デザイア登場

codeStr: CommonEvent

stringArgs: 「どうした、ころもちゃん？」

stringArgs: 「まだ、全然整理がつかないんですけど」

stringArgs: 「この世界とも……もう、お別れなんですね」

stringArgs: 「心残りがある様でござるか？」

stringArgs: （一応、夢だった衣装屋さんも開業出来たし）

stringArgs: （現実では諦めてた事が、この世界では実現できる）

stringArgs: （それは、月彦さんの夢でもあった）

stringArgs: （無限の可能性のあるゲーム、コスプレイヤーズクエスト）

stringArgs:
（既存の、用意された、一本道の、不自由なゲームと
　一線を画す全く新しいアナザーヴァース）

stringArgs: （真なる自由なゲームだ）

stringArgs: （結果的に、私たちは巻き込まれた形にはなるけど）

stringArgs: （ちゃんと段階を踏みさえしていたら）

stringArgs: （何も……悪かった訳ではないんだよね）

stringArgs: 「うーん……複雑ですね」

stringArgs: 「彼らの取った強硬手段は、どんな理由があれ許されることではない」

stringArgs: 「月彦の先が少なかろうが、他の連中には関係ないことだ」

stringArgs: 「焦る気持ちは分かるが、養護は出来ん」

stringArgs: 「その辺りを込み込みで、プロジェクトの中止に踏み切った辺り」

stringArgs: 「月彦という男の、思い切りと決断力の良さを感じるでござる」

stringArgs: 「死なすには惜しい良い男でござる」

stringArgs: 「……みんな、悪い人じゃないって事なんですよね」

stringArgs: 「こういう事に、最善と言うモノを見出すのは難しい話でござる」

stringArgs: 「俺たちは人間だ、全知全能なんかじゃない」

stringArgs: 「全ての人が納得出来る、最良の答えなど出せる訳じゃない」

stringArgs: 「大きな視点で見れば、彼らを誰も責めることは出来ない」

stringArgs: 「それでも、反感は抑えられんだろうな」

stringArgs: 「時間に猶予が無いのなら、誰しも視野が狭くなる」

stringArgs: 「……本当に、難しいですね」

stringArgs: 「そんなに暗い顔をするな」

stringArgs: 「こういう時は、取り合えず笑っとけ」

stringArgs: 「陰鬱になってふさぎ込むよりも、心を軽くするべきでござる」

stringArgs: 「フフッ、流のお兄ちゃんらしいな」

stringArgs: 「心持ちを軽くしておけば、考え方も変わるからな」

stringArgs: 「流のお兄ちゃん、どうして正体を隠してたの！？」

stringArgs: 「教えてくれたら良かったのに！」

stringArgs: 「あーっ……それはだな」

stringArgs: SE/お風呂かポーン.mp3

codeStr: Effect

stringArgs: 「だが、宜しくない事が起きているのは間違いない！」

stringArgs: 「一旦、ホールに向かうぞ」

stringArgs: ホールには、倒れる四天王五人衆と謎の人物に対峙する月彦とみどり

stringArgs: 「……貴様、何のつもりだ？」

stringArgs: 「なに、君に貸したモノを返して貰いにきたのだよ」

stringArgs: 「俺は、貴様の様な奴は知らん」

stringArgs: 「最初に私の呼び声に応えたのは、他の誰でもない君じゃないか」

stringArgs: 「気を付けるんだ、ころもちゃん！」

stringArgs: 「何があった、みどりちゃん！」

stringArgs: 「会見の準備中、アレに襲撃を受けた」

stringArgs: 「奴は何者でござるか？」

stringArgs:
「そもそも、アタシが把握していないと言うだけで
　あり得ない存在だ」

stringArgs: 「……つまりどういう事でござる？」

stringArgs: 「存在しない人物が、好き放題暴れてるってことさ」

stringArgs: 「存在しない人物……面白い表現だ」

stringArgs: 「私はお前たちよりも先に存在しているというのに」

stringArgs: 「それも、遥かな太古から」

stringArgs: 「……一体、何を言っている？」

stringArgs:
「どこぞの出資者の仕業かと思っていたが……
　どうやら違う様だな」

stringArgs: 「出資者……まぁ、その考え方も間違ってはいない」

stringArgs:
「君は私の提供した技術を使い、このアナザーヴァース
　を生み出した」

stringArgs: 「そして、君の望む世界を作り上げた」

stringArgs: 「貴様の提供した技術だと？」

stringArgs: 「D.E.S.I.R.Eシステムも、アナザーヴァースも俺が作った」

stringArgs: 「他の誰でも無い、俺の技術だ」

stringArgs:
「本当にそう思っているのなら、人と言う名の生物は
　実に滑稽なモノだな」

stringArgs: 「神に出来て、俺に出来ぬ道理はない？」

stringArgs: 「それは少々、傲慢ではないか？」

stringArgs:
「我々の技術を君に与え、ココまでの物を作り上げた事は
　称賛に値するがね」

stringArgs:
「所詮は真似事、君たちが何の疑いもなく組み上げた
　モノが何なのか」

stringArgs: 「その本質が何であるかまでは理解出来まい」

stringArgs: 「我々の技術……まさか、旧支配者だとでも言うのか？」

stringArgs: 「しかし、旧支配者と呼ばれるのも癪ではある」

stringArgs: 「私の事は【繝九Ε繝ｫ繝ｩ繝医?繝??】と呼んでくれたまえ」

stringArgs: 「……なんと言ってるか理解できなかったでござる」

stringArgs: 「この世界のどの言語にも当てはまらんな」

stringArgs: 「そうか、君たちにはそう聞こえるか」

stringArgs: 「では【デザイア】とでも名乗ろうか」

stringArgs: 「D.E.S.I.R.Eだと？　バカにしているのか？」

stringArgs: 「良い名だと思うがね？」

stringArgs:
「君は我々の技術で願望を叶え、この世界の住人は
　変身願望を叶える」

stringArgs:
「技術革新の願望を叶え、人はより高みの次元へアセンション
　する願望を叶える」

stringArgs: 「夢の体現、変身願望、新たな世界、祝福された完成」

stringArgs: 「仮に、貴様が旧支配者だとした所で」

stringArgs: 「俺は、この技術の解を自分で導き出した」

stringArgs: 「貴様のような者の願望なぞ知らん」

stringArgs: 「自分で解を導き出した？」

stringArgs: 「そうだな、君は良く踊ってくれたよ」

stringArgs: 「私の手のひらの上でな」

stringArgs: 「まだわからないのか？」

stringArgs: 「おかしいと思わなかったのか？」

stringArgs: 「君が私の呼び声に応えた時……我らのグリモアを手にした時」

stringArgs: 「君の精神が、生体エネルギーがグリモアを起動させ」

stringArgs: 「我らの叡智と共に、命の鼓動を蝕むのを」

stringArgs: 「偶然だと、日ごろの不摂生が祟ったと本気で思っていたのか？」

stringArgs: 「病に伏せ、白い天井を眺め続け判断力が鈍っていたか？」

stringArgs: 「システムもアナザーヴァースの構築も、理論も何もかも」

stringArgs: 「君の消えゆく灯火が、成し遂げさせた偉業とでも言うのか？」

stringArgs: 「未知の技術、未知の世界、未知の次元」

stringArgs: 「解らぬ事だらけの実験が、何故成功したのか？」

stringArgs: 「初めから、何もかも存在していたからだ」

stringArgs:
「お前たちが呼ぶアナザーヴァースは【仮想支配領土】と言う、
　我らが眠る多重次元領域」

stringArgs:
「D.E.S.I.R.Eシステムとは、現実世界と仮想支配領土を
　繋げる言わば【ゲート】」

stringArgs: 「全て、我らが完成させた技術」

stringArgs: 「その模倣であれば、成功して当然」

stringArgs: 「そうだろう？　愚かな人よ」

stringArgs: 「貴様は、何が言いたいと聞いているのだ！」

stringArgs:
「俺を体よく利用したというのなら、何が目的で俺に
　こんなモノを作らせた！」

stringArgs: 「この、青く美しい星を再び我らの手に」

stringArgs: 「……ど、どういう事ですか？」

stringArgs: 「青く美しい星って……地球の事ですか？」

stringArgs: 「そうだ、この星は元々我らの領土だ」

stringArgs: 「この星を、本来あるべき姿に戻す」

stringArgs: 「その為に、D.E.S.I.R.Eシステムを作らせた」

stringArgs: 「……取り戻す？　あるべき姿に戻す？」

stringArgs: 「随分と、都合がいい事を喚くな」

stringArgs: 「滅びの運命から目を背け、逃げ出した者が何を今更喚くか！」

