  </command>
  <command com="705" name="休憩をとる_自宅" kojoPlace="TOP" priority="9" isExclusive="TRUE" eval="{KOJO_K28_MYHOUSE() &&  C_COND("設備属性:卓",,MASTER)}">
    <contents>「お茶でも飲みながら一休みしましょうか」
[$KNAME]はキッチンから紅茶とクッキーを運んできた……</contents>
  </command>
  <command com="706" name="運動する" kojoPlace="TOP" priority="1" forMaster="true">
    <contents>「ぜぇ……ぜぇ……」
「狩りで足腰は鍛えていたつもりですが…勝手が違うと、こうも苦戦するものなんですね……」[$W]
[$KNAME]は肩で息をしている……</contents>
  </command>
  <command com="706" name="運動する" kojoPlace="TOP" priority="2" isExclusive="TRUE" forMaster="true" eval="{ABL:[$KC]:身体 >= 60}">
    <contents>「ふぅ、っ……少しは体力がついてきた、と思います……」[$W]
[$KNAME]は弾む息を整えながら、そう告げた……</contents>
  </command>
  <command com="706" name="運動する" kojoPlace="TOP" priority="2" isExclusive="TRUE" forMaster="true" eval="{ABL:[$KC]:身体 >= 80}">
    <contents>「さ、始めましょうか。[$MNAME]さん」</contents>
  </command>
  <command com="706" name="運動する" kojoPlace="TOP" priority="2" isExclusive="TRUE" forMaster="true" eval="{ABL:[$KC]:身体 >= 80}">
    <contents>「ふぅっ……」
「最初と比べてだいぶ体力がついてきたと思います……」[$W]
[$KNAME]は弾む息を整えながら、そう告げた……</contents>
  </command>
  <command com="707" name="模擬戦" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true">
    <contents>「それでは、お手合わせお願いします」</contents>
  </command>
  <command com="707" name="模擬戦" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true">
    <contents>「戦闘は不得手ですが……よろしくお願いします」</contents>
  </command>
  <command com="707" name="模擬戦" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true">
    <contents>「正面きっての戦いは領分ではありませんが……行きます！」</contents>
  </command>
  <command com="708" name="入浴する" kojoPlace="MIDDLE" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" eval="{IS_MALE(MPLY:0)==1 && TALENT:[$KC]:合意!=1}">
    <contents>「あ、あまり見ないでください。恥ずかしいので……」
怪訝な表情の[$KNAME]は胸と秘部を手で覆って警戒している……</contents>
  </command>
  <command com="708" name="入浴する" kojoPlace="MIDDLE" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="!LOVER" eval="{IS_MALE(MPLY:0)}">
    <contents>「……前は隠してください。目のやり場に困るので」
[$KNAME]は気まずそうな表情で顔をそむけている……</contents>
  </command>
  <command com="708" name="入浴する" kojoPlace="MIDDLE" priority="2" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER">
    <contents>「ふふっ、そうですね。それじゃあ……入りましょうか♪」</contents>
  </command>
  <command com="708" name="入浴する" kojoPlace="MIDDLE" priority="2" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER">
    <contents>「ふ～～ 日々の疲れが吹き飛ぶようです……」</contents>
  </command>
  <command com="708" name="入浴する" kojoPlace="MIDDLE" priority="3" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{IS_BATHING([$KC])}">
    <contents>「この心地の良い湯加減……最高ですね。体の疲れが全部抜けていきます……」
湯に浸かった[$KNAME]は、満足そうに息をついた。</contents>
  </command>
  <command com="708" name="入浴する" kojoPlace="MIDDLE" priority="3" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{IS_BATHING([$KC]) && C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "露天風呂"}">
    <contents>「こうしてお風呂に浸かりながら眺める景色はとても素敵ですね……ふふっ」
湯に浸りながら遠くを眺める[$KNAME]は、満足そうに息をついた。</contents>
  </command>
  <command com="709" name="サウナ" kojoPlace="MIDDLE" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" randRate="50">
    <contents>「んん～気持ちいいですねぇ～～」</contents>
  </command>
  <command com="709" name="サウナ" kojoPlace="MIDDLE" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" randRate="50">
    <contents>「やっぱりサウナは最高ですね……」</contents>
  </command>
  <command com="722" name="勉強" kojoPlace="TOP" priority="1" forMaster="true">
    <contents>「ふむふむ……」</contents>
  </command>
  <command com="722" name="勉強" kojoPlace="TOP" priority="2" isExclusive="TRUE" isInitiative="FALSE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" eval="{ABL:(MPLY:0):知識 + 10 >= ABL:(MTAR:0):知識}">
    <contents>「なるほど……勉強になります」</contents>
  </command>
  <command com="722" name="勉強" kojoPlace="TOP" priority="2" isExclusive="TRUE" isInitiative="FALSE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" eval="{ABL:(MPLY:0):知識 + 10 <= ABL:(MTAR:0):知識}">
    <contents>「わからない事があれば聞いて下さい。ある程度の事なら答えられると思います」</contents>
  </command>
  <command com="751" name="採掘" kojoPlace="BOTTOM" priority="1">
    <contents>「はあ、はあ……ありがとうございます。助かりました……」
[$KNAME]は額に汗を滲ませながらそう告げた……</contents>
  </command>
  <command com="751" name="採掘_天然鉱" kojoPlace="TOP" priority="2" isExclusive="TRUE" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "天然鉱"}">
    <contents>「硫黄に石炭……ここで採れる鉱物は、どれも貴重な火薬の原料です」
「……頑張りますか」</contents>
  </command>
  <command com="751" name="採掘_塩坑" kojoPlace="BOTTOM" priority="2" isExclusive="TRUE" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "塩坑"}">
    <contents>「ぜぇっ、ぜぇっ……」
「今の私からも、たくさん塩が取れそうですよ……ふふふっ」
[$KNAME]は相当疲れているようだ……</contents>
  </command>
  <command com="752" name="クラフト_蒸留酒" kojoPlace="TOP" priority="4" eval="{TFLAG:クラフト_アイテムID == 27}">
    <contents>「ほぉ、蒸留酒ですか……いいですね。やりましょう」</contents>
  </command>
  <command com="752" name="クラフト_パン" kojoPlace="TOP" priority="4" eval="{TFLAG:クラフト_アイテムID == 35}">
    <contents>「パン作りは楽しいですね。こうやって、生地を捏ねて、形を作って……」
[$KNAME]は手際よくパンを捏ねている……</contents>
  </command>
  <command com="752" name="クラフト_サンドウィッチ" kojoPlace="TOP" priority="4" eval="{TFLAG:クラフト_アイテムID == 36}">
    <contents>「具材は何にしましょう？ ハム、チーズ、野菜……。[$MNAME]さんは何がお好きですか？」</contents>
  </command>
  <command com="752" name="クラフト_パスタ" kojoPlace="TOP" priority="4" eval="{TFLAG:クラフト_アイテムID == 53}">
    <contents>「よく使う食材ですからね、まとめて作っておきましょうか」</contents>
  </command>
  <command com="752" name="クラフト_火薬" kojoPlace="TOP" priority="4" eval="{TFLAG:クラフト_アイテムID == 47}">
    <contents>「火薬の調合ですか？ 任せてください。猟銃用の火薬なら、自前で調合してますので」</contents>
  </command>
  <command com="752" name="クラフト_バター" kojoPlace="TOP" priority="4" eval="{TFLAG:クラフト_アイテムID == 51}">
    <contents>「バターを作るときに出てくる水分は、栄養たっぷりらしいです」
「捨てずに飲んでみるといいでしょう」
[$KNAME]はそう語りながら、淡々と撹拌を続けている……</contents>
  </command>
  <command com="752" name="クラフト_チーズ" kojoPlace="TOP" priority="4" eval="{TFLAG:クラフト_アイテムID == 201}">
    <contents>「まさか本当に自宅でチーズができるとは思いませんでした。すごいですね……」</contents>
  </command>
  <command com="752" name="クラフト_干し肉" kojoPlace="TOP" priority="4" eval="{TFLAG:クラフト_アイテムID == 202}">
    <contents>「干し肉作りには自信があるので任せて下さい。とびきり美味しい作り方を伝授してあげましょう」</contents>
  </command>
  <command com="752" name="クラフト_薬膳サラダ" kojoPlace="TOP" priority="4" eval="{TFLAG:クラフト_アイテムID == 233}">
    <contents>「ここに来る前、ありあわせの野草で、似たようなものを作った事はありますが」
「好き好んで食べるような味ではなかった記憶が……」</contents>
  </command>
  <command com="752" name="クラフト_キッチン" kojoPlace="TOP" priority="1" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "キッチン"}">
    <contents>「%S_R(@"さて、何を作りましょうか/わかりました。任せて下さい/それでは、始めましょうか")%」
[$KNAME]は調理の下準備を手際良く始めた……</contents>
  </command>
  <command com="754" name="採集_狩猟" kojoPlace="TOP" priority="5" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "狩場"}">
    <contents>「幸いこちらは風下です。手堅くいきましょうか」</contents>
  </command>
  <command com="754" name="採集_狩猟" kojoPlace="TOP" priority="5" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "狩場"}">
    <contents>「それでは始めましょうか。静かに、確実に……」</contents>
  </command>
  <command com="754" name="採集_狩猟" kojoPlace="TOP" priority="5" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "狩場"}">
    <contents>「近くに水場があります。そこで待ち伏せしましょう」</contents>
  </command>
  <command com="754" name="採集_狩猟" kojoPlace="TOP" priority="5" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "狩場"}">
    <contents>「私がリードします。[$MNAME]さんはサポートをお願いします」</contents>
  </command>
  <command com="754" name="採集_狩猟_恋" kojoPlace="TOP" priority="6" isFall="LOVER" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "狩場"}">
    <contents>「[$MNAME]さんがいれば百人力です。一緒に行きましょう」</contents>
  </command>
  <command com="754" name="採集_鶏小屋" kojoPlace="TOP" priority="5" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "鶏小屋"}">
    <contents>「%S_R(@"おーよしよし……お前はかわいいねぇ/今からお世話するから、ちょーっと我慢しててねぇ～")%」[$W]
[$KNAME]は穏やかな顔つきで鶏を撫でている……</contents>
  </command>
  <command com="754" name="採集_豚小屋" kojoPlace="TOP" priority="5" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "豚小屋"}">
    <contents>「食肉用の処理は私がやりましょう。職業柄、慣れているので」</contents>
  </command>
  <command com="754" name="採集_豚小屋" kojoPlace="TOP" priority="9" eval="{(C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "豚小屋") && GETBIT(K28_フラグ管理, K28_フラグ_DE見えてきたもの)}">
    <contents>「[$MNAME]さん、こちらの処理をお願いします」
「この前の狩りで教えた通りにしてもらえれば大丈夫ですよ。分からなければ私も手伝います」</contents>
  </command>
  <command com="754" name="採集_牛舎" kojoPlace="TOP" priority="5" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "牛舎"}">
    <contents>「%S_R(@"おーよしよし……お前はかわいいねぇ/今からお世話するから、ちょーっと我慢しててねぇ～")%」[$W]
[$KNAME]は穏やかな顔つきで牛を撫でている……</contents>
  </command>
  <command com="754" name="採集_厩" kojoPlace="TOP" priority="5" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "厩"}">
    <contents>「%S_R(@"おーよしよし……お前はかわいいねぇ/今からお世話するから、ちょーっと我慢しててねぇ～")%」[$W]
[$KNAME]は穏やかな顔つきで馬を撫でている……</contents>
  </command>
  <command com="754" name="採集_触手の槽" kojoPlace="TOP" priority="5" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "触手の槽" && ABL:[$KC]:触手 < 3}">
    <contents>「[$MNAME]さん、これ本当にやらないとダメですか……？」[$W]
[$KNAME]は渋い顔をしている……</contents>
  </command>
  <command com="754" name="採集_薬草群生地" kojoPlace="TOP" priority="5" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "薬草群生地"}">
    <contents>「この草には、解毒作用があるんです。ただし、過剰摂取すると毒になるので注意してくださいね」</contents>
  </command>
  <command com="754" name="採集_薬草群生地" kojoPlace="TOP" priority="5" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "薬草群生地"}">
    <contents>「これは、傷によく効く薬草ですね。ただ、繁殖力は低いのであまり大量には取らないほうがよいです」</contents>
  </command>
  <command com="754" name="採集_薬草群生地" kojoPlace="TOP" priority="5" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "薬草群生地"}">
    <contents>「この薬草は、煎じれば気付け薬になります。ただし苦いので、そのままでは飲みにくいです」</contents>
  </command>
  <command com="754" name="採集_薬草群生地" kojoPlace="TOP" priority="5" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "薬草群生地"}">
    <contents>「この植物には薬効はありませんが、香りが良いので香料として使えるんですよ」</contents>
  </command>
  <command com="754" name="採集_薬草群生地" kojoPlace="TOP" priority="5" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "薬草群生地"}">
    <contents>「[$MNAME]さん……それは毒草です。特に使い道もないので戻してきて下さい」</contents>
  </command>
  <command com="754" name="採集_薬草群生地_恋" kojoPlace="TOP" priority="5" isFall="LOVER" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "薬草群生地"}">