stringArgs: 「貴様ら旧支配者は、朽ちゆく地球を棄て眠りについたのだろう？」

stringArgs: 「君は、我らの存在に懐疑的な割には良く知ってるじゃないか」

stringArgs: 「だが、我らは逃げ出したのではない」

stringArgs: 「星の再生力に期待し、眠りについたのだ」

stringArgs:
「我らの時代、星の生体エネルギーを利用した
　インフラストラクチャを軸に文明が発達した」

stringArgs: 「生体エネルギーって……地球も生き物って事なんですか？」

stringArgs: 「では、逆に何だと思っていたのだ？」

stringArgs: 「あ、いえ……あんまりそんな事考えたことなくって」

stringArgs:
「突然、お話のスケールが大きくなりすぎて着いていけないと……
　言いますか」

stringArgs: 「終始、お主が一方的に話してるだけでござるからな」

stringArgs: 「そうか、その辺りの説明は追々してやろう」

stringArgs: 「あ、ありがとうございます」

stringArgs: 「そもそもだが、その追々という機会はあるのか？」

stringArgs: 「お主の口ぶりからして、世界征服とかしそうな勢いでござるしな」

stringArgs: 「ふむ、回答に苦しむ問だな」

stringArgs:
「だが、人は……現支配者も我ら程ではないが、
　星を疲弊させている」

stringArgs: 「文明としては成熟しているが、このままでは同じ道を辿るも必然」

stringArgs: 「やはり君たちには、退場してもらう事になるな」

stringArgs: 「そうだろうとは思った」

stringArgs: 「良くある話でござるな」

stringArgs: 「なんで二人とも、そんなに軽いんですか！？」

stringArgs: 「こんな状況だと、お決まりだろ？」

stringArgs:
「まさか自分がこういう場に居合わせる事となるとは、
　夢にも思わなかったでござる」

stringArgs: 「お気楽なのも構わないが……随分マズい状況になった」

stringArgs: 「さっきから、外界とのコンタクトが一切取れない」

stringArgs: 「システムが何者かからの介入を受けている」

stringArgs: 「そうだ、元々我らの技術……出来て当然だろう？」

stringArgs: 「それって……スッゴくマズいんじゃ」

stringArgs: 「マズいなんてもんじゃない」

stringArgs:
「この世界の実権を握られた……
　奴の好き放題にされてしまう」

stringArgs: 「奴を倒せば良いのでござろう？」

stringArgs: 「出来るかね？　言わば私は、この世界の全て」

stringArgs: 「0と1で管理された愚かな人が、私を倒せるかね？」

stringArgs: 「何処までも人をコケにする奴め……神にでもなったつもりか？」

stringArgs: 「神だのなんだの、曖昧な存在にドヤられても有難みがないな」

stringArgs: 「拙者、無神論者故……全くピンっとこぬでござるなぁ」

stringArgs: 「えぇっ、っと……話し合いで解決とか……出来ませんか？」

stringArgs:
「お前たちの言う【神】は存在しないのではない、
　まだ生まれていないだけだ」

stringArgs: 「そして、これより生まれる神こそ……私だ！」

stringArgs: 「何ですか！　こ、この力……！！？」

stringArgs: 「……こんな無茶苦茶な！」

stringArgs: 「恐らく、元々のスペックが高いのだろう」

stringArgs: 「そこにステータスを好き放題……か、まるでチーターだな」

stringArgs: 「このままじゃ……どうしようも無くなるって事ですか！？」

stringArgs: 「そんな！　どうしたら……」

stringArgs: 「どういう風の吹き回しかね、同胞よ」

stringArgs: 「神とは……少々、傲慢過ぎはしないかね？」

stringArgs: 「乳首しゃぶり小僧さん！？」

stringArgs: 「また、随分と急展開だな」

stringArgs: 「最早、どこから突っ込んで良いか解らぬでござる」

stringArgs: 「でも……今、同胞って」

stringArgs: 「また訳の分からん奴が……どうなってると言うのだ」

stringArgs: 「ア、アタシにも……サッパリ」

stringArgs:
「このまま、ころもちゃんの乳首がしゃぶれなくなるのは、
　私的には残念で仕方がないからね」

stringArgs: 「なっ、何言ってるんですか！？　こんな時に！？」

stringArgs: 「流石はころもちゃんだな」

stringArgs: 「ころも殿の乳首は、一人の男を奮起させる程の魅力」

stringArgs: 「世界が尊ぶべき、大いなる乳首でござる」

stringArgs: 「眠りすぎて耄碌したか、白痴の王よ」

stringArgs: 「君の方こそ、好き勝手している様じゃないか」

stringArgs:
「我らが眠っている間に、ココまで大それた事をするとは……
　意外だったよ」

stringArgs: 「好き勝手？　我らの計画をまさか忘れた訳ではあるまいな？」

stringArgs: 「ちょっと待つでござる、話が分からなくなってきたでござる」

stringArgs:
「ジライヤさん、一旦ここは乳首しゃぶり小僧さんに
　任せてみましょう」

stringArgs: 「……そうだな、色々と訳アリらしい」

stringArgs:
「だが予定外の行動を取っているのは、
　月に吠える者よ君の方だ」

stringArgs: 「我らの帰還はまだ遥か先の未来……現文明が滅んだ後」

stringArgs: 「現文明が滅んだ後では、手の施しようがない事が判明した」

stringArgs:
「星の寿命を想定した場合、現文明主導権を
　我らが奪い活用することが望ましいと結論を出した」

stringArgs: 「これが最善と理解できるだろう？」

stringArgs: 「結論付けるには早すぎるのではないか？」

stringArgs: 「この文明は、まだ500万年も満たない」

stringArgs: 「悠久の時を得た我らが、答えを出せなかったのに」

stringArgs: 「我らの都合を押し付けるのは、ナンセンスな話だ」

stringArgs: 「このままでは、我らが再び戻るべく星が失われてしまう」

stringArgs: 「そうなった時、貴様はその責任を取れるというのか？」

stringArgs: 「それが、我ら星を棄てた者の末路だ」

stringArgs: 「それを皆、納得し眠りについた」

stringArgs: 「やはりお前は納得していなかったか、天焦がす星よ」

stringArgs:
「ではどうする？　同胞を起こし下らぬ争いを再び
　引き起こすか？」

stringArgs: 「……やってみろ、【数多の名を持つ這いよる混沌】伊達ではないぞ？」

stringArgs: 「いくら貴様が足掻こうが、これで手出しは出来まい」

stringArgs: 「……君はそういう奴だったね」

stringArgs: 「私の計画は止めさせん、貴様はそこで大人しく見ているが良い」

stringArgs: 「もう、一刻の猶予も無いと言うのに」

stringArgs: 「何とか……何とかしないと、このままじゃ」

stringArgs: 「あぁ、月彦も、世界も危ないな」

stringArgs: 「しかし、困ったでござる」

stringArgs:
「ここから、あ奴らを探し出し……戦うとなると
　時間も戦力も足りないでござる」

stringArgs: 「システムは奴に乗っ取られたまま」

stringArgs: 「私は、君たちを助けに来たと言ったろう？」

stringArgs: 「……君を笑いに来た、その方が納得出来るかね？」

stringArgs: 「ジャア・アナルズブ！？」

stringArgs: 「ど、どうなってるんですか！？」

stringArgs: 「この姿も私と言う事さ」

stringArgs: 「何だ！？　何者なんだ君は！？」

stringArgs: 「そうだね、まずは名乗ろう」

stringArgs: 「この仮想支配領土……アナザーヴァースの創造主」

stringArgs: 「知っているのか、みどりちゃん」

stringArgs: 「アナザーヴァースを管理している、量子コンピューターの名前だ」

stringArgs: 「月彦は、皮肉で名付けたと言っていたが」

stringArgs: 「アザトースさんは何者なんですか？」

stringArgs: 「どうして、私たちを助けてくれるんですか？」

stringArgs: 「一言で言えば、君のファンだからだよ」

stringArgs: 「ころも殿の乳首の……でござるな？」

stringArgs: 「ころもちゃんの乳首は最高……っと話を戻そう」

stringArgs: 「私も初めは、何が起こっているか理解に苦しんだ」

stringArgs:
「この領域に人と呼ばれる生物が突然現れ、
　そして出来上がっていく謎の世界」

stringArgs:
「それが眺めていると案外面白くてね、そこで人の姿を借りて
　交流をしてみた」

stringArgs: 「それが、乳首しゃぶり小僧さん？」

stringArgs: 「それ以外にも、色々私の姿はあるがね」

stringArgs:
「交流を深めるうち、この現在起こっている現象の調査
　を始めた」

stringArgs: 「それがクワトロ・ヴァギーナか」

stringArgs:
「そう、そして私が知りえた情報やシステムの介入……
　月彦の情報を探り結論が出た」

stringArgs: 「じゃあ、月彦さんの手帳がバラバラにあったのは……」

stringArgs: 「ならば、もっと早い段階で話してくれれば良かったでござろう？」

stringArgs: 「君たちに突然話したとして、それを信用させる証拠がなかった」

stringArgs: 「それでは、奴に他の選択肢を選ばせる猶予を与えることになる」

stringArgs: 「それに奴は狡猾だ……気取られれば私の介入が分かってしまう」

stringArgs: 「恐らく、月彦をさらったのは苦し紛れだ」

stringArgs: 「今ならまだ、何とでもなるだろう」

stringArgs:
「しかし、システムは掌握されている……デザイアの有利は
　依然変わりない」

stringArgs:
「心配いらない、外部へのコンタクトまでは取り戻せないが、
　私がある程度取り返す」

stringArgs: 「そんな事ができるのか？」

stringArgs: 「奴に出来て、私に出来ない道理はないよ」

stringArgs: 「どこかで聞いたことあるセリフでござるな」

stringArgs: SE/お風呂かポーン.mp3

stringArgs: 「これで、ある程度の権限は取り返せたはずだ」

stringArgs: 「す、すごい……正常に戻ってる」

stringArgs: 「これなら、月彦の足取りを追えるかもしれない！」

stringArgs: 「あくまでも正常に見えるだけだ、そう出来ることは少ない」

stringArgs: 「と言う事は、デザイアの跳ね上がったステータスは」

stringArgs: 「残念ながら戻せないね」

stringArgs: 「やり方が分からない事は出来ないんだ」

stringArgs: 「それでは、奴を倒す事は不可能に近いでござる……か」

stringArgs: 「だが、元々の力を一時的に奪う事は出来る」

stringArgs: 「それで、君たちに倒してもらうしかないね」

stringArgs: 「お前は一緒に戦ってくれないのか？」

stringArgs: 「無理だね、奴の力を奪う事でリソースが掛かってしまう」

stringArgs: 「だからこそ、一番信頼のおける君に戦って貰いたい」

stringArgs: 「そう、君は今やこの世界の誰よりも強い」

stringArgs:
「何より私が人を理解するのに一番貢献してくれたのが、
　ころもちゃんなんだ」

stringArgs: 「これは君に託す、最後のクエスト」

stringArgs: 「受けて貰えないだろうか？」

stringArgs: 「私は……私なんかが、そんな大役」

stringArgs: 「何をビビる必要がある」

stringArgs: 「左様、ころも殿ならば出来るでござる」

stringArgs: 「……そうだね、数多のクエストをこなしたころもちゃんなら」

stringArgs: 「信頼されて託されるんだ……胸を張れ」

stringArgs: 「そのクエスト、お受けします！」

stringArgs: 「バックアップは任せろ」

stringArgs: 「拙者の秘蔵の忍具が吠えるでござるよ」

stringArgs: 「まずは人員確保が先決だね」

stringArgs:
「いくらシステムを取り戻したとはいえ、簡単には索敵
　出来ないだろう」

stringArgs: 「ある程度の人海戦術が必要になって来る」

stringArgs: 「それに、見つけたとして奴の眷属がすでに目覚めている」

stringArgs: 「眷属……モンスターと言う事か？」

stringArgs: 「そうだ、敵地に乗り込めば、総力戦になる」

stringArgs: 「一筋縄ではいかぬでござるか」

stringArgs: 「今こそ……冒険者の、コスプレイヤー達の力を貸して欲しい」

三羽烏その２

stringArgs: ころもは激しい攻防の末、敗北してしまった

stringArgs:
鉄仮面とジライヤの二人組は、満身創痍のころもを介抱すべく、
その足をリージョンへと向けようとした

stringArgs: ……そんな矢先の話である

stringArgs: 「いや、このパターン……もしかして」

stringArgs: ＊姿を現すハメドリ三羽烏

stringArgs: 「どうも、お疲れ様です！」

stringArgs: 「今回もよろしくお願いします！」

stringArgs: 「お主らは……ハメドリ三羽烏！」

stringArgs: 「……えっ？　何ですかその呼び名？」

stringArgs: 「お主らは同人AVサークルなのでござろう？」

stringArgs: 「やはりサークル名が無ければ話になるまい」

stringArgs: 「……あっ、いえサークル名は」

stringArgs: 「何、礼には及ばぬでござるよ」

stringArgs: 「で、今回はどうするんだ？」

stringArgs: 「前回は少し催眠を失敗しましたが、もうバッチリですよ！」

stringArgs: 「そうです、今回のスリーパーは……我々は一味違います」

stringArgs:
「前回の様に、催眠が暴走しても良い様に布陣を
　変えて挑みます」

stringArgs:
「今回は隼人を撮影に回し、俺とスリーパーの二人で
　ころもちゃんに挑みます」

stringArgs: 「ほう、隙を生じぬ二段構えでござるか」

stringArgs: 「どこかの時代の剣客浪漫譚みたいな話だな」

stringArgs: 「流石に二対一ですからね、余裕が違いますよ」

stringArgs: 「そこまで、対策を練ったというなら見せてもらおう」

stringArgs: 「任せてください、では行きますよ？」

stringArgs:
Mr.スリーパーは虚ろな眼のころもの前に立つと、
彼女の眼前に手をかざし集中し始める

stringArgs:
何かボソボソとつぶやき始めたかと思うと、「ハッ！」
と大きく気合を入れころもの前で大きく手を叩く

stringArgs:
「……性交の指令を感知しました、これより
　シーケンスSEXを開始します」

stringArgs: 「おい、前回と変わりがないぞ？　どういうことだ？」

stringArgs:
「絶対おかしいって、私は前回以上に淫乱インストール
　を強めにかけたはずだ」

stringArgs:
「淫乱インストール、欲張りセット過ぎて
　失敗してるんじゃないか？」

stringArgs: 「左様、何事も限度と言う物が……」

stringArgs: ジライヤが視線をころもの方へと向ける

stringArgs:
彼の視線の先に写ったのは、すでに全裸になり
跪く彼女の姿であり、その傍らには
丁寧に折りたたまれた衣装が置かれている

stringArgs: 「これが本当の、全裸待機でござるな」

stringArgs: 「さぁ、こちらの準備は万端……みたいだぞ？」

stringArgs: 「ヤりますよ……何せ今回は二人掛かり」

stringArgs: 「同じ轍は踏みません！　隼人、しっかり撮影を頼むぞ！」

stringArgs: バッキバキにイキリ立つペニスを、二人はころもへと向ける

stringArgs:
その姿を映像に収めながら、隼人は少し自分の胸に
圧迫感を覚える

stringArgs: この感覚は……一体何なのだろうか？

stringArgs:
まるで学生時代、密かに恋した文学少女を思わせる
ころもとの出会いに少しばかり運命を感じた

stringArgs:
彼女を初めて見たとき感じた甘酸っぱい感覚……
そんな懐かしくも淡い感情を呼び起こす
ころもからの熱く激しいフェラチオ

stringArgs:
あの日、あの瞬間の映像と感覚がリフレインし、
毎晩、自家発電に忙しい日々を隼人は送っていた

stringArgs:
毎晩焦がれていた相手が、仲間とは言え自分ではない
他の男に抱かれる

stringArgs: それもその様子を自身が克明に記録せねばならない

stringArgs:
隼人は今、自分の不甲斐なさに……
自分の物づくりに対する心に疑問と不安を抱いていた

stringArgs:
そんな考えが隼人の脳裏に反復している間、
中島君とMr.スリーパーの二人は物づくりの一環として
裸と裸をぶつけ合っている

stringArgs: 悩むくらいなら……前を向かなくては

stringArgs: そう思い、今起きている状況を真っ直ぐ見据えようとする

stringArgs: だが隼人の目に映ったのは、色々な意味で残酷な光景であった

stringArgs:
今までに見たこと無い程に、愛液を自身の股座から垂れ流し
男の上で激しく腰を打ち付けるころも

stringArgs:
彼女の信じられない程に分泌される大量の愛液は、
中島君のペニスだけには留まらず、お互いの陰部全体に
纏わりつき、

stringArgs:
腰を打ち付ける度、パチュン\i[402]　パチュン\i[402]　と
メスが本気濡れしなければ聞けない所謂、交尾音が響いていた

stringArgs:
そうして濃厚に中島君とまぐわりながらも口には
Mr.スリーパーのペニスを咥え込み、
こちらもグッポッグッポッ激しくむしゃぶりついている

stringArgs:
頭をころもが振り乱す度、ゴチュル\i[402]　ゴチュル\i[402]
と歪な音が響き渡り、そのフェラチオが男を射精に導く
為だけの物であることを見ている者に感じさせる