    <contents>「こういう単調な作業でも、[$MNAME]さんが居れば全然苦になりませんね……ふふっ♪」</contents>
  </command>
  <command com="754" name="採集_菜園_夏" kojoPlace="TOP" priority="2" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "菜園" && HO_SEASON() == HO_季節_夏}">
    <contents>「夏は地面が乾きやすいので、水やりをしっかりしないといけませんね」</contents>
  </command>
  <command com="754" name="採集_菜園_夏" kojoPlace="TOP" priority="2" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "菜園" && HO_SEASON() == HO_季節_夏}">
    <contents>「夏も真っ盛りですね。畑の野菜たちも、すくすく育っているようです」</contents>
  </command>
  <command com="754" name="採集_菜園_秋" kojoPlace="TOP" priority="2" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "菜園" && HO_SEASON() == HO_季節_秋}">
    <contents>「もうすっかり秋ですね。気合い入れて収穫していきましょう」</contents>
  </command>
  <command com="754" name="採集_菜園_秋" kojoPlace="TOP" priority="2" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "菜園" && HO_SEASON() == HO_季節_秋}">
    <contents>「もう秋ですね。夏に植えた野菜も収穫が近づいてきました」
「これからは冬に備えて、寒さに強い種を植えていかなければなりませんね。それに、雑草の除去もやっていかないと……」</contents>
  </command>
  <command com="754" name="採集_畑_菜園" kojoPlace="BOTTOM" priority="1" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "畑" || C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "菜園"}">
    <contents>「お疲れ様です。これで全部収穫できましたね」</contents>
  </command>
  <command com="754" name="採集_畑_菜園" kojoPlace="BOTTOM" priority="1" forMaster="TRUE" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "畑" || C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "菜園"}">
    <contents>「[$MNAME]さんのおかげで、いつもより早く終わりました。ありがとうございます」</contents>
  </command>
  <command com="754" name="採集_菜園_夏" kojoPlace="BOTTOM" priority="3" forMaster="TRUE" isFall="LOVER" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "菜園" && HO_SEASON() == HO_季節_夏}">
    <contents>「それにしても、このトマトは赤くて美味しそうですね……」
「……二人でこっそり味見しちゃいましょうか」
[$KNAME]は悪戯っぽく微笑んだ。</contents>
  </command>
  <command com="754" name="採集_菜園_夏" kojoPlace="BOTTOM" priority="3" forMaster="TRUE" isFall="LOVER" eval="{(C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "畑" || C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "菜園") && HO_SEASON() == HO_季節_夏}">
    <contents>「今日は暑いので、冷たい飲み物を用意しておきました。よろしければどうぞ」
[$KNAME]は水筒から冷たいお茶を注ぎ、あなたに差し出した……[$W]

[$MNAME]と[$KNAME]はお茶を飲みながら、休憩することにした……</contents>
  </command>
  <command com="754" name="採集_畑_菜園" kojoPlace="BOTTOM" priority="3" forMaster="TRUE" isFall="LOVER" eval="{(C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "畑" || C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "菜園") && HO_SEASON() != HO_季節_夏}">
    <contents>「……そろそろ休憩にしましょう。お茶とクッキーを用意しています」
[$KNAME]の提案により、[$MNAME]は作業の手を止め、休憩することにした。</contents>
  </command>
  <command com="754" name="採集_小川" kojoPlace="TOP" priority="2" forMaster="TRUE" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "小川" && HO_SEASON() != HO_季節_冬}">
    <contents>「ほほぅ、カニかごですか……。ふむふむ、なるほど……」[$W]
[$KNAME]は興味津々でカニかごをいじっている……</contents>
  </command>
  <command com="754" name="採集_小川" kojoPlace="TOP" priority="3" isExclusive="TRUE" forMaster="TRUE" isFall="LOVER" eval="{C_COND_MAP_GETS([$KC],"設備名") == "小川" && HO_SEASON() != HO_季節_冬}">
    <contents>「一種の罠猟みたいなものですから、慣れたもんですよ。ふふん」[$W]
[$KNAME]は手際よくカニかごをいじっている……</contents>
  </command>
  <command com="851" name="押し倒す" kojoPlace="MIDDLE" priority="99" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="対象" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{TALENT:[$KC]:処女}">
    <contents>[$KNAME]は驚いた様子を一瞬見せるが、その表情はすぐに愛おしげなものへと変わった……[$W]

「……大丈夫ですよ。覚悟はできています」[$W]
「ゴブリンではなく、思いを寄せる人に初めてを捧げる事ができて、私は幸せです」[$W]

「[$MNAME]さん、大好きです。私を貴方のものにして下さい……」[$W]
[$KNAME]は[$MNAME]との逢瀬を受け入れた……</contents>
  </command>
  <command com="851" name="押し倒す" kojoPlace="MIDDLE" priority="8" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="対象" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{KOJO_K28_MYHOUSE()}">
    <contents>「ここなら人目を気にする必要もありませんね……ふふふっ♥」</contents>
  </command>
  <command com="851" name="押し倒す" kojoPlace="MIDDLE" priority="9" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="対象" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{KOJO_K28_MYHOUSE() && (DAY % 3 == 0)}">
    <contents>「え、えーっと……その……」
[$KNAME]の様子が何だかおかしい……[$W]

「い、嫌ではありませんが……こうなるならシーツを洗濯しておくべきだったな。と……」
「その、匂ったりしないかがですね……」[$W]
そう言い淀む[$KNAME]を[$MNAME]は優しく説き伏せた……</contents>
  </command>
  <command com="851" name="押し倒す" kojoPlace="MIDDLE" priority="1" PLYorTGT="対象" forMaster="true" eval="{!C_COND("設備属性:ベッド",,MASTER)}">
    <contents>「えっ、ここでするんですか？……うぅ、わかりました」</contents>
  </command>
  <command com="851" name="押し倒す" kojoPlace="MIDDLE" priority="1" PLYorTGT="対象" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{!C_COND("設備属性:ベッド",,MASTER)}">
    <contents>「嫌じゃありませんが、せめて寝室へ行きませんか……きゃあっ！」</contents>
  </command>
  <command com="851" name="押し倒す" kojoPlace="MIDDLE" priority="1" PLYorTGT="対象" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{C_COND("設備属性:ベッド",,MASTER)}">
    <contents>「ふふっ♪それじゃあ……リードはお願いしますね。[$MNAME]さん♥」
[$KNAME]はそう囁くと、[$MNAME]に身体を預けた……</contents>
  </command>
  <command com="851" name="押し倒す" kojoPlace="MIDDLE" priority="1" PLYorTGT="対象" forMaster="true" isFall="恋人" eval="{C_COND("設備属性:ベッド",,MASTER)}">
    <contents>「はい、わかりました……♥」
[$KNAME]は自身の手を[$MNAME]の手に重ねると、そっと指を絡めた……</contents>
  </command>
  <command com="851" name="押し倒す_サウナ" kojoPlace="MIDDLE" priority="2" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="対象" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{C_COND_MAP_GETS(MASTER,"設備名") == "サウナルーム"}">
    <contents>「え～と、本来ここはそういう場所じゃないんですが……」
嗜めような言動とは裏腹に、抵抗する様子を一切見せない[$KNAME]だったが[$W]
「……わかりました。長居しすぎてのぼせないようにだけ気をつけましょう」
仕方ないといった表情で、[$MNAME]に身体を預けた……[$W]</contents>
  </command>
  <command com="0" name="愛撫" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R("んっ/うぅ/んうっ/あっ")%……%S_R("やぁっ……そこ、だめです……/はぁ、はぁ……っ/あ、あのっ、そこはっ……！/や、だめぇ……そこ、触らないで……ください……")%」</contents>
  </command>
  <command com="0" name="愛撫" kojoPlace="TOP" priority="2" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{GET_PALAMLV(PALAM:[$KC]:快Ｃ) > 2}" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R("やぁっ……！…………きもち、いい、ですっ！/はぁ……っ、あっ、あぁ……っ、んぁっ！/だ、だめです……！そんなに激しくされたら私……！/あっ！ ……あぁっ、ん！……ああっ！ ……やぁ、はぁぁん……！ あ……あぅ/あ……ああ……お、お願いです……もう許してください……")%」</contents>
  </command>
  <command com="0" name="愛撫" kojoPlace="MIDDLE" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{GET_PALAMLV(PALAM:[$KC]:潤滑) > 2}" atRaped="FALSE">
    <contents>[$PNAME]が指を動かすたびに、[$KNAME]の%語彙_愛液()%で%語彙_潤滑()%%語彙_秘貝()%は淫らな水音をたてている……
（うぅ、恥ずかしい……）</contents>
  </command>
  <command com="0" name="愛撫" kojoPlace="TOP" priority="2" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" lust="5" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R("あっ♥/あぁっ♥/んうっ♥/ひあぁっ♥/")%%S_R("そこっ、もっとして下さい……♥/あぁっ、凄いっ♥そんなところまで……！/恥ずかしいから、音立てないで下さい……っ♥♥/ダメですっ♥気持ち良すぎておかしくりそうです…っ♥")%」</contents>
  </command>
  <command com="0" name="愛撫_絶頂前" kojoPlace="TOP" priority="3" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{PALAM:[$KC]:快Ｃ >= 9000}" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R("やぁっ……！…………きもち、いい、ですっ♥/はぁ……っ、あっ、あぁ……っ、んぁっ♥/だ、だめです……♥ そんなに激しくされたら私……♥/あっ！ ……あぁっ、ん！……ああっ♥ ……やぁ、あぁぁ……♥")%」</contents>
  </command>
  <command com="0" name="愛撫_R" kojoPlace="MIDDLE" priority="3" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="PLAYER" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{HAS_PENIS(MASTER) && TALENT:[$KC]:処女==1}" atRaped="FALSE">
    <contents>「凄い……これが男の人の……」
[$KNAME]は興味津々といった様子で[$TNAME]の%語彙_ペニス()%を撫で回している……</contents>
  </command>
  <command com="0" name="愛撫_R" kojoPlace="MIDDLE" priority="3" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="PLAYER" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{HAS_PENIS(MASTER)}" atRaped="FALSE">
    <contents>「ふふ……もうこんなに大きくなってる。ふふ、可愛いですね」</contents>
  </command>
  <command com="1" name="胸愛撫" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{ABL:[$KC]:Ｂ感 < 2}" atRaped="FALSE">
    <contents>「んっ、はぁ……%S_R("揉みごたえのない胸ですみません……/私の胸、小さいですよね……物足りなくないですか？")%」[$W]
[$MNAME]は思い悩む[$KNAME]を優しく諭しながら、胸を揉み解していく……[$W]</contents>
  </command>
  <command com="1" name="胸愛撫" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{ABL:[$KC]:Ｂ感 < 2}" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R("んっ/うぅ/んうっ/あっ")%……%S_R("やぁっ……そこ、だめです……/はぁ、はぁ……っ/あ、あのっ、そこはっ……！/や、だめぇ……そこ、触らないで……ください……")%」</contents>
  </command>
  <command com="1" name="胸愛撫" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{ABL:[$KC]:Ｂ感 > 1}" atRaped="FALSE">
    <contents>「あ、ああ……っ！こ、これ……気持ち良すぎて……」</contents>
  </command>
  <command com="1" name="胸愛撫" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{ABL:[$KC]:Ｂ感 > 1}" atRaped="FALSE">
    <contents>「こ、これ……気持ち良すぎるぅ……！」</contents>
  </command>
  <command com="1" name="胸愛撫" kojoPlace="TOP" priority="2" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{PALAM:[$KC]:快Ｂ >= 9000}" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R("やぁっ……！…………きもち、いい、ですっ！/はぁ……っ、あっ、あぁ……っ、んぁっ！/だ、だめです……！そんなに激しくされたら私……！/あっ！ ……あぁっ、ん！……ああっ！ ……やぁ、はぁぁん……！ あ……あぅ/あ……ああ……お、お願いです……もう許してください……")%」</contents>
  </command>
  <command com="2" name="クンニ" kojoPlace="TOP" priority="99" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{COM_EXP:[$KC]:1002 <= 0}" atRaped="FALSE">
    <contents>「へ……そこ、舐める、んですか……？」
「き、汚いですから、待って下さ……ひゃあぁっ！？」</contents>
  </command>
  <command com="2" name="クンニ" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{ABL:[$KC]:Ｃ感 < 3}" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R("んっ…/うぅ…/んうっ…/あっ、")%%S_R("そこはダメ、です……/汚いですから…んっ、舐めないで下さい……/あまり見ないでください……/そんなところ、汚いですって……/音立てないで、下さい……/そんなところ舐めなくても……")%」</contents>
  </command>
  <command com="2" name="クンニ" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{ABL:[$KC]:Ｃ感 >= 3}" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R("あっ♥/あぁっ♥/んうっ♥/ひあぁっ♥/")%%S_R(@"そこっ、もっとして下さい……♥/舌が……っ♥んんっ♥/あ、ああ……っ！[$PNAME]さんの舌…とても、気持ちいいです……♥/あっ……はぁ……んっ、これ、凄く気持ちいいです……♥/あぁっ、凄いっ♥そんなところまで……！/恥ずかしいから、音立てないで下さい……っ♥♥/ダメですっ♥　気持ち良すぎて、おかしくりそうです…っ♥/も、もう許してください。これ以上されると私……")%」</contents>
  </command>
  <command com="2" name="クンニ" kojoPlace="TOP" priority="5" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{COMCOUNT_IN_TRAIN([$KC],T_N("クンニ"),"TARGET") > 5}" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R("あっ、ああっ！ 舐めすぎです……んぅっ！ そんなにされると、おかしくなっちゃいま……ああぁっ♥/んっ、んうっ…… そ、そんなに舐められたら……あぁっ♥")%」</contents>