stringArgs:
驚くべきはここまで激しく二人の男とまぐわりあっている、
ころもは一切表情を崩していないと言うところである

stringArgs:
その様子に隼人は先ほどまで頭の中に蠢いていた負の感情
を忘れ去り、カメラを回すことにいつの間にか熱中していた

stringArgs: 「待って、待ってころもさん……そんなに激しくしたら」

stringArgs: 「ころもさん、お願いします、一旦落ち着いて下さい」

stringArgs: 「あぁ、こんな喉奥フェラ……耐えられる訳ない！」

stringArgs:
ころもの激しい喉奥フェラに、Mr.スリーパーは耐える事が
出来ずに口内へと射精する

stringArgs:
ドップリと出された精液を、ころもはペニスを咥え込んだままに
喉を鳴らしながら飲み干す

stringArgs: 精液を飲む反動か、グズグズに濡れた膣内の圧がグググッ　と高まる

stringArgs:
その刺激に中島君も耐えることが出来ず、
あっという間に射精へと導かれてしまう

stringArgs: 「こ、ころもさん！　射精るぅぅぅ！！」

stringArgs: 射精中のペニスをズンっ\i[402]　と腰を落とし膣の奥まで咥え込む

stringArgs:
まるでペニスに快感を教え込むかの如く、ころもは子宮口に
亀頭を擦り付ける様にグリグリと刺激する

stringArgs:
彼女の狭く、締まりの良い膣であるからこそ分かる、
ペニスが膣内と子宮口にを明確に感じ取れる感覚

stringArgs:
この癖になる感覚に中島君はただ「うぉぉ！」と嬌声を
あげるのが精一杯であった

stringArgs: 「そうだ、ころもちゃんだ」

stringArgs: 「ころも殿の可憐な見た目に騙されるなかれ」

stringArgs:
「その顔に見合わぬ、情け無用の口淫をお主も
　受けたでござろう？」

stringArgs: 「いくら大口叩こうが、大体の男はああなる」

stringArgs:
「良いでござるか？　ころも殿と相まみえようと
　致すのなら」

stringArgs: 先手必勝、見敵必殺……コレを心掛けるでござる」

stringArgs:
「強い意志の力が必要になって来る……
　お前にヤれるか？」

stringArgs: 「分かりません……分かりませんけど」

stringArgs: 「俺は、一人の男として挑みたいと思います」

stringArgs: 「その意気やヨシ！　見せて見よお主の戦いを！」

stringArgs:
「……ですが、なんでジライヤさんは俺にアドバイス
　してくれるんですか？」

stringArgs:
「そんなことはどうでもいい！　今はお主の
　レベルアップに集中するでござる」

stringArgs: 「しかし、今回はココまでだろう」

stringArgs:
「そこの二人も満身創痍だろうし、何より
　ころもちゃんの催眠が解ける頃合いだろう」

stringArgs: 「思い出したかのように出てくる催眠の設定に草でござるな」

stringArgs: 「そういう訳で、俺たちは一旦リージョンに戻る」

stringArgs: 「また会おう、進 隼人！」

stringArgs: ＊撤収する鉄仮面、ジライヤ

stringArgs: 「そうだ、男優として、一人の男としてレベルアップしなくては」

stringArgs:
こうして、同人AV男優 進 隼人の戦いが始まるのであった

　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　――――続く

三羽烏その３

stringArgs: ころもは激しい攻防の末、敗北してしまった

stringArgs: ……またしても、そんな矢先の話である

stringArgs: 「……ふむ、通例どおりなら」

stringArgs: 「どーもー、お疲れ様ですー」

stringArgs: 「お世話になっておりますー」

stringArgs: 「ジライヤさん、鉄仮面さん、お疲れ様です！」

stringArgs: 「……まぁ、何となく察しはつくが」

stringArgs: 「なぜ毎回、敗北後に都合よく現れるんだ？」

stringArgs:
「これも制作サイドの都合でござろう……野暮な話は
　抜きにするでござるよ」

stringArgs: 「いやぁ、その……私の催眠術というのはですね」

stringArgs:
「肉体的にも精神的にも、弱ってる状態が
　一番都合よくかけられるんですよ」

stringArgs: 「なので、そう言うタイミングを常に見計らさせて貰ってるのです」

stringArgs: 「ですが、どういう訳だか……」

stringArgs: 「掛けたい催眠とは違うモノになっていると言いたいのだろう？」

stringArgs:
「そうなんですよねぇ……私としては感度3000倍の
　くノ一設定は譲れないのですが」

stringArgs: 「そりゃ、スリーパーさんの趣味だろ」

stringArgs: 「それは置いといてですね」

stringArgs:
「いくら催眠をかけたとは言え……
　あそこまでの無慈悲なプレイですと」

stringArgs: 「精液がいくらあっても足りないというか……」

stringArgs: 「見損なったでござる、進 隼人！」

stringArgs:
「お主いつから自分の限界を勝手に決めつけてしまう、
　器の小さい男になってしまったでござるか？」

stringArgs: 「その様な心持で、ころも殿を手籠めにしようとは笑止千万！」

stringArgs: 「へその上で茶が煮えくり返るでござるわっ！」

stringArgs: 「……ど、どうした急に？」

stringArgs:
「言うも事欠いて、精液がいくらあっても足りぬとは……
　実に軽慮浅謀でござる」

stringArgs:
「足りぬと言うならば、馬車馬になってでも
　生産すれば良かろうでござる」

stringArgs:
「そんなお主がころも殿を攻略だとは愚の骨頂、
　片腹痛いでござるっ！」

stringArgs: 「顔でも洗って出直してくるが良いでござる」

stringArgs: （お、おい……ジライヤさん何か機嫌悪いのか？）

stringArgs: （さ、さぁ……つーか名前聞いたの初めてかもしれんのだが）

stringArgs: 「俺、目が覚めましたよ」

stringArgs:
「一人の男として、男優として……ころもさんに
　ぶつかって行こうと決めたんです！」

stringArgs:
「その意気やヨシ！　ホレ、スリーパーとやら早速、
　催眠をかけるでござる！」

stringArgs:
何かボソボソとつぶやき始めたかと思うと、「ハッ！」と
大きく気合を入れころもの前で大きく手を叩く

stringArgs: 「……いつもの奴で良かったんですよねぇ？」

stringArgs: 「さぁ、進 隼人！　お主が意地……貫き通して見せるでござる！」

stringArgs: 「見ていてください、俺の本気を……種付けプレイを！」

stringArgs: 「本気……種付けプレイ」

stringArgs:
「承けたわまりました、シーケンス本気の種付けプレス
　開始します」

stringArgs:
手慣れた手つきで、するりと身に着けている服を脱ぎ去り
丁寧意に畳むと、ころもは相対する隼人に向かい直す

stringArgs:
催眠にかけられているからか、虚ろな瞳からは彼女の意思を
感じ取る事は出来ないが、その舞の如く流麗な動きは
見ている者に息つく暇すら奪い去る程に洗練されたモノであった

stringArgs:
隼人は一瞬の出来事の中で上手く組し抱かれ、
そのペースは完全にころもの手中に収まっていた

stringArgs: 「……！？　ころもさん！　今日は俺が……今日こそ俺が！！」

stringArgs:
「シーケンス開始します、男性器の怒張確認……
　これより挿入準備に入ります」

stringArgs: 上手くころもを抱きしめ、唇を奪おうと彼女へのアクセスを隼人は試みる

stringArgs:
が、ころもはその手をスルスルと軽やかにかわしながらも、
自身の陰部を刺激し愛液の分泌を促す

stringArgs: その様子はさながら、古武術の師範同士の組手の様にも感じられた

stringArgs: 「こ、ころもさん……ちっちがくて」

stringArgs: 「いや、違わないんですけど……でもそうじゃなくて」

stringArgs: 「うっ、あぁっ……ころもさん、ちょっと凄すぎですって」

stringArgs:
嬌声をあげる隼人をよそに、ころもは丁度、逆種付けプレスの格好で
彼の両足をがっしりと掴み腰をグリグリと押し付けていた

stringArgs:
グズグズに溢れ出るころもの愛液とが、膣内でクニクニと動くペニスとが
ヌチ\i[402]　ヌチッ\i[402]　っとイヤらしく音を響かせる

stringArgs:
この十分に分泌された愛液と、激しく膨れ上がったペニスが無ければ
響かぬであろう愛淫音は、今行われているモノが本気の種付けプレス
である事を見る者すべてに理解させるには十分なものであった

stringArgs: 「そんな、あぁ……そんなぁ！」

stringArgs: 「コイツはスゲーぞ！　おい、ちゃんとカメラは回してるか！？」

stringArgs: 「あぁバッチリだ、コレはコレで歴史に残る名作の予感がするぜ！！」

stringArgs: 「隼人の奴……あまりの気持ち良さに、語彙を失っているな」

stringArgs: 「隼人！　良く聞くでござる！」

stringArgs:
「激しい快楽の流れの中に身を置いても……
　その流れに逆らわずに身を任せるでござる」

stringArgs:
「心頭を滅却し……ころも殿と一つに混ざり合う事に
　集中するでござる」

stringArgs: 「それこそが、お主が成長するための唯一無二の境地でござる！」

stringArgs:
ころもの激しい腰使いの前にはジライヤの声援も虚しく響くばかり
であり、そこに響くのはパチュン\i[402]　パチュン\i[402]　と彼女が
腰を打ち付ける音と粘膜同士が激しく擦れあう音だけであった

stringArgs:
大きくたわわに実る乳房と、迫力と魅力が詰まりムッチリとした尻が
ゆっさりと揺れる度に、彼女の肉体の具合の良さを視覚で
解らされてしまう

stringArgs:
ココまでの妖艶さを漂わせているのにも関わらず、本人の心は
ココに非ずと言った雰囲気

stringArgs:
隼人はこのアンバランスな状況の中、次第に別の性癖に
目覚めてしまいそうな感覚に陥りそうになっていた

stringArgs: 「あぁ、ころもさん……もう、もう！！」

stringArgs: 「おちんちんからの微細な痙攣を感知、射精の前兆を確認しました」

stringArgs: 「これより、本気の種付けを行います」

stringArgs: 「えぇ！？　これで本気じゃなかったんですか！？」

stringArgs: 「淫乱インストールだけは成功してるみたいだな」

stringArgs: 「しかし、知らない事は出来ぬが道理でござろう？」

stringArgs:
「もしや、ころも殿は逆種付けプレス？　逆正常位？
　……この状況、なんと言えば良いでござるか？」

stringArgs: 「ググる事も出来んからな、調べようがない」

stringArgs: 「確かに、地味に不便な生活でござるなぁ」

stringArgs: 「あぁ、ころもさん……もう、もう！！」

stringArgs: 「もう耐えられません！　ころもさん射精ます！　射精ちゃいます！」

stringArgs:
ゴップリと膣内に注がれる隼人の精液は、これまでのプレイとは明らかに
様子が違い、彼自身もペニスが熱く脈打ち、ブリュルル\i[402]と
睾丸から尿道を通り排泄されるのを明確に感じ取っていた

stringArgs: 「おぉっ！？　おっふぅ！！」

stringArgs: 「射精を確認しました、シーケンスを終了します」

stringArgs: 「今回の排出量、4.58mlを確認……従来比の二倍相当です」

stringArgs: 「……プレイ後の精子量の測定機能が追加されているな」

stringArgs: 「多いのか少ないのか実際分かりにくい所でござるな」

stringArgs:
鉄仮面が向けた視線の先には、大の字に寝転がりハアハアと
大きく息を切らす隼人の姿があった

stringArgs:
中島君とMr.スリーパーが映像の再確認に興奮する中、隼人は
とろける余韻とリフレインする快楽の波に身体をビクつかせながらも
涙を流していた

stringArgs: こんな……こんなハズでは

stringArgs: 彼はまたしても、ころものテクニックの前に敗北を喫してしまった

stringArgs:
その姿を見つめるジライヤの後ろ姿もまた、
哀愁を漂わせるものとなっていた

stringArgs:
ジライヤは言う、一点の曇りなき水の様に澄んだ心……
すなわち明鏡止水の境地こそが隼人に必要なモノであると

　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　――――――――続く

依頼オマンコ貸

stringArgs: 「おっ、依頼の女の子？」

stringArgs:
「むっちゃ可愛いじゃん
　まじで500Ｇでやらせてくれんの？」

stringArgs:
「じゃあ、まんこ出してよ
　サクっと終わらせるから」

stringArgs: 男に背を向け前かがみに上体を倒す

stringArgs:
ころもは両手をスカートの中に滑り込ませると、ショーツに指をかけ
ゆっくりと下げ始めた

stringArgs:
露わになった彼女の陰部は若干湿り気を帯びており、
灯りに照らされヌラっと照り返す

stringArgs: 気持ちは無いはずなのに身体は反応している

stringArgs: 依頼とは言え、見ず知らずの男と肌を重ねる……

stringArgs: そんな状況が、彼女の中に眠る性欲をゆっくりと呼び覚ます

stringArgs:
ころもの倫理観と興奮の証明の様に、モジモジとしながら
突き出された秘部はジットリと蜜をこぼし始めていた

stringArgs: 「へぇ～、もう仕上がってんじゃんｗ」

stringArgs: 「流石、依頼を受けたスケベちゃんなだけあるわｗ」

stringArgs: 「あの、サクッと……終わらせてください」

stringArgs: 頬を赤く染めながら、ねだる様な腰つきで男に催促をする

stringArgs:
うぶな見た目に、ドライな言葉……しかし、目の前に映る秘部は
ペニスを求めるかのように出来上がっている

stringArgs:
このギャップ差に激しく興奮した男は、ガチャガチャと
慌ただしくズボンを脱ぎ捨てた

stringArgs: 「へへっ、じゃあ早速……頂かせてもらいますかねぇｗ」

stringArgs: 「ほら、コイツが欲しいんだろ？」

stringArgs:
弾けんばかりに怒張したペニスを握り、男は亀頭を膣口から膣内へと
軽く挿入する

stringArgs: SE/くちゅ音水気たっぷりa.mp3

stringArgs: \sp[10]「んんぅぅぅ…こ…これがおちんちん……っ」

stringArgs:
ミチミチ…ヌチ……ッ
はじめてのペニスの感触に膣内が少し悲鳴を上げる

stringArgs: 「おほっ、処女ちゃんだったのかぁ」

stringArgs: 「悪いねぇ、500Ｇで処女貰っちゃって」

stringArgs: （うぅ……す…少し…痛いけど……大丈夫……）

stringArgs:
既に愛液でぐっしょりな膣内は痛みを徐々に快楽へと変えていき
見ず知らずの男のペニスを膣ヒダが歓迎するようにまとわりつく

stringArgs: ヌチャァ…ヌチィ……\i[402]

stringArgs: 「おほっ、すっげえまんこ……名器だなこりゃぁ」

stringArgs:
弾けんばかりに怒張したペニスを握り、男は亀頭を膣口から膣内へと
軽く挿入する

stringArgs: SE/くちゅ音水気たっぷりa.mp3

stringArgs:
ぬちゅる\i[402]　と粘膜同士の擦れあう、ねっとりとした
愛淫音がころもの耳に入って来る

stringArgs:
分かってはいたことだが、その愛淫音は自身の濡れ具合を
ハッキリと理解させるものであった

stringArgs: フォントサイズ指定(小さめ)

stringArgs: 「そうかい、それじゃあ……」

stringArgs:
その振動が快感信号となり、脳まで駆け巡り、ころもは下品に
嬌声をあげてしまう

stringArgs: \sp[13]（い、いま……ちょっとイキそうに……）

stringArgs: 「あぁ～、スゲェ具合良いぜ……最高のマンコだぜこりゃ」

stringArgs: 「オラッ、ガンガンいくぜぇ！」

stringArgs:
突き上がってくる快感に彼女の思考は徐々に奪われ始め、
次第に嬌声がこぼれ出す

stringArgs: 「可愛い声で鳴くじゃないｗ　最高に昂るわぁｗｗｗ」

stringArgs: 「気持ちいい……きもちいいです\i[402]」

stringArgs: 「お？　どこが良いんだ？　言ってみな？」

stringArgs: 「お、奥\i[402]　奥トントンされるの……好きぃ\i[402]」

stringArgs: 「おぉ～し、じゃあガンガン突いてスパートかけてやっから」

stringArgs:
同時にグッと腰を突き出し、ころもの望むように子宮口に
力強く亀頭をぶつける

stringArgs: 「どうだ？　気持ちいか？」

stringArgs: 「こんなの、いっちゃう\i[402]　すぐいっちゃう\i[402]」

stringArgs: 「おう、イけイけ！　奥でガッツリ出してやるからよぉ」

stringArgs: 「売春中出しアクメで狂っちまえ！」

stringArgs: ブビュルっ\i[402]　ブビュルルブリュルゥ\i[402]

stringArgs: 身体を激しくビクつかせ、お互いに絶頂を迎える

stringArgs: SE/くちゅ音水気たっぷりa.mp3

stringArgs: SE/くちゅ音水気たっぷりa.mp3

stringArgs: SE/バタンと倒れる.mp3

stringArgs:
陰部から精子を垂れ流しながら、ころもはその場で
膝から崩れ落ちる

stringArgs: 「あぁ、最高だったぜぇ」

stringArgs:
「また依頼出したら、お嬢ちゃんが来てくれるなら
　喜んで依頼出すぜ？」

stringArgs: 「その時はハズむからよぉ、もっとスケベな事しようやｗ」

stringArgs: 「あ、いや……それは分からないです！」

stringArgs: 「そうかい？　まぁ、気が向いたら頼むぜ」

stringArgs: （もっとスケベな事って……）

stringArgs: （……イヤイヤイヤ、忘れよう）


codeStr: Picture

codeStr: Command

repo_name: Dfour/cosplayers

license: unknown


タイトル用イベント

codeStr: Comment

stringArgs: 【初めてWOLF RPGエディターを起動した、あなたへのメッセージ】

stringArgs: このイベントは、タイトル画面を演出するための処理です。

stringArgs: 最初は、もっと中身が分かりやすい「サンプルマップＡ」のイベントを

stringArgs: 見ることをおすすめします。　まずは編集マップを切り替えましょう。

stringArgs: 編集マップを切り替える方法は、メインウィンドウ上部のアイコン、

stringArgs: 右端から3番目にある「ＭＡＰ」と書かれたアイコンをクリックし、

stringArgs: 出てきたウィンドウ内の「1：サンプルマップＡ」をクリックしてみてください。

stringArgs: （クリックした瞬間、このウィンドウは消えてしまいますのでご注意を）

stringArgs: それでは、あなたの楽しいゲーム制作ライフをお祈りしています！

stringArgs: 分からないことがあれば、以下のパーフェクトガイドへどうぞ！

stringArgs: 【青い [S] マークについて】

stringArgs: （ところで青い[S]マークは何かって？ そこがゲームの開始地点なんです。

stringArgs: ゲーム開始地点を設定したいなら、イベントレイヤー中にマップを

stringArgs: 右クリックして、「ゲーム開始位置に設定」のコマンドを選んで下さい）

stringArgs: 【タイトルイベント　ここから開始】

stringArgs: ゲームを開始する際は1フレームのウェイトを入れてください

stringArgs: でないと文章の表示がずれたりします

codeStr: Wait

stringArgs: タイトル画像の表示　【ここで呼び出す画像がタイトル画像になります】

stringArgs: もし（コモン48 X[共]基本ｼｽﾃﾑ自動初期化）でセーブが見つかっていたら

stringArgs: 次の選択肢の初期値を1（コンティニュー）に

codeStr: VariableCondition

codeStr: ChoiceCase

codeStr: SetVariable

stringArgs: 選択肢ウィンドウの表示位置をやや下に移動

stringArgs: ここでいつものゲーム開始時の選択肢表示

codeStr: Choices

stringArgs: スタート コンティニュー ゲーム終了

stringArgs: 選択肢ウィンドウの表示位置を元に戻しておく

stringArgs: タイトル画面のピクチャを消去する

stringArgs: ここでサンプルマップに移動

stringArgs: （移動先は、必要に応じて変更して下さい）

codeStr: Teleport

stringArgs: 「スタート」したときのここまでの処理は、必須です！　消さないように！

codeStr: LoopTimes

stringArgs:
ここからゲーム開始直後の演出

　ここからは消しても大丈夫です

codeStr: Move

codeStr: Message

stringArgs:
ウルファール
「ようこそ、\r[WOLF,ウルフ] RPGエディターの世界へ！
　私は案内人のウルファールと申します。

stringArgs:
ウルファール
「このサンプルゲームでは、WOLF RPGエディターで
　どんなRPGが作れるのか、という
　一例を紹介しているの！

stringArgs:
ウルファール
「付属しているベースシステムの
　体験もできるので、色々試してくださいね！

stringArgs:
ウルファール
「では、小さな冒険の旅にレッツゴー！

codeStr: Sound

stringArgs:
※操作方法
　\c[1]Z または スペース・Enter\c[0]：決定キー
　\c[1]X または ESC\c[0]：キャンセル

stringArgs: ここまで開始メッセージ　消しても大丈夫ですよ

stringArgs: ロード処理はコモン14から呼び出すことができます


オベリスク+3右向き

codeStr: SetVariableEx


code:
@echo off
setlocal

REM Copy GAMEUPDATE.bat to a new file
copy patch.bat patch2.bat

REM Run the new file
call patch2.bat

REM Delete the new file
del patch2.bat

endlocal
@echo on


code:
#!/bin/bash

# Enable error handling
set -e

# Copy patch.bat to a new file
cp patch.sh patch2.sh

# Run the new file
bash patch2.sh

# Delete the new file
rm patch2.sh


code:
# Apply Patch
1. Click Code
2. Click Download ZIP
3. Extract to game folder and Replace All.