  </command>
  <command com="2" name="クンニ_汗" kojoPlace="TOP" priority="2" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{IS_SWEAT([$KC])}" atRaped="FALSE" cutDescription="TRUE">
    <contents>「%S_R("あっ、あの……そんな所を舐めるのは、その、汚いですし……んんっ！/ええと、私……汗だくで、その、汚いですから……ひゃっ！/あ、あの……私、汗だくなので、そんな所を舐めるのは……")%」</contents>
  </command>
  <command com="2" name="クンニ_汗" kojoPlace="MIDDLE" priority="2" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{IS_SWEAT([$KC])}" atRaped="FALSE">
    <contents>汗だくの[$KNAME]の%語彙_秘貝()%からは蒸れた雌の香りが漂い
普段の清冽な様子からはかけ離れた、情欲的な痴態を晒している……</contents>
  </command>
  <command com="3" name="指挿れ" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{TALENT:[$KC]:処女==1}" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R("んっ/うぅ/んうっ/あっ")%、%S_R("ふぅ/くぅっ/うぅっ")%……」
%S_R(@"[$KNAME]の処女膣は、異物を拒むかのように[$PNAME]の指をギチギチと締め付けている……/指で狭い処女穴を割り開かれる感覚に[$KNAME]は小さく悶えた……")%</contents>
  </command>
  <command com="3" name="指挿れ" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{TALENT:[$KC]:処女==1 && IS_MALE(MPLY:0)}" atRaped="FALSE">
    <contents>「んっ……あまり奥まで挿れないで下さい……。指ではなく……その……」
[$KNAME]は恥ずかしそうに言葉を濁した……</contents>
  </command>
  <command com="3" name="指挿れ" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{ABL:[$KC]:Ｖ感 <= 2}" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R("あっ/んっ/はぁ/")%……%S_R("んんっ/くぅ/ふぅ/")%……」
あなたが指を動かす度に、[$KNAME]の口からは切なげな声が漏れている。</contents>
  </command>
  <command com="3" name="指挿れ" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{ABL:[$KC]:Ｖ感 > 1}" atRaped="FALSE">
    <contents>「んんっ、中、掻き回されて……%S_R("/あぁっんうっ/ひあぁっ")%♥」
あなたが指を動かす度に、[$KNAME]の口から可愛らしい吐息が漏れる……</contents>
  </command>
  <command com="3" name="指挿れ" kojoPlace="MIDDLE" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{GET_PALAMLV(PALAM:[$KC]:潤滑) > 2}" atRaped="FALSE">
    <contents>[$PNAME]が指を動かすたびに、[$KNAME]の%語彙_愛液()%で%語彙_潤滑()%%語彙_秘貝()%は淫らな水音をたてている……
（うぅ、恥ずかしい……）</contents>
  </command>
  <command com="5" name="泡踊り" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="PLAYER" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{COM_EXP:[$KC]:5 <= 0}" atRaped="FALSE">
    <contents>「よくもまぁ……こんな事を考えつくものですね」
[$KNAME]は怪訝な顔をしながらも、自身の身体で石鹸を泡立てている……</contents>
  </command>
  <command com="5" name="泡踊り" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="PLAYER" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{COM_EXP:[$KC]:5 > 0}" atRaped="FALSE">
    <contents>「んっ、どうでしょう…… 気持ちよくできてますか……？」</contents>
  </command>
  <command com="5" name="泡踊り" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="PLAYER" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{COM_EXP:[$KC]:5 > 0}" atRaped="FALSE">
    <contents>「こういうのが好きなんですか？　まったく、仕方がない人ですね……♥」</contents>
  </command>
  <command com="9" name="乳首吸い" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{ABL:[$KC]:Ｂ感 <= 2}" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R("んっ……はぁ、あっ……/あぁっ……そ、そこはダメです……/んぁっ……あっ、はぁぁ……")%」</contents>
  </command>
  <command com="9" name="乳首吸い" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{ABL:[$KC]:Ｂ感 > 2}" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R("んっ！ああぁっ！/あぁっ！……んっ、あっ！……はぁ……っ！/ダメっ！そんなに吸っちゃダメですぅ……/ひうっ！ んっ！あっ……あああぁ……！")%」</contents>
  </command>
  <command com="10" name="手コキ" kojoPlace="TOP" priority="1" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{ABL:[$KC]:性技 < 3}" atRaped="FALSE">
    <contents>「どう、ですか…？気持ちいいですか？」
ぎこちない手つきで[$KNAME]は[$PNAME]のモノをしごき始めた。</contents>
  </command>
  <command com="10" name="手コキ" kojoPlace="TOP" priority="1" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{ABL:[$KC]:性技 < 3}" atRaped="FALSE">
    <contents>「ん…こんな感じでどうでしょう？」
ぎこちない手つきで[$KNAME]は[$PNAME]のモノをしごき始めた。</contents>
  </command>
  <command com="10" name="手コキ" kojoPlace="TOP" priority="1" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{ABL:[$KC]:性技 < 3}" atRaped="FALSE">
    <contents>「えっと、もっと強く握ったほうが良いですか？」
ぎこちない手つきで[$KNAME]は[$PNAME]のモノをしごき始めた。</contents>
  </command>
  <command com="10" name="手コキ" kojoPlace="TOP" priority="1" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{ABL:[$KC]:性技 >= 3}" atRaped="FALSE">
    <contents>「おや？ビクビクしてきましたね、そろそろですか？」</contents>
  </command>
  <command com="10" name="手コキ" kojoPlace="TOP" priority="1" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{ABL:[$KC]:性技 >= 3}" atRaped="FALSE">
    <contents>「出したくなったら、いつでも出していいですからね？」</contents>
  </command>
  <command com="10" name="手コキ" kojoPlace="TOP" priority="1" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{ABL:[$KC]:性技 >= 3}" atRaped="FALSE">
    <contents>「ふふっ、腰が浮いてますよ。そんなに気持ちいいんですか？」</contents>
  </command>
  <command com="ANY" name="手射精" kojoPlace="BOTTOM" priority="2" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{IS_SERVEAT([$KC], "手") && (NOW_BUKKAKED([$KC]) == 射精部位_手) && (ABL:[$KC]:精愛 < 3)}" atRaped="FALSE">
    <contents>「すご…いっぱい出てる……」
「気持ち良かったですか…？ふふっ、それなから良かったです」</contents>
  </command>
  <command com="ANY" name="手射精" kojoPlace="BOTTOM" priority="2" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{IS_SERVEAT([$KC], "手") && (NOW_BUKKAKED([$KC]) == 射精部位_手) && (ABL:[$KC]:精愛 >= 3)}" atRaped="FALSE">
    <contents>「たくさん出ましたね。手がべとべとになってしまいました…あむっ、ちゅる♥」</contents>
  </command>
  <command com="ANY" name="手射精" kojoPlace="BOTTOM" priority="2" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{IS_SERVEAT([$KC], "手") && (NOW_BUKKAKED([$KC]) == 射精部位_手) && (ABL:[$KC]:性技 >= 3)}" atRaped="FALSE">
    <contents>「たくさん出ましたね。中に残ってる精液も、全部出してあげます……」
「裏側をこうやってしごいて…ふふっ、出てきましたね♥」</contents>
  </command>
  <command com="13" name="素股" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="True" isFall="LOVER" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R(@"んっ、固いのが当たって……/うぅ……こ、これで大丈夫でしょうか？")%」</contents>
  </command>
  <command com="13" name="素股R" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="PLAYER" forMaster="True" isFall="LOVER" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R(@"んっ……どうです？気持ちいいですか？/っ、んぅっ……こう、でしょうか？")%」</contents>
  </command>
  <command com="13" name="素股_恋_R" kojoPlace="TOP" priority="2" PLYorTGT="PLAYER" forMaster="True" isFall="LOVER" lust="5" eval="{TALENT:[$KC]:処女==1}" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R(@"あぁっ♥　本当に[$MNAME]さんと、えっちしてるみたいで……んんっ♥　凄い興奮します♥/[$MNAME]さんが挿れたくなるまで……こうやって、おちんちんゴシゴシしてあげますからね……ああぁっ♥")%」</contents>
  </command>
  <command com="13" name="素股_恋_R" kojoPlace="TOP" priority="2" PLYorTGT="PLAYER" forMaster="True" isFall="LOVER" eval="{TALENT:[$KC]:処女==1}" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R(@"実際にする時も…んっ、こういう感じ…なのでしょうか？ふふっ♥/本当にしてるみたいで…んんっ、変な気分ですね♥")%」</contents>
  </command>
  <command com="19" name="玉舐め" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="True" isFall="LOVER" eval="{ABL:[$KC]:精愛 < 3}" atRaped="FALSE">
    <contents>「はむっ、れろっ……しょっぱい味がしますね」</contents>
  </command>
  <command com="19" name="玉舐め" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="True" isFall="LOVER" eval="{ABL:[$KC]:精愛 < 3}" atRaped="FALSE">
    <contents>「すんすん……汗で蒸れて、何とも言えない臭いがしますね……」</contents>
  </command>
  <command com="19" name="玉舐め" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="True" isFall="LOVER" eval="{ABL:[$KC]:精愛 < 3}" atRaped="FALSE">
    <contents>「れろぉ……ひもひいいれふか？ちゅぅ……っ」</contents>
  </command>
  <command com="19" name="玉舐め_精愛" kojoPlace="TOP" priority="2" PLYorTGT="TARGET" forMaster="True" isFall="LOVER" eval="{ABL:[$KC]:精愛 > 2}" atRaped="FALSE">
    <contents>「あむっ、ちゅぱっ……この味、癖になりそうです……♥」</contents>
  </command>
  <command com="19" name="玉舐め_精愛" kojoPlace="TOP" priority="2" PLYorTGT="TARGET" forMaster="True" isFall="LOVER" eval="{ABL:[$KC]:精愛 > 2}" atRaped="FALSE">
    <contents>「すんすん……ああ、すごい臭い……♥」</contents>
  </command>
  <command com="19" name="玉舐め_精愛" kojoPlace="TOP" priority="2" PLYorTGT="TARGET" forMaster="True" isFall="LOVER" eval="{ABL:[$KC]:精愛 > 2}" atRaped="FALSE">
    <contents>「あむっ……。はぁ……♥[$MNAME]さんの匂いで頭が蕩けそうです……」</contents>
  </command>
  <command com="20" name="キス" kojoPlace="MIDDLE" priority="1" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{EXP:[$KC]:キス経験 !=1 && ABL:[$KC]:Ｍ感 < 3}" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R("んっ/んむっ/はむっ")%%S_R("、/…")%%S_R("ちゅ/あむっ")%……」
</contents>
  </command>
  <command com="20" name="キス" kojoPlace="MIDDLE" priority="1" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{EXP:[$KC]:キス経験 !=1 && ABL:[$KC]:Ｍ感 >= 3}" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R("ちゅっ/んぅっ/ちゅるっ")%♥%S_R("ちゅぷぅっ/れろっ/ちゅううっ/")%……♥」
</contents>
  </command>
  <command com="27" name="乳首責め" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" atRaped="FALSE">
    <contents>「んっ……そこっ、だめですっ……」</contents>
  </command>
  <command com="27" name="乳首責め" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" atRaped="FALSE">
    <contents>「ひゃうっ……そんなとこばっかりいじらないでください」</contents>
  </command>
  <command com="28" name="舌を這わす_汗" kojoPlace="MIDDLE" priority="2" isExclusive="TRUE" isInitiative="FALSE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" eval="{IS_SWEAT([$KC])}" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R("あ、あの……汚いですって、うぅ……/や、やめてください……汗、かいてるから……/あっ、あの……汗かいてますから、その……/あっ……だ、駄目です、汗をかいてますから……んんっ")%」
[$KNAME]の白い肌から伝わるほんのりとした塩味と
汗の熱気に混じり、しっとりとした微かに甘い香りが、[$MNAME]の鼻腔をくすぐる……</contents>
  </command>
  <command com="28" name="舌を這わす" kojoPlace="MIDDLE" priority="1" isInitiative="FALSE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" atRaped="FALSE">
    <contents>「んっ……くすぐったいです……」</contents>
  </command>
  <command com="28" name="舌を這わす" kojoPlace="MIDDLE" priority="1" isInitiative="FALSE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" atRaped="FALSE">
    <contents>「ひゃんっ！？ い、いきなり何をするんですか……」</contents>
  </command>
  <command com="30" name="正常位" kojoPlace="TOP" priority="2" isInitiative="FALSE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" atRaped="FALSE">
    <contents>「[$MNAME]さん、手を握って、下さい……」
[$MNAME]は[$KNAME]と両手の指を絡め、きつく握りしめた……
「%S_R("あっ、んんっ/ふぁっ！ああぁっ")%……！ %S_R(@"[$MNAME]さんの手、あったかいです……ああんっ！/[$MNAME]さんっ、[$MNAME]さん……っ！")%」</contents>
  </command>
  <command com="31" name="後背位_初回" kojoPlace="TOP" priority="99" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{COM_EXP:[$KC]:31 <= 0 && COM_EXP:[$KC]:1031 <= 0}" atRaped="FALSE">
    <contents>「この格好っ、動物の交尾みたいで……%S_R("あっ、んんっ/ふぁっ！ああぁっ")%♥ 恥ずかしいっ、です……%S_R(@"ああんっ/ふああぁっ")%♥」</contents>
  </command>
  <command com="31" name="後背位" kojoPlace="TOP" priority="2" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" atRaped="FALSE">
    <contents>「この体勢……お腹の奥にっ、ガンガン当たって……%S_R(@"ああぁっ/ふああぁっ")%♥」</contents>
  </command>
  <command com="32" name="対面座位" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" atRaped="FALSE">
    <contents>「ぎゅっと抱きしめてください。あなたの体温を感じたいんです……」</contents>
  </command>
  <command com="34,35" name="騎乗位系_初回" kojoPlace="TOP" priority="99" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" eval="{COM_EXP:[$KC]:1034 <= 0 && COM_EXP:[$KC]:1035 <= 0}" atRaped="FALSE">
    <contents>「私が上に乗るんですね……ちょっと恥ずかしいですが、やってみます……」</contents>
  </command>
  <command com="34" name="騎乗位" kojoPlace="TOP" priority="2" isInitiative="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R("あっ、んんっ/ふぁっ！ああぁっ")%……！」
      「%S_R(@"私が動きますからっ……ああんっ！/ああぁっ！ 腰、止まらな……ふああぁっ！/[$MNAME]さんっ、[$MNAME]さん……っ！")%」</contents>
  </command>
  <command com="60" name="ローター_初回" kojoPlace="TOP" priority="1" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" eval="{IS_COM_FIRST(1)}" atRaped="FALSE">
    <contents>「な、なんですか？この振動する物体は……ひゃあぁっ！」</contents>
  </command>
  <command com="60" name="ローター" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" atRaped="FALSE">
    <contents>「ひゃん！？振動が伝わってきて……んぁっ！」</contents>
  </command>
  <command com="60" name="ローター" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" atRaped="FALSE">
    <contents>「あぁっ……振動が……弱い所に当たって……あぁっ！」</contents>
  </command>
  <command com="60" name="ローター" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" atRaped="FALSE">
    <contents>「あぁっ！ぶるぶる震えて……変な感じ、です……」</contents>
  </command>
  <command com="60" name="ローター" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" eval="{ABL:[$KC]:Ｃ感 >= 3}" atRaped="FALSE">
    <contents>「あっ、んっ……！ひぃっ！そ、そこは敏感だから……！」</contents>
  </command>
  <command com="60" name="ローター" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" eval="{ABL:[$KC]:Ｃ感 >= 3}" atRaped="FALSE">
    <contents>「ひあぁっ！？そ、そこは敏感なんです……あああぁあっ！」</contents>
  </command>
  <command com="60" name="ローター" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" eval="{ABL:[$KC]:Ｃ感 >= 3}" atRaped="FALSE">
    <contents>「ひゃぁん！これ……っ、止めてくだ……さい……！お願いですからぁ……！」</contents>
  </command>
  <command com="100" name="Ｃ自慰させる" kojoPlace="TOP" priority="2" PLYorTGT="PLAYER" forMaster="true" emotion="GOOD" isFall="親愛" lust="8" eval="{TFLAG:リアクションコマンド実行&& (PREVCOM==T_N("フェラチオ") || PREVCOM==T_N("亀頭責めフェラ"))}" atRaped="FALSE" cutDescription="TRUE">
    <contents>「%S_R("んむ、/んっ、/あむっ、")%%S_R("ちゅぷ……れろぉ…んぐっ/ちゅぷ…はぁ……/ちゅぱっ……れろぉ")%」
「%S_R("ひもひいいれふか？/もっとしてあげまふね……")%」</contents>
  </command>
  <command com="292" name="何もしない" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isUfufu="true" eval="{IS_TIRED([$KC])}" atRaped="FALSE">
    <contents>「はぁ……はぁ……ありがとうございます」
[$KNAME]は肩で息をしている……</contents>
  </command>
  <command com="292" name="何もしない" kojoPlace="TOP" priority="2" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" isUfufu="true" eval="{IS_TIRED([$KC])}" atRaped="FALSE">
    <contents>「[$MNAME]さん……体力が回復するまで、こうしててもいいですか？」
[$KNAME]は肩で息をしながらそう告げると、[$MNAME]に身体を密着させた……</contents>
  </command>
  <command com="292" name="何もしない_入浴" kojoPlace="TOP" priority="3" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" isUfufu="true" eval="{IS_TIRED([$KC]) && IS_BATHING([$KC])}" atRaped="FALSE">
    <contents>「はぁ……はぁ……少し疲れたので休憩しましょう……」[$W]
[$KNAME]は[$MNAME]に背中を預けるようにもたれかかり、心地良さそうにしている……[$W]</contents>
  </command>
  <command com="339" name="囁きかける" kojoPlace="MIDDLE" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R(@"はい……私も[$MNAME]さんと一緒に居られて幸せですよ♥/ふふふっ、今後もそう言ってもらえるよう、頑張りますね♥")%」</contents>
  </command>
  <command com="339" name="囁きかける" kojoPlace="MIDDLE" priority="3" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{IS_SERVEAT([$KC], "口", "フェラ")}" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R("んむ/んっ/あむっ")%……気持ちいい……れふか？」
「それじゃあ……もっとしてあげまふね……♥」</contents>
  </command>
  <command com="339" name="囁きかける_R" kojoPlace="TOP" priority="1" PLYorTGT="Player" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{IS_INSERT_SINGLE([$KC], "Ｖ")}" atRaped="FALSE">
    <contents>「あっ、んっ……私の中…気持ちいい、ですか？」
「っ、ああっ♥…嬉しいです。私も[$MNAME]さんのおちんちん、気持ちいい、ですっ……♥」</contents>
  </command>
  <command com="339" name="囁きかける_R" kojoPlace="TOP" priority="2" PLYorTGT="Player" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{IS_INSERT_SINGLE([$KC], "Ｖ") && KOJO_K28_GET_LOST_V_FLAG()}" atRaped="FALSE">
    <contents>「遠慮は、しないで下さい……あなたの好きなように動いて良いですから……」</contents>
  </command>
  <command com="339" name="囁きかける_R" kojoPlace="TOP" priority="2" PLYorTGT="Player" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{IS_INSERT_SINGLE([$KC], "Ｖ") && KOJO_K28_GET_LOST_V_FLAG()}" atRaped="FALSE">
    <contents>「私の中、[$MNAME]さんでいっぱいにされちゃってます……ふふふっ♥」</contents>
  </command>
  <command com="852" name="服を脱ぐ" kojoPlace="MIDDLE" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" atRaped="FALSE">
    <contents>「あの、あまり見られると恥ずかしいのですが……」</contents>
  </command>
  <command com="853" name="服を脱がす" kojoPlace="MIDDLE" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{COM_OPTION:853 != 2}" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R("んん……っ♥/ひゃ……っ♥/あっ、あの……っ")%」
[$KNAME]はわずかに抵抗を見せるものの、[$MNAME]の動きにあわせて身をよじっている……</contents>
  </command>
  <command com="853" name="服を脱がす" kojoPlace="MIDDLE" priority="1" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{COM_OPTION:853 == 2}" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R("んん……っ♥/ひゃ……っ♥/あっ、あの……っ")%」
[$KNAME]はわずかに抵抗を見せるものの、[$MNAME]の動きに合わせるように腰を浮かせ
無意識的に脱がしやすい体勢を取っている……</contents>
  </command>
  <command com="ORAL" name="机下フェラ" kojoPlace="TOP" priority="5" isExclusive="true" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="FALLEN" eval="{HOKJ_CHECK_ELEMENT([$KC], "机") && !IS_SERVEAT([$KC], "口", "フェラ")}" atRaped="FALSE">
    <contents>「えぇ……机の下でするんですか？」
「まったく、見つかっても知りませんよ？」[$W]

[$KNAME]は呆れた表情をしながら机に潜り込むと、[$MNAME]の股間に顔を埋め、奉仕を始めた……</contents>
  </command>
  <command com="ORAL" name="机下フェラ" kojoPlace="TOP" priority="5" isFall="FALLEN" eval="{HOKJ_CHECK_ELEMENT([$KC], "机")}" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R("んむ、/んっ、/あむっ、")%%S_R("ちゅぷ……れろぉ…んぐっ/ちゅぷ…はぁ……/ちゅぱっ……れろぉ")%……ぷはぁ」[$W]

「あの、誰も来てないですよね……？」
%語彙_ペニス()%から一旦口を離すと、[$KNAME]は小声で問いかけた……</contents>
  </command>
  <command com="ORAL" name="トイレフェラ" kojoPlace="TOP" priority="5" isExclusive="true" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="FALLEN" eval="{C_COND("設備用途:排泄",,[$KC]) && !IS_SERVEAT([$KC], "口", "フェラ")}" atRaped="FALSE">
    <contents>「トイレでして欲しい、ですか？」
「はぁ……私じゃなかったら、即幻滅されてましたよ？」[$W]

呆れた表情をしつつも、[$KNAME]は[$MNAME]の眼前に跪くと、股間に顔を埋めて奉仕を始めた……</contents>
  </command>
  <command com="ORAL" name="トイレフェラ" kojoPlace="TOP" priority="5" isFall="FALLEN" eval="{C_COND("設備用途:排泄",,[$KC])}" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R("んむ、/んっ、/あむっ、")%%S_R("ちゅぷ……れろぉ…んぐっ/ちゅぷ…はぁ……/ちゅぱっ……れろぉ")%……ぷはぁ」[$W]

「あの、誰も来てないですよね……？」
%語彙_ペニス()%から一旦口を離すと、[$KNAME]は小声で問いかけた……</contents>
  </command>
  <command com="ORAL" name="口淫_初回" kojoPlace="TOP" priority="99" isExclusive="true" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{EXP:[$KC]:口淫経験 <= 1}" atRaped="FALSE" cutDescription="TRUE">
    <contents>「こ、これを口に入れるんですか…？すんすん……」[$W]
[$KNAME]は怪訝な表情で[$MNAME]の肉竿に顔を近づけた。[$W]
（何だか変な匂い……でも嫌じゃない、かもしれません……）[$W]

「……あむっ」[$W]
しばらくした後、[$KNAME]はおずおずと[$MNAME]の%語彙_ペニス()%を口に含んだ……[$W]</contents>
  </command>
  <command com="ORAL" name="口淫" kojoPlace="TOP" priority="1" forMaster="true" isFall="LOVER" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R("んむ、/んっ、/あむっ、")%%S_R("ちゅぷ……れろぉ…んぐっ/ちゅぷ…はぁ……/ちゅぱっ……れろぉ")%」
（%S_R(@"これが[$MNAME]さんの味……/[$MNAME]さん、気持ちよくなって貰えてるでしょうか……/[$MNAME]さんの匂いが口中に広がってく……")%）</contents>
  </command>
  <command com="ORAL" name="口淫" kojoPlace="TOP" priority="1" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{ABL:[$KC]:性技 >= 5}" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R("んむ、/んっ、/あむっ、")%%S_R("ちゅぷ……れろぉ…んぐっ/ちゅぷ…はぁ……/ちゅぱっ……れろぉ")%」
「%S_R("ひもひいいれふか？/もっとしてあげまふね……")%」</contents>
  </command>
  <command com="ORAL" name="口淫" kojoPlace="BOTTOM" priority="1" forMaster="true" eval="{ABL:[$KC]:精愛 > 5}" randRate="30" atRaped="FALSE">
    <contents>[$REACT_COM:100:90000]</contents>
  </command>
  <command com="VSEX" name="V性交_処女喪失後" kojoPlace="TOP" priority="5" isInitiative="FALSE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{KOJO_K28_GET_LOST_V_FLAG()}" randRate="80" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R(@"あ……っ！ ん、くぅっ……！ あ、ああ……っ！/ん……ふ……んぅっ……ぁ……")%」
「%S_R(@"私の事は、気にしないでください……。貴方はただ、好きなように動いてくれれば……良いんです……/私は大丈夫です。この程度、どうということは、あ、ありません……/っ……大丈夫です、続けてください……/どうですか？　気持ち、いいですか……？」")%」</contents>
  </command>
  <command com="VSEX" name="V性交_処女喪失後" kojoPlace="TOP" priority="5" isInitiative="FALSE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{KOJO_K28_GET_LOST_V_FLAG() && (GET_PALAMLV(PALAM:[$KC]:快Ｖ) > 3 || ABL:[$KC]:Ｖ感 > 1)}" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R(@"あっ、あっ……そこ……っ、気持ちいいです……/あっ……あぁっ！……私、何だか……/少しずつですが……慣れてきたような、気がします……")%」</contents>
  </command>
  <command com="VSEX" name="V性交_汎用" kojoPlace="TOP" priority="5" isInitiative="FALSE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{(GET_PALAMLV(PALAM:[$KC]:快Ｖ) > 3 || ABL:[$KC]:Ｖ感 > 1)}" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R("あっ、んんっ/ふぁっ！ああぁっ/ふぁっ！やあぁっ")%♥」
「%S_R(@"[$MNAME]さんのが奥まで届いて……ああっ/ああっ、ダメっ、ダメですぅっ……/これすごい…っ、もっと……もっと突いてくださいぃ")%♥」</contents>
  </command>
  <command com="VSEX" name="V性交_汎用" kojoPlace="TOP" priority="1" isInitiative="FALSE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R("あっ、んんっ/ふぁっ！ああぁっ")%……！」
      「%S_R(@"激しっ……ああんっ！/ああぁっ！ んくっ……ふああぁっ！/[$MNAME]さんの形がはっきり……分かりますっ")%」</contents>
  </command>
  <command com="VSEX" name="V性交_汎用R" kojoPlace="TOP" priority="1" isInitiative="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{TFLAG:リアクションコマンド実行}" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R("はぁっ、はぁっ/んっ、ふぅっ")%……。[$MNAME]さん、もっとして欲しい……です♥」</contents>