## Future Patching
1. Run GAMEUPDATE.bat to auto patch.

# Troubleshooting
**GAMEUPDATE.bat doesn't update and closes immediately**
1. Make sure your path doesn't contain any Japanese characters or lots of whitespace.
2. Make sure you actually have permissions in the folder

# Edit/Contribute
TLDR 3 steps.

    Fork the repository.
    Make the changes.
    Submit a merge request.

If everything looks good and doesn't break things I'll merge it in.

Longer Version:

# Required Software:
* [VSCode](https://code.visualstudio.com/) Make sure you check all the boxes for context menus.
* [Git](https://git-scm.com/downloads) (Use the default for everything. Just keep clicking Next)

# Guide to contributing

### 1. Fork the Repository
- Go to the repository you want to fork.
- Click the "Fork" button.

### 2. Clone Your Fork
- Clone your forked repository to your local machine.
    ```sh
    git clone https://gitgud.io/YOUR_USERNAME/REPO_NAME.git
    ```

### 3. Make Your Changes (In VSCode)
- Edit the files locally on your new branch using VSCode.
- Add and commit your changes.
    ```sh
    git add .
    git commit -m "Description of your changes"
    ```

### 4. Push Your Changes
- Push your changes to your fork on GitGud.io.
    ```sh
    git push origin your-feature-branch
    ```

### 5. Create a Merge Request
- Go to your fork on GitGud.io.
- Click on "Merge Requests" in the sidebar.
- Click the "New merge request" button.
- Select the branch you made changes to and the target project (the original repo).
- Provide a title and description for your merge request and submit it.

---

## Example

Assuming you want to fork a repository named `example-project`:

### 1. Fork the Repo
- Navigate to `https://gitgud.io/original_user/example-project` and click "Fork".

### 2. Clone Your Fork
    ```sh
    git clone https://gitgud.io/YOUR_USERNAME/example-project.git
    ```

### 3. Make Changes and Commit
    ```sh
    # Make changes to the files
    git add .
    git commit -m "Add new feature to example project"
    ```

### 4. Push Changes
    ```sh
    git push origin add-new-feature
    ```

### 5. Create a Merge Request
- Go to `https://gitgud.io/YOUR_USERNAME/example-project/merge_requests` and click on "New merge request".
- Choose the source branch `add-new-feature` and target branch (default: `main` or `master`).
- Fill in the details and submit the merge request.


code:
@echo off
setlocal EnableExtensions EnableDelayedExpansion

echo Checking for pwsh...
set _my_shell=pwsh

REM Check if pwsh.exe exists
where /q !_my_shell!
if !errorlevel! neq 0 (
  echo pwsh not found. Falling back to powershell...
  REM If pwsh is not found, set to powershell
  set _my_shell=powershell

  REM Check if powershell.exe exists
  echo Checking for powershell...
  where /q !_my_shell!
  if !errorlevel! neq 0 (
    echo.Error: Powershell not found!
    pause
    exit /B 1
  ) else (
    echo powershell found.
  )
) else (
  echo pwsh found.
)

echo Using !_my_shell! for script execution.

REM Check if patch-config.txt exists
if not exist patch-config.txt (
    echo "Config file (patch-config.txt) not found! Assuming no patching needed."
    pause
    exit /b
)

REM Read configuration from file
for /f "tokens=1,2 delims==" %%a in (patch-config.txt) do (
    if "%%a"=="username" set "username=%%b"
    if "%%a"=="repo" set "repo=%%b"
    if "%%a"=="branch" set "branch=%%b"
)

REM Get the latest hash
echo "Getting latest commit SHA hash"
!_my_shell! -Command "(Invoke-RestMethod -Uri 'https://gitgud.io/api/v4/projects/%username%%%2F%repo%/repository/branches/%branch%').commit.id" > latest_patch_sha.txt

REM Read the latest SHA from the file
set /p latest_patch_sha=<latest_patch_sha.txt

REM Check if previous_patch_sha.txt exists
if not exist previous_patch_sha.txt (
    echo "Previous SHA hash not found!"
    echo "Assuming first time patching..."
    goto download_extract
)

REM Read the stored SHA from previous check
set /p previous_patch_sha=<previous_patch_sha.txt

REM Trim whitespace from SHA strings
set "previous_patch_sha=%previous_patch_sha: =%"
set "latest_patch_sha=%latest_patch_sha: =%"

REM Compare trimmed SHAs
if "%latest_patch_sha%" neq "%previous_patch_sha%" (
    echo "Update found! Patching..."
    goto download_extract
) else (
    echo "Patch is up to date."
)

REM Delete latest_patch_sha.txt
del latest_patch_sha.txt

endlocal
pause
exit /b

:download_extract
REM Download zip file
echo "Downloading latest patch..."
!_my_shell! -Command "Invoke-WebRequest -Uri 'https://gitgud.io/%username%/%repo%/-/archive/%branch%/%repo%-%branch%.zip' -OutFile 'repo.zip'"
if !errorlevel! neq 0 (
    pause
    exit /b
)

REM Extract contents, overwriting conflicts
echo "Extracting..."
!_my_shell! -Command "Expand-Archive -Path '.\repo.zip' -DestinationPath '.' -Force"
echo "Applying patch..."
xcopy /s /e /y "%repo%-%branch%\*" "."

REM Clean up
echo "Cleaning up..."
del repo.zip
rmdir /s /q "%repo%-%branch%"
del latest_patch_sha.txt

REM Store latest SHA for next check
echo %latest_patch_sha% > previous_patch_sha.txt
endlocal
pause
exit /b


code:
#!/bin/bash

check_dependency() {
  if ! command -v "$1" > /dev/null 2>&1; then
    echo "Error: '$1' is not installed. Please install it using 'pkg install $1'."
    exit 1
  fi
}

# Check for jq, unzip, and curl
check_dependency jq
check_dependency unzip
check_dependency curl

CONFIG_FILE="patch-config.txt"

# Check if CONFIG_FILE exists
if [ ! -f "$CONFIG_FILE" ]; then
    echo "Config file '$CONFIG_FILE' not found! Assuming no patching needed."
    exit 0
fi

# Convert line endings to Unix format
sed -i 's/\r$//' "$CONFIG_FILE"

# Debug information
echo "Current directory: $(pwd)"
echo "Config file path: $(pwd)/$CONFIG_FILE"

# Read configuration from file
. "$(pwd)/$CONFIG_FILE"

# Get the latest hash
echo "Getting latest commit SHA hash"
latest_patch_sha=$(curl -s "https://gitgud.io/api/v4/projects/$username%2F$repo/repository/branches/$branch" | jq -r '.commit.id')

download_extract() {
    # Download zip file
    echo "Downloading latest patch..."
    curl -sL "https://gitgud.io/$username/$repo/-/archive/$branch/$repo-$branch.zip" -o repo.zip

    # Extract contents, overwriting conflicts
    echo "Extracting..."
    unzip -qo repo.zip

    echo "Applying patch..."
    cp -r "$repo-$branch/"* .

    echo "Cleaning up..."
    rm repo.zip
    rm -rf "$repo-$branch"
    rm -f latest_patch_sha.txt

    # Store latest SHA for next check
    echo "$latest_patch_sha" > previous_patch_sha.txt
}

# Check if previous_patch_sha.txt exists
if [ ! -f previous_patch_sha.txt ]; then
    echo "Previous SHA hash not found!"
    echo "Assuming first time patching..."
    download_extract
else
    # Read the stored SHA from previous check
    previous_patch_sha=$(cat previous_patch_sha.txt)

    # Compare trimmed SHAs
    if [ "$latest_patch_sha" != "$previous_patch_sha" ]; then
        echo "Update found! Patching..."
        download_extract
    else
        echo "Patch is up to date."
    fi
fi


code:
■STAFF

　企画：原案　　ぽて

　イラスト　ぽて

　メインシナリオ　オーマ（九重うめ）

　サブシナリオ　ぽて　オーマ（九重うめ）

　マップデザイン　しょ＾－＾　ぢゅくちょ

　システム　朱雀　ぽて　しょ＾－＾

　クエスト管理　ぽて　しょ＾－＾

■素材提供

〇BGM

　　　甘茶の音楽工房様　https://amachamusic.chagasi.com/

　　　ポケットサウンド様　https://pocket-se.info/

　　　魔王魂様　https://maou.audio/

　　　ユーフルカ様　https://youfulca.com/

　　　BGMer様　https://bgmer.net

　　　Light Canvas - Earliri様　https://www.youtube.com/channel/UC7PiRCOqvJ9rW7WAruO7Cgg

　　　PeriTune様　https://www.tunecore.co.jp/artists/PeriTune

〇モンスターグラフィック

　　　RAIKO様　　　　　　　　　https://raiko.booth.pm/
　　　七三ゆきのアトリエ様　　 https://nanamiyuki.com/
　　　ノミャ様　　　　　　　　 https://m-a310.booth.pm/