  </command>
  <command com="30,32,34,40,42,44" name="VA対面系_汎用" kojoPlace="TOP" priority="2" forMaster="true" isFall="LOVER">
    <contents>「[$MNAME]さんの顔を見ながらするの……っ、好きかも……%S_R("ああんっ/ふあぁっ/んんぅっ")%♥」</contents>
  </command>
  <command com="VSEX" name="V性交_処女喪失後" kojoPlace="MIDDLE" priority="5" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{KOJO_K28_GET_LOST_V_FLAG()}" randRate="80" atRaped="FALSE">
    <contents>[$KNAME]の初々しい膣内は、侵入を拒むかのように[$PNAME]の%語彙_ペニス()%をギチギチと締め付けている……</contents>
  </command>
  <command com="VSEX" name="処女喪失_前半" kojoPlace="TOP" priority="99" isExclusive="true" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{EXP:[$KC]:Ｖ性交経験 <= 1}" atRaped="FALSE">
    <contents>「[$PNAME]さん、来て下さい……」</contents>
  </command>
  <command com="VSEX" name="処女喪失_中盤" kojoPlace="MIDDLE" priority="99" isExclusive="true" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{EXP:[$KC]:Ｖ性交経験 <= 1}" atRaped="FALSE">
    <contents>「ん……んんうぅっ！」
[$KNAME]の男を知らない秘部は、ぶちぶちと音を立てながら、[$PNAME]により押し広げられていく……[$W]</contents>
  </command>
  <command com="VSEX" name="処女喪失_後半" kojoPlace="BOTTOM" priority="99" isExclusive="true" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{EXP:[$KC]:Ｖ性交経験 <= 1}" atRaped="FALSE">
    <contents>「ぐっ、うぅっ……。全部、入りましたか？ふふっ、それは良かったです……」
[$PNAME]のものをすべて受け入れた%ANAME([$KC])%の結合部から、純潔の証が滲み出る……[$W]

「これで[$PNAME]さんの物に……してもらえましたね」
「私の事は気にせず、[$PNAME]さんの好きなように、動いて下さい……」[$W]
[$FUNC:KOJO_K28_SET_LOST_V_FLAG:1]</contents>
  </command>
  <command com="ANY" name="絶頂_汎用_潮吹き" kojoPlace="BOTTOM" priority="2" isExclusive="true" eval="{(NOWEX:[$KC]:潮吹き) && (SUM_NOWEX([$KC], 0, 1))}" atRaped="FALSE">
    <contents>「あ、あ……っ！ な、なに、これぇ……っ！と、止まらな……あぁっ！！」</contents>
  </command>
  <command com="ANY" name="絶頂_汎用" kojoPlace="BOTTOM" priority="1" isExclusive="true" eval="{!(NOWEX:[$KC]:Ｍ絶頂) && (SUM_NOWEX([$KC], 0, 1) == 1)}" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R("あっ、あぁっ……/んっ、うぅっ！/はぁっ、はぁっ……")%%S_R("ああぁぁーっ/ふあぁぁっ/んうぅぅっ")%！！」</contents>
  </command>
  <command com="ANY" name="絶頂_汎用" kojoPlace="BOTTOM" priority="1" isExclusive="true" eval="{!(NOWEX:[$KC]:Ｍ絶頂) && (SUM_NOWEX([$KC], 0, 1) > 2)}" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R("あーっ！あーっ！/あっ！あぁっ！/あっ、あっ、あﾞぁっ！")%%S_R("イっちゃうっ、イっちゃううぅぅっ！！/イクっ…ああぁぁっっ！！/イクっ…イクううぅぅぅっ！！")%」</contents>
  </command>
  <command com="ANY" name="絶頂_M" kojoPlace="BOTTOM" priority="1" isExclusive="true" eval="{(NOWEX:[$KC]:Ｍ絶頂) && (SUM_NOWEX([$KC], 0, 1))}" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R("んむっ/あむっ")%、%S_R("ちゅぱっ/れろぉ")%……%S_R("んんんぅ～～っ/んむうぅ～っ")%！！」</contents>
  </command>
  <command com="ANY" name="初絶頂" kojoPlace="TOP" priority="90" isExclusive="true" PLYorTGT="TARGET" isUfufu="TRUE" eval="{(EXP:[$KC]:絶頂経験 <= 1) && (PALAM:[$KC]:快Ａ >= 9000 || PALAM:[$KC]:快Ｂ >= 9000 || PALAM:[$KC]:快Ｃ >= 9000 || PALAM:[$KC]:快Ｖ >= 9000 || PALAM:[$KC]:快Ｍ >= 9000)}" atRaped="FALSE">
  </command>
  <command com="ANY" name="初絶頂" kojoPlace="MIDDLE" priority="90" isExclusive="true" PLYorTGT="TARGET" isUfufu="TRUE" eval="{(EXP:[$KC]:絶頂経験 <= 1) && (PALAM:[$KC]:快Ａ >= 9000 || PALAM:[$KC]:快Ｂ >= 9000 || PALAM:[$KC]:快Ｃ >= 9000 || PALAM:[$KC]:快Ｖ >= 9000 || PALAM:[$KC]:快Ｍ >= 9000)}" atRaped="FALSE">
    <contents>「あっ、あ、あっ！ やぁっ、だめっ、だめぇ……！」
「[$PNAME]さん……な、何か変な感じが……お腹の奥がきゅぅってして…………」</contents>
  </command>
  <command com="ANY" name="初絶頂" kojoPlace="BOTTOM" priority="90" isExclusive="true" PLYorTGT="TARGET" isUfufu="TRUE" eval="{(EXP:[$KC]:絶頂経験 <= 1) && (SUM_NOWEX([$KC], 0, 1))}" atRaped="FALSE">
    <contents>「あ、あぁっ！　何か来て……ああああっ！！？」
未知の快感に戸惑いながらも[$KNAME]は足をピンと伸ばしながら身体を痙攣させ、初めての絶頂を迎えた。[$W]

（はぁ、はぁ……こ、これが絶頂……）
[$KNAME]は絶頂の余韻を反芻しながら、腰を小刻みに痙攣させている……[$W]</contents>
  </command>
  <command com="ANY" name="口内射精_初回" kojoPlace="BOTTOM" priority="99" isExclusive="true" isFall="LOVER" eval="{IS_SERVEAT([$KC], "口") && (NOW_BUKKAKED([$KC]) == 射精部位_口) && (EXP:[$KC]:口内射精経験 <= 1)}" atRaped="FALSE">
    <contents>「けほっ、ごほっ……。すみません……」[$W]
思わず吐き出してしまったものの、初めて味わう精の味に、[$KNAME]の胸は自然と高鳴っていった……[$W]

（これが精液の味……）[$W]</contents>
  </command>
  <command com="ANY" name="口内射精" kojoPlace="BOTTOM" priority="97" isFall="LOVER" eval="{IS_SERVEAT([$KC], "口", "フェラ") && NOW_BUKKAKED([$KC]) == 射精部位_口 && ABL:[$KC]:精愛 < 3}" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R("んぐっ！？/んんっ！/んむぅっ！？")%%S_R("けほっ、ごほっ……/げほっ、こんなにたくさん……/すごい量ですね、飲みきれませんでした……/たくさん出ましたね……")%！」</contents>
  </command>
  <command com="ANY" name="口内射精" kojoPlace="BOTTOM" priority="97" isFall="LOVER" eval="{IS_SERVEAT([$KC], "口", "フェラ") && NOW_BUKKAKED([$KC]) == 射精部位_口 && ABL:[$KC]:精愛 > 2}" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R("んっ、ごくっ……/んっ・・・・こくっ、こくっ……")%%S_R("ぷはぁ。ご馳走様でした/たくさん出ましたね、ふふっ/んぐっ…おいひいれふ……")%」</contents>
  </command>
  <command com="ANY" name="手射精" kojoPlace="BOTTOM" priority="2" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{IS_SERVEAT([$KC], "口", "手コキ")&&NOW_BUKKAKED([$KC]) == 射精部位_手}" atRaped="FALSE">
    <contents>「たくさん出しましたね……。気持ちよかったですか？」
[$KNAME]はビクビク跳ねる[$PNAME]のペニスを優しくしごきながら、微笑みかける……</contents>
  </command>
  <command com="ANY" name="手射精" kojoPlace="BOTTOM" priority="1" forMaster="true" eval="{IS_SERVEAT([$KC], "口", "手コキ")&&NOW_BUKKAKED([$KC]) == 射精部位_手}" atRaped="FALSE">
    <contents>「うわっ、凄い量ですね……」[$W]
[$KNAME]は手のひらに出された精液をまじまじと見つめている。[$W]</contents>
  </command>
  <command com="ANY" name="手射精" kojoPlace="BOTTOM" priority="1" forMaster="true" eval="{IS_SERVEAT([$KC], "口", "手コキ")&&NOW_BUKKAKED([$KC]) == 射精部位_手}" atRaped="FALSE">
    <contents>「凄い量ですね……こんなに出るとは思いませんでした……」[$W]
[$KNAME]は手のひらに出された精液をまじまじと見つめている。[$W]</contents>
  </command>
  <command com="ANY" name="手射精_性技" kojoPlace="BOTTOM" priority="2" forMaster="true" eval="{ (ABL:[$KC]:性技 >= 3) && IS_SERVEAT([$KC], "口", "手コキ")&&NOW_BUKKAKED([$KC]) == 射精部位_手}" atRaped="FALSE">
    <contents>「いっぱい出ましたね。でもまだ満足してませんよね？うふふっ♥」[$W]
[$KNAME]は手の中で脈打つ男根を見つめ満足そうな笑みを浮かべた。[$W]</contents>
  </command>
  <command com="ANY" name="手射精_性技" kojoPlace="BOTTOM" priority="2" forMaster="true" eval="{ (ABL:[$KC]:性技 >= 3) && IS_SERVEAT([$KC], "口", "手コキ")&&NOW_BUKKAKED([$KC]) == 射精部位_手}" atRaped="FALSE">
    <contents>「どうです？気持ち良かったでしょう？」[$W]
[$KNAME]はあなたの男根を優しく握りながら妖艶な笑みを浮かべた。[$W]</contents>
  </command>
  <command com="ANY" name="手射精_精愛" kojoPlace="BOTTOM" priority="2" forMaster="true" eval="{(ABL:[$KC]:精愛 > 2) && IS_SERVEAT([$KC], "口", "手コキ")&&NOW_BUKKAKED([$KC]) == 射精部位_手}" atRaped="FALSE">
    <contents>「ふふっ、いっぱい出ましたね……」[$W]
彼女は白く汚れた指先をねっとりと舐めとった……[$W]</contents>
  </command>
  <command com="ANY" name="腟内射精_初回" kojoPlace="BOTTOM" priority="99" isExclusive="true" isFall="LOVER" eval="{NOW_BUKKAKED([$KC]) == 射精部位_膣内 && EXP:[$KC]:膣内射精経験 <= 1}" atRaped="FALSE">
    <contents>「あ……んんっ♥ 中でびくびく跳ねて……っ」
初めて味わう感覚に[$KNAME]は戸惑いながらも[$W]
「はぁ、はぁ……♥ 気持ち良かったですか……？ ふふっ♥」
膣内射精されたことに満足感を覚えていた……[$W]</contents>
  </command>
  <command com="ANY" name="腟内射精" kojoPlace="BOTTOM" priority="1" isFall="LOVER" eval="{NOW_BUKKAKED([$KC]) == 射精部位_膣内}" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R("あっ、熱いのが……たくさん……/んっ、中でびくびくしてる……")%♥」
精を注がれる感触を下腹部に感じながら、[$KNAME]は恍惚とした表情を浮かべている……[$W]</contents>
  </command>
  <command com="ANY" name="自慰中" kojoPlace="BOTTOM" priority="1" eval="{IS_EQUIP_PLAYER([$KC],T_N("Ｃ自慰"))}" atRaped="FALSE" cutDescription="TRUE">
    <contents>
「%S_R("あっ、あ……んっ、ふぅ……んぅっ！/はぁ……っ、あ……ん、ふ……っ/ん……はっ、あっ、んん……あぁっ！/あっ、ん……はぁん……んんっ！")%」
[$KNAME]は股に手を伸ばし、くちゅくちゅと音を立てながら、その細い指を動かしている……</contents>
  </command>
  <command com="ANY" name="自慰中" kojoPlace="BOTTOM" priority="1" eval="{IS_EQUIP_PLAYER([$KC],T_N("Ｃ自慰")) && IS_SERVEAT([$KC], "口", "フェラ")}" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R("んむ、/んっ、/あむっ、")%%S_R("ちゅぷ……れろぉ…んぐっ/ちゅぷ…はぁ……/ちゅぱっ……れろぉ")%」
[$KNAME]は口淫に耽りながら股に手を伸ばし、くちゅくちゅと音を立てながら、その細い指を動かしている……</contents>
  </command>
  <command com="VSEX" name="腟内射精＆絶頂" kojoPlace="BOTTOM" priority="98" isExclusive="true" PLYorTGT="TARGET" isFall="LOVER" eval="{NOW_BUKKAKED([$KC]) == 射精部位_膣内}" atRaped="FALSE">
    <contents>「%S_R("あぁっ♥ 中で震えて……ふああぁぁっ！！/んあああっ！熱いのがいっぱい出てる……♥")%」
絶頂を迎えた膣内は精を搾り取るように蠕動し、[$PNAME]の%語彙_ペニス()%を離すまいときつく吸い上げている……[$W]</contents>
  </command>
  <command com="VSEX" name="凌辱_処女喪失_恋慕" kojoPlace="TOP" priority="99" isExclusive="true" PLYorTGT="TARGET" isFall="FALLEN" eval="{EXP:[$KC]:Ｖ性交経験 <= 1}" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「ま、待って下さい…！それだけは、それだけは許して下さい！」
「私には大切な人が……！」</contents>
  </command>
  <command com="VSEX" name="凌辱_処女喪失_巨根" kojoPlace="TOP" priority="98" isExclusive="true" PLYorTGT="TARGET" eval="{EXP:[$KC]:Ｖ性交経験 <= 1 && (GET_PENISSIZE(MPLY:0) > 0)}" atRaped="ONLYRAPED" cutDescription="TRUE">
    <contents>[$PNAME]は%S_R("巨大な/とても立派な/節くれだった/血管の浮き出た/雄々しい/逞しい")%%語彙_ペニス()%を、[$KNAME]の%語彙_秘貝()%に押し当てた。[$W]

「あ、ああ……い、いやっ！ こ、こんな大きいの無理です！」</contents>
  </command>
  <command com="VSEX" name="凌辱_処女喪失" kojoPlace="TOP" priority="97" isExclusive="true" PLYorTGT="TARGET" eval="{EXP:[$KC]:Ｖ性交経験 <= 1}" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「ま、待って下さい…！それだけは、それだけは許して下さい……！！」</contents>
  </command>
  <command com="VSEX" name="凌辱_処女喪失" kojoPlace="MIDDLE" priority="99" isExclusive="true" PLYorTGT="TARGET" eval="{EXP:[$KC]:Ｖ性交経験 <= 1}" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>[$KNAME]の%S_R("初々しい/男を知らない/まだ清らかな/未使用の/乙女のままの")%膣内は、ぶちぶちと不快な音を立てながら、[$PNAME]により乱暴にこじ開けられていく……[$W]
「嫌っ……嫌あああぁぁ！！」[$W]
[$FUNC:KOJO_K28_SET_LOST_V_FLAG:1]</contents>
  </command>
  <command com="VSEX" name="凌辱_処女喪失_恋慕" kojoPlace="BOTTOM" priority="99" isExclusive="true" PLYorTGT="TARGET" isFall="FALLEN" eval="{EXP:[$KC]:Ｖ性交経験 <= 1 && TALENT:[$KC]:合意 == 1 && (MPLY:0 != MASTER)}" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>[$MNAME]に捧げるつもりだった貞操は、[$PNAME]によって呆気なく奪われ
荒々しく押し広げられた[$KNAME]の結合部からは、純潔の証が滲み出ている……[$W]
（[$MNAME]さん、ごめんなさい……私、穢されてしまいました……）[$W]</contents>
  </command>
  <command com="VSEX" name="凌辱_処女喪失_ゴブリン" kojoPlace="BOTTOM" priority="98" isExclusive="true" PLYorTGT="TARGET" eval="{CSTR:(MPLY:0):モブ識別子 == "ゴブリン" && EXP:[$KC]:Ｖ性交経験 <= 1}" atRaped="ONLYRAPED" cutDescription="TRUE">
    <contents>[$PNAME]によって荒々しく押し広げられた[$KNAME]の結合部から、純潔の証が滲み出る……[$W]
「あっ、ああっ……初めてがゴブリンに……ひぐっ、うあぁああっ！！」[$W]</contents>
  </command>
  <command com="VSEX" name="凌辱_処女喪失_スライム" kojoPlace="BOTTOM" priority="98" isExclusive="true" PLYorTGT="TARGET" eval="{CSTR:(MPLY:0):モブ識別子 == "スライム" && EXP:[$KC]:Ｖ性交経験 <= 1}" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>荒々しく押し広げられた[$KNAME]の結合部からは、純潔の証が滲み出し
[$PNAME]の体組織に赤い靄を作っている……[$W]
「あっ、ああっ……初めてがこんな化け物に……ひぐっ、うあぁああっ！！」[$W]</contents>
  </command>
  <command com="VSEX" name="凌辱_処女喪失_動物" kojoPlace="BOTTOM" priority="98" isExclusive="true" PLYorTGT="TARGET" eval="{GROUPMATCH(CSTR:(MPLY:0):モブ識別子, "犬", "豚", "馬", "猿") && EXP:[$KC]:Ｖ性交経験 <= 1}" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>[$PNAME]によって荒々しく押し広げられた[$KNAME]の結合部から、純潔の証が滲み出る……[$W]
「あっ、ああっ……初めての相手が……ひぐっ、うあぁああっ！！」[$W]</contents>
  </command>
  <command com="VSEX" name="凌辱_処女喪失_異種" kojoPlace="BOTTOM" priority="97" isExclusive="true" PLYorTGT="TARGET" eval="{CSTR:(MPLY:0):モブ識別子 != "" && EXP:[$KC]:Ｖ性交経験 <= 1}" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>[$PNAME]によって荒々しく押し広げられた[$KNAME]の結合部から、純潔の証が滲み出る……[$W]
「あっ、ああっ……初めてがこんな化け物に……ひぐっ、うあぁああっ！！」[$W]</contents>
  </command>
  <command com="VSEX" name="凌辱_処女喪失" kojoPlace="BOTTOM" priority="96" isExclusive="true" PLYorTGT="TARGET" eval="{EXP:[$KC]:Ｖ性交経験 <= 1}" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>[$PNAME]によって荒々しく押し広げられた[$KNAME]の結合部から、純潔の証が滲み出る……[$W]
「あっ、ああっ……私の初めてがこんな……ひぐっ、うあぁああっ！！」[$W]</contents>
  </command>
  <command com="VSEX,ASEX" name="VA凌辱_射精前" kojoPlace="MIDDLE" priority="18" isExclusive="true" PLYorTGT="TARGET" eval="{PALAM:(MPLY:0):射精 >= 9000}" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「い、いやっ……ダメです！　だ、出さないでっ！中に出さないでぇ……っ！！」
%語彙_ペニス()%が中で膨張する感触で射精の前兆を察した[$KNAME]は、半狂乱になりながら必死にもがいている……</contents>
  </command>
  <command com="VSEX,ASEX" name="VA凌辱_恋慕2" kojoPlace="BOTTOM" priority="17" PLYorTGT="TARGET" isFall="LOVER" eval="{LIST_GET(_LIST_QST_PARTY, 0) == TOSTR(MASTER) && (GET_PALAMLV(PALAM:[$KC]:快Ｖ) > 3 || GET_PALAMLV(PALAM:[$KC]:快Ａ) > 3)}" randRate="50" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「あっ、あぁっ❤　[$MNAME]さん、%S_R("ちっ、違うんです！これは……/こんなはしたない姿、見ないで下さい……")%%S_R("ああぁんっ/ひゃあぁっ")%❤」
%S_R(@"蕩けた表情で懇願する/[$PNAME]に犯されながら懇願する")%[$KNAME]の嬌声が、[$MNAME]の耳に否応なしに届く……</contents>
  </command>
  <command com="VSEX,ASEX" name="V凌辱2" kojoPlace="MIDDLE" priority="16" isExclusive="true" PLYorTGT="TARGET" eval="{GET_PALAMLV(PALAM:[$KC]:快Ｖ) > 3 || GET_PALAMLV(PALAM:[$KC]:快Ａ) > 3}" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%S_R("これ以上っ、突かないでくださ……くうぅっ/もう許してっ、許してくださいぃ……/ダメっ、気持ちいいの、我慢できな、い……ひゃあぁっ/ダメぇ……奥っ、感じすぎて…ああぁっ/ち、違うんですっ、これは……違うんです……んんんっ")%❤」[$W]
[$KNAME]は必死に抵抗するも、その声はすっかり蕩けてしまっている……</contents>
  </command>
  <command com="VSEX,ASEX" name="加入イベント_VA凌辱_見せつけ" kojoPlace="MIDDLE" priority="15" isExclusive="true" PLYorTGT="TARGET" eval="{QST_有効クエストID == 57 &&  !RAND:3}" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「嫌あぁっ！！　[$MNAME]さん、%S_R("見ないで下さ……/見ないでっ！こんな姿、見ないでくださ……")%ああぁっ！」[$W]
[$PNAME]は[$MNAME]に見せつけるように腰を打ち付け、[$KNAME]と交わり続けている……</contents>
  </command>
  <command com="VSEX" name="V凌辱_処女喪失" kojoPlace="MIDDLE" priority="14" PLYorTGT="TARGET" eval="{KOJO_K28_GET_LOST_V_FLAG()}" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%S_R("いっ、ひぐぅっ！/かはっ……！/はぁっ、はぁっ……")%%S_R("い、痛い、痛いっ！/抜いて、下さい……っ！/壊れるっ、壊れてしまいます……っ！")%」</contents>
  </command>
  <command com="VSEX,ASEX" name="VA凌辱_恋慕1" kojoPlace="BOTTOM" priority="13" PLYorTGT="TARGET" isFall="LOVER" eval="{LIST_GET(_LIST_QST_PARTY, 0) == TOSTR(MASTER)}" randRate="50" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「うっ、うぅっ！　[$MNAME]さん、見ないで……%S_R("見ないで下さいっ！/こんな汚い私を見ないで下さい……/こんなはしたない姿、貴方にだけは見られたくないんです……！")%」
%S_R(@"目尻に涙を滲ませた/[$PNAME]に犯されている")%[$KNAME]の痛切な叫びが、[$MNAME]の耳に否応なしに届く……</contents>
  </command>
  <command com="VSEX,ASEX" name="VA凌辱_恋慕1" kojoPlace="BOTTOM" priority="13" PLYorTGT="TARGET" isFall="LOVER" eval="{LIST_GET(_LIST_QST_PARTY, 0) != TOSTR(MASTER)}" randRate="50" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「いっ、いやあぁっ！　[$MNAME]さん、助けて……助けて下さいっ！」
[$KNAME]は無我夢中で、[$MNAME]に助けを求めている……</contents>
  </command>
  <command com="VSEX" name="V凌辱_巨根" kojoPlace="MIDDLE" priority="12" PLYorTGT="TARGET" eval="{(GET_PENISSIZE(MPLY:0) > 0) && (TALENT:[$KC]:Ｖ締まり >= 締まり_きゅっきゅっ)}" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%S_R("な、にこれ……大き過ぎて、あそこダメにされちゃう……/い…ぎぃっ！さ、裂けちゃう……/痛…いっ、ああぁぁ……！/か、はっ……い、息が…出来ない……っ/ぐ、うぅっ…壊れ、る……あ”あぁぁっ！！/お腹、壊れる……ぐっ、ああぁぁあっ！！/ひぐっ、く、くるし…です…あっ、ああぁぁ！！/止めて…くださ……ひっ、いぃっ！！/ぐ…うぐうっ……硬いのが奥に当たって…あっ、ぐうっ！！/や、めて……も、戻らなくなっちゃいます、から、いぎいぃっ！！/ぐ、ああぁっ！壊れるっ、壊れちゃいますからぁ！！")%」</contents>
  </command>
  <command com="ASEX" name="A凌辱_巨根" kojoPlace="MIDDLE" priority="12" PLYorTGT="TARGET" eval="{(GET_PENISSIZE(MPLY:0) > 0) && (TALENT:[$KC]:Ａ締まり >= 締まり_きゅっきゅっ)}" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%S_R("な、にこれ……大き過ぎて、あそこダメにされちゃう……/い…ぎぃっ！さ、裂けちゃう……/痛…いっ、ああぁぁ……！/か、はっ……い、息が…出来ない……っ/ぐ、うぅっ…壊れ、る……あ”あぁぁっ！！/お腹、壊れる……ぐっ、ああぁぁあっ！！/ひぐっ、く、くるし…です…あっ、ああぁぁ！！/止めて…くださ……ひっ、いぃっ！！/ぐ…うぐうっ……硬いのが奥に当たって…あっ、ぐうっ！！/や、めて……も、戻らなくなっちゃいます、から、いぎいぃっ！！/ぐ、ああぁっ！壊れるっ、壊れちゃいますからぁ！！")%」</contents>
  </command>
  <command com="VSEX,ASEX" name="VA凌辱_ゴブリン" kojoPlace="MIDDLE" priority="11" PLYorTGT="TARGET" eval="{CSTR:(MPLY:0):モブ識別子 == "ゴブリン"}" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%S_R("うっ、ぐうぅ…。ゴブリンなんかに……/ぐ、うぅ…ゴブリンが私の中に……/いっ、ぎいっ！は、鼻が、曲がりそう……")%」[$W]
%S_R(@"交わるゴブリンの獣臭さに、[$KNAME]は自分が穢されている事を否応なしに認識させられる……/まぐわう事で近くで感じるゴブリンの吐息や体臭に、[$KNAME]は思わず顔をしかめる。")%</contents>
  </command>
  <command com="VSEX,ASEX" name="VA凌辱_汎用" kojoPlace="MIDDLE" priority="10" PLYorTGT="TARGET" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%S_R("いっ、嫌あぁ！！抜いて…抜いてよぉ……/あっ、あんっ…！離してください…っ、お願いですから……ああっ！/やめっ、動かないで……あぁああっ！/やめてっ！もうやめて…くださ…ああぁっ！/いやっ、いやあっ！　もう、嫌なんです……！！/いやぁっ！離してっ、離して下さい！！")%」</contents>
  </command>
  <command com="VSEX" name="V性交_処女喪失後" kojoPlace="BOTTOM" priority="12" PLYorTGT="TARGET" eval="{KOJO_K28_GET_LOST_V_FLAG()}" randRate="50" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>[$PNAME]は、[$KNAME]の純潔で染まった%語彙_ペニス()%を無理矢理突き入れ
彼女の初々しい膣に、自身の形を刻み込んでいく……</contents>
  </command>
  <command com="VSEX" name="V凌辱_巨根" kojoPlace="BOTTOM" priority="11" PLYorTGT="TARGET" eval="{(GET_PENISSIZE(MPLY:0) > 0) && (TALENT:[$KC]:Ｖ締まり >= 締まり_きゅっきゅっ)}" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>[$PNAME]の%S_R("巨大な/とても立派な/節くれだった/血管の浮き出た/雄々しい/逞しい")%%語彙_ペニス()%が、[$KNAME]の狭い膣内を容赦なく拡張していく……</contents>
  </command>
  <command com="VSEX" name="V凌辱_巨根" kojoPlace="BOTTOM" priority="11" PLYorTGT="TARGET" eval="{(GET_PENISSIZE(MPLY:0) > 0) && (TALENT:[$KC]:Ｖ締まり >= 締まり_きゅっきゅっ)}" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>%S_R(@"[$PNAME]は[$KNAME]の狭い膣内を、自身の形に作り変えていく……/強引に押し広げられている[$KNAME]の膣は、少しずつ[$PNAME]の形へと変えられていく……/[$PNAME]はその狭い空間を楽しみながら、じっくりと抽送を続ける……/自分の膣を無理やり拡張される圧迫感と痛みに、[$KNAME]はうめき声をあげている……")%</contents>
  </command>
  <command com="ORAL" name="凌辱_口淫_初回" kojoPlace="TOP" priority="99" isExclusive="true" PLYorTGT="TARGET" eval="{EXP:[$KC]:口淫経験 <= 1}" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「むぐぅ！？んっ、んぐぅ……！」
生まれて初めて口内を犯される感覚に、[$MNAME]の目が大きく見開かれる[$W]
（く、臭い……。こんなものを咥えさせられるなんて……）
口いっぱいに広がる%語彙_ペニス()%の饐えた臭いに、[$MNAME]は目尻に涙を滲ませている……</contents>
  </command>
  <command com="ORAL" name="凌辱_口淫" kojoPlace="TOP" priority="10" PLYorTGT="TARGET" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%S_R("んぐっ！？/んぶっ！？/んむっ")%、%S_R("ふぐうぅっ/んぐうぅっ/んむうぅっ")%！」</contents>
  </command>
  <command com="ORAL" name="凌辱_口淫" kojoPlace="MIDDLE" priority="10" PLYorTGT="TARGET" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>（%S_R("っ、酷い臭い。鼻が曲がりそう……/く、くるし……っ/うぅっ、なんて酷い臭い……/ぐうっ…喉の奥、潰され……/鼻も口も、臭いが染み付いてしまいそう……")%）</contents>
  </command>
  <command com="0,1" name="凌辱_愛撫系1" kojoPlace="MIDDLE" priority="10" PLYorTGT="TARGET" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%S_R("うぅっ、気持ち悪い……/っ、離して下さい……っ！/いや……っ、触らないで下さい……！/や、止めて下さいっ！やめて……んんっ！")%」</contents>
  </command>
  <command com="0,1" name="凌辱_愛撫系2" kojoPlace="TOP" priority="3" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" forMaster="true" isFall="LOVER" eval="{GET_PALAMLV(PALAM:[$KC]:快Ｃ) > 3 || GET_PALAMLV(PALAM:[$KC]:快Ｂ) > 3}" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%S_R("これ以上は……くうぅっ/もう許してっ、許してくださいぃ……/ダメっ、気持ちいいの、我慢できな、い……ひゃあぁっ/ダメぇ……感じすぎて…ああぁっ/ち、違うんですっ、これは……違うんです……んんんっ")%❤」[$W]
[$KNAME]は必死に抵抗するも、その声はすっかり蕩けてしまっている……</contents>
  </command>
  <command com="2,8,9" name="凌辱_舐め系汎用" kojoPlace="MIDDLE" priority="10" PLYorTGT="TARGET" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%S_R("だ、だめっ！そこは……！/うぅっ、気持ち悪い……/っ……そんなとこ舐めないで……ひゃあっ/くっ、うぅっ……/ひっ、吸わないでくださ……んんっ")%！」</contents>
  </command>
  <command com="2,8,9" name="凌辱_舐め系_絶頂前" kojoPlace="MIDDLE" priority="11" PLYorTGT="TARGET" eval="{(GET_PALAMLV(PALAM:[$KC]:快Ａ) > 3) || (GET_PALAMLV(PALAM:[$KC]:快Ｂ) > 3) || (GET_PALAMLV(PALAM:[$KC]:快Ｃ) > 3)}" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%S_R("これ以上は……くうぅっ/もう許してっ、許してくださいぃ……/ダメっ、気持ちいいの、我慢できな、い……ひゃあぁっ/ダメぇ……感じすぎて…ああぁっ/ち、違うんですっ、これは……違うんです……んんんっ")%❤」[$W]
[$KNAME]は必死に抵抗するも、その声はすっかり蕩けてしまっている……</contents>
  </command>
  <command com="2" name="凌辱_クンニ" kojoPlace="BOTTOM" priority="10" PLYorTGT="TARGET" atRaped="ONLYRAPED" cutDescription="TRUE">
    <contents>ぴちゃぴちゃという水音が%語彙_秘貝()%から響き渡り、[$KNAME]は恥ずかしさと屈辱感で顔を歪めている……</contents>
  </command>
  <command com="3,171" name="凌辱_指挿れ1" kojoPlace="MIDDLE" priority="1" PLYorTGT="TARGET" eval="{TALENT:[$KC]:処女 == 1}" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「い、嫌……抜いて、下さい……」
[$KNAME]は貞操を奪われる恐怖に怯えている……</contents>
  </command>
  <command com="3,171" name="凌辱_指挿れ1" kojoPlace="MIDDLE" priority="1" PLYorTGT="TARGET" eval="{TALENT:[$KC]:処女 == 0}" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%S_R("うぅっ、気持ち悪い……/っ、くぅっ……")%」</contents>
  </command>
  <command com="3,171" name="凌辱_指挿れ2" kojoPlace="MIDDLE" priority="11" PLYorTGT="TARGET" eval="{GET_PALAMLV(PALAM:[$KC]:快Ｖ) > 3}" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%S_R("これ以上っ、かき混ぜないでくださ……くうぅっ/もう許してっ、許してくださいぃ……/ダメっ、気持ちいいの、我慢できな、い……ひゃあぁっ/ダメぇ……中っ、感じすぎて…ああぁっ/ち、違うんですっ、これは……違うんです……んんんっ")%❤」[$W]
[$KNAME]は必死に抵抗するも、その声はすっかり蕩けてしまっている……</contents>
  </command>
  <command com="9" name="凌辱_乳首吸い" kojoPlace="BOTTOM" priority="10" PLYorTGT="TARGET" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>[$PNAME]の体液でベトベトになった%STR_BODY("乳首：欲情：感度", [$KC])%が空気に晒され、ひんやりとした不快感が[$KNAME]を襲う……</contents>
  </command>