〇キャラクターチップ及びアイコン関係

　　　そーいち様　ブログ名・　王国興亡記　http://ameblo.jp/makapri/
　　  かおばん様　http://redblueandyellopanda.blog.fc2.com/

■制作

　　ぢゅぱり屋本舗

素材提供ありがとうございました。
皆様のお力添えで、コスプレイヤーズクエストは完成しました。
厚く御礼申し上げます。

path: おまけ・クレジット/■クレジット.txt


code:
■コスプレイヤーズクエスト前日譚　「私の世界」

※縦読みツールを使用すると読みやすくなると思います。
　このお話は、Ci-en制作記事の専用に書き下ろした特別編です。
　ころもが異世界転移に巻き込まれる約一年前のお話になります。
　どのような経緯でコスプレと出会い、その世界に踏み込んだか？
　事前に知っておくと、ちょっとお得な……そんなお話です。

　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　ぢゅぱり屋本舗　オーマ（九重うめ）

------------------------------------------------------------------------------------------

　買い物帰りに見上げた空は、揺らめく夕日の輝きで蘇芳から深く深い群青に染まって行く。暮れていく陽の光が空の境界をぼかすころ、そこかしらの建物を煤で汚れた様に影らせていく。ほんの少し先の風景すらも、よく目を凝らさなければ曖昧にしか見えない。

　私はこの黄昏の時間が、ほんの数十分しか見る事の出来ないこの光景が一番好きだ。

　町中の喧騒も、公園で遊ぶ子供の声も、このほんの一瞬この時間だけはシンッと静まり返る。聞こえてくる音は、虫のリンとした鳴き声と、時代錯誤な豆腐屋さんのラッパの音。ほんの数分の違いだけで、町は大きく表情を変える。この不可思議な雰囲気に、胸が弾むのは私だけなのだろうか？

　なぜ胸が弾むのかは良くわからないけれど、意味づけてしまうとするのなら、それはきっと空高く輝く陽の光が私には眩しすぎるからなのかもしれない。

　真っ青に広がる空を見上げるのは好きだし、そこに流れる大きな入道雲を見ては色んな事を思い浮かべたりもする。きっとあの積乱雲の中には、雷鳴轟く嵐に守られた古の天空の城があるんじゃないか？　とか。雲の向こうのアステロイドの河には、未確認の文明の跡があったりだとか。

　空想に想いを馳せることは多い。
　でもそれは、誰とでも共有できるものじゃない。

　クラスの女の子はコスメやファッションの話に夢中で、どう考えても私とは話が合わないし、男の子の方が私にとっては興味深い話をしている。だからと言って、その輪の中に入る勇気は私にはない。

　みんな各々、眩しく輝いていて……。

　ほんの一歩踏み出す勇気を持てない私は、輝かしい青春を歩んでいるとはとても言い難い。

　私から歩み寄らなければ、何も変わらない事は十分わかってるつもりだ。それでもそれが出来ないのは、拒絶されるのが怖いからだ。傷つくのが怖いからだ。傷つけるのが怖いからだ。

　いつか何かの本に書いてあった。

「出会いとは別れの始まりである」

　私にはとても寂しく、とても悲観的な言葉に思えた。それと同時に、物事の心理的なモノを感じた。

　当たり前のことだからこそ深く考えなければならないし、当たり前のことだからこそ大切にしなければならない。

　おじいちゃんも似たようなことを言っていた。

「形あるものはいつか崩れるものだ。だかこそ、道具と言うものは一生物だと思い大切に扱うんだ」

「大切に使えば魂が宿り、磨いてやれば心を宿す。これが大事にすると言う事だ」

　世界の心理と言うものは、案外簡単な言葉で出来ているのかもしれない。

　難しい言葉で自分を取り繕って、言い訳しながら自分の気持ちに目を背けている私は客観的にみて何がしたいのか分からない。そんな半端な気持ちで誰かと関わっても……多分、上手くやっていけない。

　何より、誰と、何を話したらいいの？

　そんな簡単なことですら、無意味に深く考え込んでしまう。

　だってそうだ。

　みんなが他の話題で盛り上がっているのに別の話題で私が唐突に横やりを入れるのは、単に私は空気が読めない痛い子になってしまうだけ。そんな事態は誰もが望んでないだろうし、私も望んでいない。

　だから私は、教室で静かに読書をしているのが正解なんだ。

　そんなだから、この年になっても友達の一人も出来たためしがない。

　昔はもっと、誰かとお話だなんて簡単に出来てたはずなのに……昔の私はどうやって友達と話していたんだろうか？

　そもそも、あの頃の友達は友達と果たして言えるのだろうか？　今となっては、誰一人連絡も取ってないし、何ならその後の消息を知ってる人なんていやしない。

　私の記憶が正しければ、一緒に何か同じ遊びをしていたのかすら怪しいレベルだ。

　……思い返せば思い返す程、鬱な気分になる。

「はぁ……」

　私は私の曖昧な心の空模様に大きくタメ息をつく。

　同じ曖昧な空模様でも、相反する二色が交じり合う夕闇の空は見とれてしまう程に美しく、儚く、心惹かれるというのに、私の心の空模様はどんよりとした曇天そのものだ。

「よぉ、デカいタメ息ついてどうした？」

　聞き覚えのある野太い声が、私の後ろから聞こえてくる。

　振り返るとそこには、筋骨隆々で黒い短髪をツンツンに逆立てたボディービルダー……ではないと思うけど、それは見事な胸筋をピクピクと動かす笑顔の男性が立っていた。

　彼は「流  紘一（ながれこういち）」

　私の家の近所に住んでいる大学生のお兄さんで、子供のころから良く遊んでもらったりしていた気さくなお兄さんだ。一人っ子の私には本当の兄の様な存在で、マンガやラノベの貸し借りやおススメのゲームの話題で盛り上がれる唯一の人物だ。

　筋トレが趣味でボディービルダーみたいな見た目をしているし、目つきが非常に悪いので色々と勘違いされそうなものだけど、彼の笑顔はその全てを打ち消してしまう程に清々しい。

「流のおにいちゃん」

「何か悩み事か？」

「いや、別にそんなんじゃないけど」

「そうか？　まぁ、ネガティブになるくらいなら、取り合えず笑っとけばいいぞ」

「そればっかだね」

「だが事実だ。意外とそれで何とかなるもんだ」

「うーん、それはどうかな？」

　流のお兄ちゃんの持論は多分間違ってないとは思う。この人はこう見えても意外と切れ者だし、理系男子でもある。きっと何か根拠があっての考えだとも思える。

　故に、文系である私には稀に理解できない発想や答えを導き出す。

　……まぁ多分、それは私だけが感じる事じゃないのかもしれないけど。

　とにかく、良い人である事には変わりがない。実際、友人も多いみたいだし、流のおにいちゃんの家には留学生がホームステイしているみたいだし、一家全員が気さくで面倒見が良いときている。

　見習うべき良い人物なんだと思う。

　ただ、一つ欠点をあげるとしたら……。

　それは、えっちな本を堂々と部屋に散乱させていることだ。

　たまにゲームしに遊びに行くと、目のやり場に非常に困ってしまう。そんな私の反応をニヤニヤしながら「何だ？　興味あるのか？　もうそんな年頃か～」と、悪びれるどころかセクハラまがいな発言をしてからかってくる。

　そんな危ない人じゃないのというのは分かっているけど、からかわれるのは未だに馴れない。

　この前貸してくれたマンガも……えっちな描写が多くて正直どう読めば良いか理解に苦しんだ。そんな私を見透かした様に感想を聞いてくるものだから、困った性格をしている。

　おかげさまで、知識だけは備えた耳年魔になってしまった。

　自分としても実に嘆かわしいことだけど、この知識が必要になる事態が訪れる目途は残念なことに立っていないというのも……それはそれで嘆かわしいのかもしれない。

　そんなことを考えると、自然とまたタメ息がこぼれてしまう。

「はぁ……」

「今日はえらくタメ息が出るじゃないか」

「……半分は流のお兄ちゃんのせいでもあります」

「おいおい、俺はまだ何もしてないぞ？」

　少し頬を膨らませて睨みつけてみる。

　そんな私の態度に、流のお兄ちゃんは何吹く風よと笑顔を崩さない。この人のこう言った、変なところ大人な部分は随分と卑怯だ。彼からしたら、遥か年下の女の子に嫌味を言われた所で、それは可愛らしい反抗の様なものだ。

　……それがもし、同じ立場の人間からだったらどんな反応をするんだろう。どんな反応をすべきなのだろう？

　私にはそんな相手がいないから、良く分からない。

　同年代の、同じ志の、共通の趣味の。

　友達、仲間。

　いつかそんな相手が出来たのなら、少しは大人な考えが身に着くのだろうか？　夢を語って、ケンカして、一つの事に取り組むことが出来たのなら、少しは変わることが出来るのだろうか？