  <command com="11" name="凌辱_加入イベント_複数フェラ" kojoPlace="MIDDLE" priority="20" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" eval="{QST_有効クエストID == 57 && [$KC] != MTAR:0}" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%S_R("んっ/んむっ/はむっ")%%S_R("、/…")%……%NAME:(MTAR:0)%さんごめんなさい…。私のせいでこんな……」</contents>
  </command>
  <command com="11" name="凌辱_加入イベント_複数フェラ" kojoPlace="MIDDLE" priority="19" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" eval="{QST_有効クエストID == 57 && [$KC] != MTAR:1}" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%S_R("んっ/んむっ/はむっ")%%S_R("、/…")%……%NAME:(MTAR:1)%さんごめんなさい…。私のせいでこんな……」</contents>
  </command>
  <command com="12" name="凌辱_加入イベント_複数パイズリ" kojoPlace="MIDDLE" priority="20" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" eval="{QST_有効クエストID == 57 && [$KC] != MTAR:0}" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%NAME:(MTAR:0)%さんごめんなさい…。私のせいでこんな……」</contents>
  </command>
  <command com="12" name="凌辱_加入イベント_複数パイズリ" kojoPlace="MIDDLE" priority="19" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" eval="{QST_有効クエストID == 57 && [$KC] != MTAR:1}" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%NAME:(MTAR:1)%さんごめんなさい…。私のせいでこんな……」</contents>
  </command>
  <command com="12" name="凌辱_パイズリ" kojoPlace="MIDDLE" priority="10" PLYorTGT="TARGET" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>（%S_R("うぅっ、気持ち悪い……/っ、酷い臭い。鼻が曲がりそう……/臭いが取れなくなったらどうしよう……/胸にマーキングされてるみたいで……うぅ")%）</contents>
  </command>
  <command com="20" name="凌辱_キス" kojoPlace="MIDDLE" priority="10" PLYorTGT="TARGET" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%S_R("んぶっ/んぅっ/んぶっ/")%、%S_R("んぐ、むぐぅ/ぐむっ、んんぅ/んっんっ")%……」</contents>
  </command>
  <command com="24" name="凌辱_指舐め" kojoPlace="MIDDLE" priority="10" PLYorTGT="TARGET" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%S_R("うぅっ、気持ち悪い……/っ……そんなとこ舐めないで……ひゃあっ/くっ、うぅっ……")%！」</contents>
  </command>
  <command com="28" name="凌辱_舌を這わせる" kojoPlace="MIDDLE" priority="10" PLYorTGT="TARGET" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%S_R("うぅっ、気持ち悪い……/っ……そんなとこ舐めないで……ひゃあっ/くっ、うぅっ……")%！」</contents>
  </command>
  <command com="55" name="凌辱_加入イベント_順番に挿入" kojoPlace="MIDDLE" priority="20" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" eval="{QST_有効クエストID == 57 && [$KC] != MTAR:0}" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%NAME:(MTAR:0)%さんごめんなさい…。私のせいでこんな……」</contents>
  </command>
  <command com="55" name="凌辱_加入イベント_順番に挿入" kojoPlace="MIDDLE" priority="19" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" eval="{QST_有効クエストID == 57 && [$KC] != MTAR:1}" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%NAME:(MTAR:1)%さんごめんなさい…。私のせいでこんな……」</contents>
  </command>
  <command com="61,62" name="凌辱_バイブ系" kojoPlace="MIDDLE" priority="10" PLYorTGT="TARGET" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%S_R("ひぃっ！そ、そんなもの入れないで下さ/な、何をするつもりですか")%……%S_R("いぎぃっ/ああぁっ")%！」</contents>
  </command>
  <command com="80" name="凌辱_脅す" kojoPlace="TOP" priority="10" PLYorTGT="TARGET" eval="{QST_PARTYNUM > 1}" atRaped="ONLYRAPED" cutDescription="TRUE">
    <contents>[$PNAME]は、[$KNAME]の態度次第で、他のメンバーの扱いを考える事を耳打ちした。
「わ、わかりました。私が頑張ります……。だから他の方には極力手を出さないで下さい……」</contents>
  </command>
  <command com="81" name="凌辱_スパンキング" kojoPlace="TOP" priority="10" PLYorTGT="TARGET" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%S_R("いぎぃっ！？/ひぐぅっ！/ぐ、うぅっ！")%」</contents>
  </command>
  <command com="82" name="凌辱_鞭" kojoPlace="TOP" priority="10" PLYorTGT="TARGET" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%S_R("いぎぃっ！？！/ひぐぅっ！/が、はっ……/ぎ、い”ぃっ……/ぐ、うぅっ！")%」</contents>
  </command>
  <command com="84" name="凌辱_目隠し" kojoPlace="MIDDLE" priority="10" PLYorTGT="TARGET" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「ひっ……な、何をするんですか……？」</contents>
  </command>
  <command com="85" name="凌辱_縄" kojoPlace="TOP" priority="10" PLYorTGT="TARGET" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%S_R("っ、うぅ……/ぐ、苦し……い/い、いや……/な、何をするんですか……？")%」</contents>
  </command>
  <command com="87" name="凌辱_フィストファック" kojoPlace="TOP" priority="10" PLYorTGT="TARGET" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%S_R("いぎぃっ！？！/ひぃっ！/が、はっ……/ぎ、い”ぃっ……/ぐ、うぅっ！/い…ぎぃっ！さ、裂けちゃう、からぁ……/痛…いっ、ああぁぁ……！/ひぐっ、く、くるし…です…あっ、ああぁぁ！！/止めて…くださ……ひっ、いぃっ！！")%」</contents>
  </command>
  <command com="89" name="凌辱_平手打ち" kojoPlace="TOP" priority="10" PLYorTGT="TARGET" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%S_R("いぎぃっ！？/ひぐぅっ！/きゃあっ！")%」</contents>
  </command>
  <command com="94" name="凌辱_首絞め" kojoPlace="TOP" priority="10" PLYorTGT="TARGET" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%S_R("あ”……か、はぁっ……/い、き……が/く、くるし……っ/うっ、ぐぅぅ……っ")%」</contents>
  </command>
  <command com="97" name="凌辱_腹パン" kojoPlace="TOP" priority="10" PLYorTGT="TARGET" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%S_R("いぎぃっ！？！/ひぐぅっ！/が、はっ……/ぎ、い”ぃっ……/ぐ、うぅっ！")%」</contents>
  </command>
  <command com="100" name="凌辱_Ｃ自慰させる" kojoPlace="MIDDLE" priority="10" isInitiative="FALSE" PLYorTGT="TARGET" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%S_R("うぅ、わかりました……/くっ、うぅっ……")%」</contents>
  </command>
  <command com="103" name="凌辱_電気按摩1" kojoPlace="MIDDLE" priority="10" PLYorTGT="TARGET" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%S_R("汚い足で踏まない、で/その汚い足をどけて下さ…")%……あぁっ！」</contents>
  </command>
  <command com="103" name="凌辱_電気按摩2" kojoPlace="MIDDLE" priority="11" PLYorTGT="TARGET" eval="{GET_PALAMLV(PALAM:[$KC]:快Ｃ) > 3}" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%S_R("これ以上っ、しないでくださ……くうぅっ/もう許してっ、許してくださいぃ……/ダメっ、気持ちいいの、我慢できな、い……ひゃあぁっ/足でぐりぐりするのっ、やめてくださ…ああぁっ/ち、違うんですっ、これは……違うんです……んんんっ")%❤」[$W]
[$KNAME]は必死に抵抗するも、その声はすっかり蕩けてしまっている……</contents>
  </command>
  <command com="104" name="凌辱_足を舐める" kojoPlace="MIDDLE" priority="10" PLYorTGT="TARGET" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%S_R("だ、だめっ！そこは……！/うぅっ、気持ち悪い……/っ……そんなとこ舐めないで……ひゃあっ/くっ、うぅっ……")%！」</contents>
  </command>
  <command com="104" name="凌辱_足を舐めるR" kojoPlace="MIDDLE" priority="10" PLYorTGT="PLAYER" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%S_R("んぶっ/んぅっ/んぶっ/")%、%S_R("んぐ、むぐぅ/ぐむっ、んんぅ/んっんっ")%……」</contents>
  </command>
  <command com="110,111" name="凌辱_土下座、おねだり" kojoPlace="TOP" priority="10" isInitiative="FALSE" PLYorTGT="TARGET" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「っ、わかりました……」</contents>
  </command>
  <command com="110,111" name="凌辱_土下座、おねだり" kojoPlace="BOTTOM" priority="10" isInitiative="FALSE" PLYorTGT="TARGET" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>（こんな、こんな事させるなんて……）</contents>
  </command>
  <command com="130" name="凌辱_放尿" kojoPlace="MIDDLE" priority="10" isInitiative="FALSE" PLYorTGT="TARGET" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%S_R("うぅ、わかりました……/くっ、うぅっ……")%」</contents>
  </command>
  <command com="131" name="凌辱_尿を掛ける" kojoPlace="MIDDLE" priority="10" PLYorTGT="TARGET" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%S_R("いっ、嫌ああぁぁ！！やめて！やめて下さいっ！！/ひいぃっ！？いやぁっ！汚いっ！！")%」</contents>
  </command>
  <command com="131" name="凌辱_尿を掛ける" kojoPlace="MIDDLE" priority="10" PLYorTGT="TARGET" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>（%S_R("ひどい…こんな、こんな事って……/う、うぅっ…酷い匂い……")%）</contents>
  </command>
  <command com="132" name="凌辱_口内放尿" kojoPlace="TOP" priority="10" PLYorTGT="TARGET" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%S_R("んぐっ！？/んぶっ！？/んむっ、")%んっ、%S_R("ふぐうぅっ/んぐうぅっ/んむうぅっ")%！」</contents>
  </command>
  <command com="132" name="凌辱_口内放尿" kojoPlace="MIDDLE" priority="10" PLYorTGT="TARGET" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「げほっ！ ごほっ！ ごほっ……う、うえぇ……」</contents>
  </command>
  <command com="132" name="凌辱_口内放尿" kojoPlace="BOTTOM" priority="10" PLYorTGT="TARGET" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>（%S_R("ひどい…こんな、こんな事って……/う、うぅっ…酷い匂い……")%）</contents>
  </command>
  <command com="339" name="凌辱_囁きかける" kojoPlace="MIDDLE" priority="11" isExclusive="TRUE" PLYorTGT="TARGET" eval="{KOJO_K28_GET_LOST_V_FLAG()}" atRaped="ONLYRAPED" cutDescription="TRUE">
    <contents>[$PNAME]は下卑た表情で、[$KNAME]の処女が%SEXUAL_LAST_EXPERIENCE:[$KC]:初体験_処女%に散らされた事を詰った。[$W]
「いやあぁぁっ！　やめてっ、やめて下さい！！」</contents>
  </command>
  <command com="854" name="凌辱_服を破る" kojoPlace="TOP" priority="10" PLYorTGT="TARGET" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%S_R("や、やめて下さい……/ひいっ！/いやあぁっ！/きゃあぁっ！？")%」</contents>
  </command>
  <command com="ANY" name="凌辱_口内射精" kojoPlace="BOTTOM" priority="99" PLYorTGT="TARGET" eval="{NOW_BUKKAKED([$KC]) == 射精部位_口}" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%S_R("んぐっ！？/んぶっ！？/んむっ、")%んっ、%S_R("ふぐうぅっ/んぐうぅっ/んむうぅっ")%！」</contents>
  </command>
  <command com="VSEX" name="凌辱_腟内射精_初回" kojoPlace="BOTTOM" priority="99" isExclusive="true" isFall="LOVER" eval="{NOW_BUKKAKED([$KC]) == 射精部位_膣内 && EXP:[$KC]:膣内射精経験 <= 1 && TALENT:[$KC]:合意 == 1}" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「う、そ…まさか中に……いや、いやぁぁあああっ！！」[$W]
初めて[$KNAME]の胎を満たしたのは、想い人である[$MNAME]ではなく、[$PNAME]の種だった[$W]
[$KNAME]は自身が奥底まで穢されてしまった事実と、望まぬ妊娠の恐怖に顔を歪ませている……</contents>
  </command>
  <command com="ANY" name="凌辱_腟内射精_初回" kojoPlace="BOTTOM" priority="98" isExclusive="true" eval="{NOW_BUKKAKED([$KC]) == 射精部位_膣内 && EXP:[$KC]:膣内射精経験 <= 1}" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「いやっ、いやぁぁあああっ！！」[$W]
初めて腟内射精を受けた[$KNAME]は、自身の胎が%語彙_精液()%で穢されていく感覚に顔を歪ませている……</contents>
  </command>
  <command com="ANY" name="凌辱_腟内射精" kojoPlace="BOTTOM" priority="97" isFall="LOVER" eval="{NOW_BUKKAKED([$KC]) == 射精部位_膣内 && TALENT:[$KC]:合意 == 1}" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%S_R("いやっ、いやぁぁあああっ！！/ひっ！？中に出されて……っ")%」
[$KNAME]は[$MNAME]以外の精を注がれる絶望感と、望まぬ妊娠の恐怖に打ちひしがれている……[$W]</contents>
  </command>
  <command com="ANY" name="凌辱_腟内射精" kojoPlace="BOTTOM" priority="96" isExclusive="true" eval="{NOW_BUKKAKED([$KC]) == 射精部位_膣内}" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「%S_R("いやっ、いやぁぁあああっ！！/ひっ！？中に出されて……っ")%」
精を注がれる感触を下腹部に感じながら、[$KNAME]は絶望感と、望まぬ妊娠の恐怖に打ちひしがれている……[$W]</contents>
  </command>
  <command com="ANY" name="凌辱_絶頂_汎用" kojoPlace="BOTTOM" priority="20" isExclusive="true" eval="{ (SUM_NOWEX([$KC], 0, 1))}" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「あぁっ、%S_R("ダメっ、ダメなのに/嫌っ、気持ちよくなるの嫌、なのに！")%……%S_R("ひゃああああっ/はああああああんっ/あああああああぁぁっ")%！！」[$W]
[$KNAME]は腰をガクガクと震わせながら望まぬ絶頂へと至らされた……</contents>
  </command>
  <command com="ANY" name="凌辱_失禁 恐怖" kojoPlace="BOTTOM" priority="15" isExclusive="true" eval="{(TCVAR:[$KC]:失禁種類 == 4)}" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>「っ、うぅ……止まって、止まってよぉ……っ！」
[$KNAME]の努力も虚しく、恐怖で堰を切られた尿は辺りをどんどん濡らしていく……</contents>
  </command>
  <command com="90" name="凌辱_イラマチオ" kojoPlace="MIDDLE" priority="10" atRaped="ONLYRAPED">
    <contents>（%S_R("っ…酷い臭い。鼻が曲がりそう……/く、くるし……っ/うぅっ、なんて酷い臭い……/ぐうっ…喉の奥、潰され……/鼻も口も、臭いが染み付いてしまいそう……")%）</contents>
  </command>
  <command com="VSEX" name="ゴブリン陥落_V" kojoPlace="MIDDLE" priority="21" PLYorTGT="TARGET" eval="{GETBIT(TALENT:[$KC]:特殊勢力陥落系, 特殊勢力_ゴブリン) && (ANAME(MPLY:0) == "ゴブリンチーフ")}">
    <contents>「あっ♥　ああっ♥　んはあぁああんっ♥♥」
「%S_R("奥っ！もっと奥に下さいぃ♥/あぁっ！ もっと突いてぇっ♥/私の体でいっぱい気持ちよくなってください……♥/私の事、好きなだけ犯してください……♥/んはぁっ、ああぁっ！ もっと……奥まで突いてぇッ♥/もっと深く突いてくださぁい♥♥/いいっ♥　おっきなおちんちんで、いっぱいいじめて下さい♥♥")%」</contents>
  </command>
  <command com="VSEX" name="ゴブリン陥落_V" kojoPlace="BOTTOM" priority="21" PLYorTGT="TARGET" eval="{GETBIT(TALENT:[$KC]:特殊勢力陥落系, 特殊勢力_ゴブリン) && (ANAME(MPLY:0) == "ゴブリンチーフ")}">
    <contents>かつては[$PNAME]を受け入れるのやっとだった[$KNAME]の膣内は、
今ではゴブリン専用の形に作り変えられていた……</contents>
  </command>
  <command com="34" name="ゴブリン陥落_V騎乗位" kojoPlace="MIDDLE" priority="21" PLYorTGT="PLAYER" eval="{GETBIT(TALENT:[$KC]:特殊勢力陥落系, 特殊勢力_ゴブリン) && (ANAME(MTAR:0) == "ゴブリンチーフ")}">
    <contents>「%S_R("ふふふっ♥今度は私は気持ちよくしてあげます♥♥/どうっ…ですか？こうやって…腰をぐりぐりってすると…気持ちいんですよね？うふふっ♥♥")%」</contents>
  </command>
  <command com="ASEX" name="ゴブリン陥落_A_子" kojoPlace="MIDDLE" priority="21" PLYorTGT="TARGET" eval="{GETBIT(TALENT:[$KC]:特殊勢力陥落系, 特殊勢力_ゴブリン) && (ANAME(MPLY:0) == "ゴブリンチャイルド")}">
    <contents>「%S_R("ひゃんっ♥/んあぁっ♥/ああぁっ♥/はぁんっ♥")%　%S_R("精力の強さは父親譲り、ですね♥/…そんなに焦らなくても、んんっ♥　ママは逃げませんよ/まだ子供なのにっ、こんなに逞しいなんて/お尻、気持ちいいっ……")%……%S_R("あひいぃっ/んふあぁっ/ふぁああぁっ")%♥♥」</contents>
  </command>
  <command com="ASEX" name="ゴブリン陥落_A_子" kojoPlace="MIDDLE" priority="21" eval="{GETBIT(TALENT:[$KC]:特殊勢力陥落系, 特殊勢力_ゴブリン) && (ANAME(MTAR:0) == "ゴブリンチャイルド")}">
    <contents>「前の穴はパパ専用だから、貴方はこっちで気持ちよくしてあげますね♥」</contents>
  </command>
  <command com="ANY" name="ゴブリン陥落_A射精" kojoPlace="BOTTOM" priority="22" eval="{GETBIT(TALENT:[$KC]:特殊勢力陥落系, 特殊勢力_ゴブリン) && (ANAME(MPLY:0) == "ゴブリンチャイルド") && (NOW_BUKKAKED([$KC]) == 射精部位_アナル)}">
    <contents>「%S_R("んひぃんっ！/んんぅっ！/ああぁぁっ！")%出てるっ♥　いっぱい注がれてるっ♥♥　%S_R("ああぁぁあっ/ひあああああぁぁぁっ/あーっ！あーっ")%♥♥♥」</contents>
  </command>
  <command com="0" name="ゴブリン陥落_愛撫_子R" kojoPlace="MIDDLE" priority="21" eval="{GETBIT(TALENT:[$KC]:特殊勢力陥落系, 特殊勢力_ゴブリン) && (ANAME(MTAR:0) == "ゴブリンチャイルド")}">
    <contents>%S_R("「ふふっ♥よしよし……ママのおてては気持ちいですか？」")%</contents>
  </command>
  <command com="1" name="ゴブリン陥落_胸愛撫_子" kojoPlace="MIDDLE" priority="21" eval="{GETBIT(TALENT:[$KC]:特殊勢力陥落系, 特殊勢力_ゴブリン) && (ANAME(MPLY:0) == "ゴブリンチャイルド")}">
    <contents>「%S_R("ひゃんっ♥/んんっ♥/あぁっ♥/ふあぁっ♥")%　%S_R("身体は立派になっても、中身はまだまだ子供ですね…♥/はいはい、良い子ですね…♥")%」[$W]
[$KNAME]は無我夢中で乳房を揉みしだく[$PNAME]を、%S_R("慈しむように眺めながら/愛おしげな表情で微笑みながら")%頭を撫でている……[$W]</contents>
  </command>
  <command com="9" name="ゴブリン陥落_乳首吸い_子" kojoPlace="MIDDLE" priority="21" eval="{GETBIT(TALENT:[$KC]:特殊勢力陥落系, 特殊勢力_ゴブリン) && (ANAME(MPLY:0) == "ゴブリンチャイルド")}">
    <contents>「%S_R("ひゃんっ♥/んんっ♥/あぁっ♥/ふあぁっ♥")%　%S_R("身体は立派になっても、中身はまだまだ子供ですね…♥/よしよし、良い子ですね…♥")%」[$W]
[$KNAME]は貪るように乳房に吸い付く[$PNAME]を、%S_R("慈しむように眺めながら/愛おしげな表情で微笑みながら")%頭を撫でつつ授乳を行っている……[$W]</contents>
  </command>
  <command com="9" name="ゴブリン陥落_乳首吸い_噴乳" kojoPlace="BOTTOM" priority="29" eval="{GETBIT(TALENT:[$KC]:特殊勢力陥落系, 特殊勢力_ゴブリン) && NOWEX:[$KC]:噴乳 > 0 && IS_INSERT_SINGLE([$KC], "Ｍ")}">
    <contents>「く、ううぅぅんっ♥♥　……ふふっ、ママのミルク美味しいですか？」</contents>
  </command>
  <command com="10" name="ゴブリン陥落_手コキ_巨根" kojoPlace="MIDDLE" priority="21" eval="{GETBIT(TALENT:[$KC]:特殊勢力陥落系, 特殊勢力_ゴブリン) && (ANAME(MTAR:0) == "ゴブリンチーフ")}" cutDescription="TRUE">
    <contents>「あぁ素敵♥　なんて逞しいんでしょう……♥」[$W]
[$KNAME]はうっとりとした表情で[$TNAME]の%S_R("巨大な/とても立派な/節くれだった/血管の浮き出た/雄々しい/逞しい")%%語彙_ペニス()%を両手で握ると、優しく上下に擦り始めた……</contents>
  </command>
  <command com="10" name="ゴブリン陥落_手コキ_子" kojoPlace="MIDDLE" priority="21" eval="{GETBIT(TALENT:[$KC]:特殊勢力陥落系, 特殊勢力_ゴブリン) && (ANAME(MTAR:0) == "ゴブリンチャイルド")}">
    <contents>「ふふっ♥　%S_R("ママのおてては気持ちいいですかぁ♥/ママが気持ちよくしてあげますねぇ♥")%」[$W]
[$KNAME]は%S_R("慈しむような表情で/愛おしげに微笑みながら/先端から漏れ出る先走り液を指先で掬い取りながら")%、[$TNAME]の%語彙_ペニス()%に奉仕を行っている……</contents>
  </command>
  <command com="12" name="ゴブリン陥落_パイズリ" kojoPlace="MIDDLE" priority="21" eval="{GETBIT(TALENT:[$KC]:特殊勢力陥落系, 特殊勢力_ゴブリン) && (ANAME(MTAR:0) == "ゴブリンチャイルド")}">
    <contents>「んっ、どうですか……？ママの胸は気持ちいいですか？」[$W]
[$KNAME]は%S_R("慈しむような表情で/愛おしげに微笑みながら")%、[$TNAME]の%語彙_ペニス()%に胸に挟み、奉仕を行っている……</contents>
  </command>
  <command com="12" name="ゴブリン陥落_パイズリ" kojoPlace="MIDDLE" priority="21" eval="{GETBIT(TALENT:[$KC]:特殊勢力陥落系, 特殊勢力_ゴブリン) && (ANAME(MTAR:0) == "ゴブリンチーフ")}">
    <contents>「んっ…♥　私の胸は気持ちいいですか……？」[$W]
[$KNAME]は%S_R("媚びるような表情で/艶めかしく微笑みながら")%、[$TNAME]の%語彙_ペニス()%に胸に挟み、奉仕を行っている……</contents>
  </command>
  <command com="ANY" name="ゴブリン陥落_手コキ_射精" kojoPlace="BOTTOM" priority="29" isExclusive="true" eval="{GETBIT(TALENT:[$KC]:特殊勢力陥落系, 特殊勢力_ゴブリン) && NOW_BUKKAKED([$KC]) == 射精部位_手}" cutDescription="TRUE">
    <contents>「すんすん……あぁ、凄い臭い♥」
[$KNAME]は手に放たれたゴブリンの精液を恍惚とした表情で眺めている</contents>
  </command>
  <command com="ANY" name="ゴブリン陥落_パイズリ_射精" kojoPlace="BOTTOM" priority="29" isExclusive="true" eval="{GETBIT(TALENT:[$KC]:特殊勢力陥落系, 特殊勢力_ゴブリン) && NOW_BUKKAKED([$KC]) == 射精部位_胸}" cutDescription="TRUE">
    <contents>「すんすん……あぁ、凄い臭い♥」
[$KNAME]は胸に放たれたゴブリンの精液を恍惚とした表情で眺めている</contents>
  </command>
  <command com="20" name="ゴブリン陥落_キス" kojoPlace="MIDDLE" priority="21" eval="{GETBIT(TALENT:[$KC]:特殊勢力陥落系, 特殊勢力_ゴブリン) && (ABL:[$KC]:Ｍ感 >= 3) && (ANAME(MPLY:0) == "ゴブリンチーフ")}">
    <contents>「%S_R("ちゅっ/んぅっ/ちゅるっ")%♥%S_R("はむっ/れろっ/はぷっ")%、%S_R("ちゅぷぅっ/れろっ/ちゅううっ")%♥♥」
「好き、愛してます……♥」</contents>
  </command>
  <command com="20" name="ゴブリン陥落_キス" kojoPlace="BOTTOM" priority="21" eval="{GETBIT(TALENT:[$KC]:特殊勢力陥落系, 特殊勢力_ゴブリン) && (ANAME(MPLY:0) == "ゴブリンチーフ")}">
    <contents>%S_R(@"[$KNAME]は瞳を潤ませ、口元から涎を垂らしながら、[$PNAME]と激しい接吻を交わしている……/[$KNAME]は自ら舌を絡め、恍惚とした表情で[$PNAME]との口づけを楽しんでいる……")%</contents>
  </command>
  <command com="20" name="ゴブリン陥落_キス_子R" kojoPlace="MIDDLE" priority="21" eval="{GETBIT(TALENT:[$KC]:特殊勢力陥落系, 特殊勢力_ゴブリン) && (ANAME(MTAR:0) == "ゴブリンチャイルド")}">
    <contents>「%S_R("ちゅっ/んぅっ/ちゅるっ")%♥%S_R("はむっ/れろっ/はぷっ")%、%S_R("ちゅぷぅっ/れろっ/ちゅううっ")%♥♥」
「うふふっ、ママは貴方達を愛してますよ……♥」</contents>
  </command>
  <command com="81" name="ゴブリン陥落_スパンキング" kojoPlace="MIDDLE" priority="21" eval="{GETBIT(TALENT:[$KC]:特殊勢力陥落系, 特殊勢力_ゴブリン) }">
    <contents>「%S_R("ひぐぅっ♥/あ”ぁっ♥")%ごめんなさいっ♥もっと気持ちよくしますからぁ…♥」</contents>
  </command>
  <command com="81" name="ゴブリン陥落_スパンキング" kojoPlace="MIDDLE" priority="22" eval="{GETBIT(TALENT:[$KC]:特殊勢力陥落系, 特殊勢力_ゴブリン) && GET_INSERT_TARGET([$KC]) != -1}">
    <contents>「あ"ぁっ、ごめんなさいっ♥もっとアソコ締めますからぁ…♥」</contents>
  </command>
  <command com="90" name="ゴブリン陥落_イラマチオ" kojoPlace="MIDDLE" priority="21" eval="{GETBIT(TALENT:[$KC]:特殊勢力陥落系, 特殊勢力_ゴブリン)}">
    <contents>「%S_R("んぐっ！？/んぶっ！？/んむっ、")%んっ、%S_R("ふぐうぅっ/んぐうぅっ/んむうぅっ")%♥♥」</contents>
  </command>
  <command com="131" name="ゴブリン陥落_尿を掛ける" kojoPlace="TOP" priority="21" eval="{GETBIT(TALENT:[$KC]:特殊勢力陥落系, 特殊勢力_ゴブリン) && (ANAME(MPLY:0) == "ゴブリンチーフ")}">
    <contents>「%S_R("すんすん……はあぁ♥♥/ああぁぁ♥　貴方の匂いでもっとマーキングして下さい……♥♥")%」</contents>
  </command>
  <command com="339" name="ゴブリン陥落_囁きかける" kojoPlace="TOP" priority="21" eval="{GETBIT(TALENT:[$KC]:特殊勢力陥落系, 特殊勢力_ゴブリン) && (ANAME(MTAR:0) == "ゴブリンチーフ")}">
    <contents>「%S_R("あぁ…♥　好き、です……大好きです♥/貴方の女になれて、子供も沢山授けてもらって……私、とても幸せです♥")%」</contents>
  </command>
  <command com="339" name="ゴブリン陥落_囁きかけるR" kojoPlace="MIDDLE" priority="21" eval="{GETBIT(TALENT:[$KC]:特殊勢力陥落系, 特殊勢力_ゴブリン) && (ANAME(MPLY:0) == "ゴブリンチャイルド")}">
    <contents>「ママの体を使いたくなったら、いつでも言って下さいね♥」</contents>
  </command>
  <command com="ORAL" name="ゴブリン陥落_口淫" kojoPlace="MIDDLE" priority="28" eval="{GETBIT(TALENT:[$KC]:特殊勢力陥落系, 特殊勢力_ゴブリン) && (ANAME(MTAR:0) == "ゴブリンチャイルド")}">
    <contents>「%S_R("んむ、/んっ、/あむっ、")%%S_R("ちゅぷ……れろぉ…んぐっ/ちゅぷ…はぁ……/ちゅぱっ……れろぉ")%」
「ママが気持ちよくしてあげまふね……」</contents>
  </command>
  <command com="ORAL" name="ゴブリン陥落_口淫" kojoPlace="MIDDLE" priority="28" eval="{GETBIT(TALENT:[$KC]:特殊勢力陥落系, 特殊勢力_ゴブリン) && (ANAME(MTAR:0) == "ゴブリンチーフ")}">
    <contents>「%S_R("んむ、/んっ、/あむっ、")%%S_R("ちゅぷ……れろぉ…んぐっ/ちゅぷ…はぁ……/ちゅぱっ……れろぉ")%」
「はあぁ……♥臭くてしょっぱくて……おいひいれふ♥」</contents>
  </command>
  <command com="ANY" name="ゴブリン陥落_口内射精" kojoPlace="BOTTOM" priority="29" isExclusive="true" eval="{GETBIT(TALENT:[$KC]:特殊勢力陥落系, 特殊勢力_ゴブリン) && NOW_BUKKAKED([$KC]) == 射精部位_口} ">
    <contents>「%S_R("んぐっ！？/んぶっ！？/んむっ、")%んっ、%S_R("ふぐうぅっ/んぐうぅっ/んむうぅっ")%！」
（ふーっ♥ふーっ♥……精子の味、病みつきになりそう……♥）</contents>
  </command>
  <command com="ANY" name="ゴブリン陥落_腟内射精" kojoPlace="BOTTOM" priority="27" isExclusive="true" eval="{GETBIT(TALENT:[$KC]:特殊勢力陥落系, 特殊勢力_ゴブリン) && NOW_BUKKAKED([$KC]) == 射精部位_膣内}">
    <contents>「%S_R("ふああぁっ/ああぁっ/んひぃんっ/んんぅっ/ああぁぁっ")%♥　%S_R("出てるっ♥貴方の精液っ♥いっぱい注がれてるっ♥♥/たくさんっ、たくさん種付けして下さいっ♥/ああ……熱いのがいっぱい……♥/せーし、せーし来たぁ……♥/貴方の赤ちゃん、孕ませて下さい……♥/貴方の赤ちゃん産みますからっ♥　中にいっぱい出してください……♥/私の中に沢山注いで下さい……♥/あの時みたいにっ、また私を…孕ませて下さい♥♥")%」[$W]

%S_R(@"[$KNAME]は自ら腰を押し付け、放たれた精を逃すまいと結合部を密着させている……/精を注がれる感触を下腹部に感じながら、[$KNAME]は幸福感に陶酔している……")%</contents>
  </command>
  <command com="ANY" name="ゴブリン陥落_絶頂Ｖ" kojoPlace="BOTTOM" priority="26" isExclusive="true" eval="{GETBIT(TALENT:[$KC]:特殊勢力陥落系, 特殊勢力_ゴブリン) &&NOWEX:[$KC]:Ｖ絶頂 > 0 && IS_INSERT_SINGLE([$KC], "Ｖ")}">
    <contents>「%S_R("んひいぃっ/あーっ、あーっ/ああぁぁっ")%♥　%S_R("いいっ、おちんちん気持ちいいぃっ！/ああぁっ！ イクッ、イッちゃう！/イっ、イクっ、イクっ♥　")%%S_R("ひゃああああっ/あひいいぃぃっ/ふあああぁぁっ/あああああああぁぁんっ")%♥♥」</contents>
  </command>
  <command com="ANY" name="ゴブリン陥落_絶頂A" kojoPlace="BOTTOM" priority="26" isExclusive="true" eval="{GETBIT(TALENT:[$KC]:特殊勢力陥落系, 特殊勢力_ゴブリン) && NOWEX:[$KC]:Ａ絶頂 > 0 && IS_INSERT_SINGLE([$KC], "Ａ")}">
    <contents>「%S_R("んひいぃっ/あーっ、あーっ/ああぁぁっ")%♥　%S_R("おしり、気持ち良すぎて……/お尻でイっちゃう……/イっ、イクっ、イクっ♥　")%%S_R("ひゃああああっ/あひいいぃぃっ/ふあああぁぁっ/あああああああぁぁんっ")%♥♥」</contents>
  </command>
  <command com="ANY" name="ゴブリン陥落_絶頂M" kojoPlace="BOTTOM" priority="26" isExclusive="true" eval="{GETBIT(TALENT:[$KC]:特殊勢力陥落系, 特殊勢力_ゴブリン) && (NOWEX:[$KC]:Ｍ絶頂) && (SUM_NOWEX([$KC], 0, 1))}">
    <contents>「んんっ♥　んむううぅぅううう～～～～～ッ♥♥」</contents>
  </command>
</data>