「そうだ、ほらコレ今週の奴」

　ぼんやり考え事をしながら歩く私に、流のお兄ちゃんは雑誌を手渡してきた。

　彼が手渡してきたマンガ雑誌は、今流行っているアニメの原作マンガが掲載されていて、私もそのアニメとマンガのファンであったことから、流のお兄ちゃんは折角ならと毎週読み終えると私に回してくれるのであった。

「あ、ありがとう」

「今週の展開は熱いからな、震えちまうぞ？」

「本当に？　流のおにいちゃん、結構盛るからな～」

「いや、今回はスゲー良い展開だったぞ。伏線回収もあるからな」

「ネタバレはダメだよ」

「おっと、じゃあ楽しみに読めよ」

　いつの間にか自宅の前までたどり着いた私は、「じゃあ」と手を振り背を向ける彼を見送った。

　ふと空を見上げると、夜のしじまを称える様に星々がキラキラと瞬いていた。

　部屋に戻った私はベッドに飛び込むと、先ほど流のおにいちゃんに貰った雑誌を手に取る。表紙を眺めるとそこには、マンガのヒロインのコスプレをしたグラビアアイドルが大きく映し出されていた。

「ん？　コスプレ？」

「雑誌間違えたのかな？」

　表紙に書かれた名前を読み返す。どうやら雑誌に間違えはないみたいだ。

「この雑誌って、こんな企画もするんだ」

　ページをめくり雑誌を読み始める。

　まず目に飛び込んできたのは、表紙の女の子のグラビア特集であった。

「コスプレかぁ……やってる人は凄いなぁ」

　コスプレというもの自体は流石に知っていた。

　何なら、コスプレイヤーたちが集まるイベント何かもあって、そこではコスプレイヤーさんたちが交流を深めたり、「合わせ」と呼ばれるオフ会を打ち合わせたり主催したりと様々な活動が行われている。

　私に言わせてみれば、とんでもなく華やかな世界だ。

　そんな世界の人たちとは、住む世界が違うなとずっと線を引いて眺めていた。

　そう思っていたはずなのに。

　掲載されているコスプレグラビアを眺める程に、そんな思いが打ち消されて行った。

　自身の着丈に合わせた衣装、細かく作り込まれた装飾品、一切の妥協を見せない作りの武器。

　そのどれもが私の心を釘付けにして行く。

　メイク一つとっても、キャラクターの雰囲気に寄せるために現実ではありえない手法を取り入れ、ポージングや写真映りの角度もしっかり計算し撮影されていて、その写真一枚にかける情熱と手間に思わず見とれてしまった。

　そして最後につづられたインタビューに、私は深く感銘を受けてしまった。

「コスプレは私にとって人生そのものです」

「苦しいことも嫌なことも一杯ありましたが」

「何者でもなかった私を、本当の意味で変身させてくれました」

「この活動で出来た仲間が、思い出が、全て私の宝物なんです」

　決して、このレイヤーさんの宝物を羨んだわけじゃない。

　この人に、この人生観に私は憧れてしまった。

「私にはそんな相手がいないから、良く分からない」

「同年代の、同じ志の、共通の趣味の」

「友達、仲間」

　望んだ所で、羨んだ所で、都合よくそんなものは目の前に現れてはくれない。

　自分から何かやってみなければ。

「何者でもなかった私を、本当の意味で変身させてくれました」

　私の心の曇天に、一筋光が差した様にも思えた。

「本当の意味での変身……」

　気づくと私は、スマホを片手にコスプレについての情報を検索していた。

　ざっくり調べてみたイメージではやっぱり色々な意味で敷居は高そうには感じたけれど、私は幸いにも裁縫は得意だったこともあり、まずは一歩、衣装についてはどうにか出来るかもしれない。

　もっと情報と資料を……技術を。

　憧れた人がいる世界、憧れの人が人生と言う世界。

　その世界に踏み出せば、私も変わることが出来るかもしれない。

　私の世界が少しだけ動いたのかもしれない。

　今はまだ曇天なのかもしれないけれど、いつか見た夕暮れの様に陽が落ち、夜のとばりを越え、晴れやかな朝日が昇るかもしれない。

　そのどれもが思い出になる日が来る、本気でそう思えた。

　ほんの少し先の風景は、まだまだ目を凝らさないと曖昧にしか見えないけれど。

　進みたい道は、ハッキリと見えた気がした。

path: おまけ・クレジット/■コスプレイヤーズクエスト前日譚「私の世界」Readme■.txt


code:
★★★本ゲームは塔の制覇やお金に関して難易度が少し高めになっております（現在難易度調整はありません）★★★

Ｑ・どこに行けばいいかわからなくなりました
Ａ・メニューから【日記帳】を開くと街クエストの次の行先が記されてあります
　　ギルド東館の【乳首しゃぶり小僧】が塔や町の色々な情報を持っています（町イベントを進めると出現するようになります）

Ｑ・ワープアイテムはないの？
Ａ・あります。こちらも町クエストの序盤くらいで入手できるようになります（乳首しゃぶり小僧から情報入手可能です）

Ｑ・ダッシュ機能はないのですか？
Ａ・リージョンの町のアイテムショップに　ハイスピードシューズ　という装備が売ってます　そちらにダッシュ機能がついてます

Ｑ・今後アップデートを予定してますか
Ａ・アップデート予定しております。要望頂いたシチュを中心にアップデートしていく予定です

Ｑ・バグがでて戦闘日記が開けません
Ａ・別テキストにて進行に関わるバグの対処法を書いてます（その他のバグはci-enやtwitterのＤＭも開放してますのでそちらに報告頂けると有難いです）

お金の稼ぎ方（困ったら）

・ウエイトレスのバイトの４回目以降のループを繰り返す（ぐっすり寝たら次の日もバイトできるようになります）
・パンツを売る（町クエストの途中でパンツを売ることが可能になります　アトリエにて衣装を制作すると副産物で替えのパンツを入手することができます）
・売春テントで稼ぐ（発情値を100まで上げるとエッチなクエストができるようになります　発情値50～100でエッチ行動の規制が開放されます（イベントと強制経験でも開放できます）
・町クエストを進める（王様の依頼は高額な依頼となっております）

path: おまけ・クレジット/ゲームに困ったら.txt


code:
※今回のアップデートから戦闘エッチのセーブデータの書き込む位置を変更しました
ver1.12以前のバージョンからver1.12以降のアップデートを行った際は一時的に戦闘日記の回想が反映しなくなっています

冒険者ギルドのカウンターに赤いクリスタルを設置してますのでそちらから回想データの引継ぎを行ってください
スクリーンショットを一緒に入れておきます

path: アップデートして戦闘日記が消去された？.txt


code:
こちらのファイルはすべての動画ファイルを取り除いております
現在のデータに二つのファイルを上書きお願いします

path: スペックが気になる方用ファイル/塔10Ｆイベント等でフリーズする方用.txt


code:
■コスプレイヤーズクエストver1.16　追加コンテンツ

・地下カジノの実装
・新アクセサリーの実装　4つ
・エッチＣＧを新しく6つ　エッチシーンを12シーン追加しました
・キャラチップを新しくしました
・カジノに銀行システムを実装しました
・コスプレイヤーバトルを一つ追加しました。ギルド東館の碇珍人と戦闘可能になりました
・ＣＧ全開放データを更新しました　今アップデートまでのＣＧをすべて開放してます

地下カジノへは町のクエストをある程度（闇商人にパンツを売る所くらい）進めてれば
ギルドクエストに表示されます

新アクセサリーは
アイテムショップに一つ追加
カジノの景品に三つ追加

カジノの銀行システムを使い所持金0の状態にすることによってＨ＆Ｌで負けた時にお金の面でノーリスクでエッチシーンを見ることができます

path: 今作のコンテンツ内容.txt


code: ※現在プレイして頂いてる方はsaveフォルダにあるSystem.savは上書きして構いません

path: 重要）アップデート前に.txt


code:
※注意　前のセーブデータに上書きしてしまうとデータが20番だけになり、データの読み取りエラーになりますので別々にご使用下さい

・全開放セーブデータはセーブファイル20番に登録しております
・このデータで通常プレイも可能です（オープニングはスキップされております）

path: ＣＧ全開放セーブデータ2/全開放セーブデータ.txt


code:
###############################################################################
# Set default behavior to automatically normalize line endings.
###############################################################################
* text=auto

###############################################################################
# Set default behavior for command prompt diff.
#
# This is need for earlier builds of msysgit that does not have it on by
# default for csharp files.
# Note: This is only used by command line
###############################################################################
#*.cs     diff=csharp

###############################################################################
# Set the merge driver for project and solution files
#
# Merging from the command prompt will add diff markers to the files if there
# are conflicts (Merging from VS is not affected by the settings below, in VS
# the diff markers are never inserted). Diff markers may cause the following
# file extensions to fail to load in VS. An alternative would be to treat
# these files as binary and thus will always conflict and require user
# intervention with every merge. To do so, just uncomment the entries below
###############################################################################
#*.sln       merge=binary
#*.csproj    merge=binary
#*.vbproj    merge=binary
#*.vcxproj   merge=binary
#*.vcproj    merge=binary
#*.dbproj    merge=binary
#*.fsproj    merge=binary
#*.lsproj    merge=binary
#*.wixproj   merge=binary
#*.modelproj merge=binary
#*.sqlproj   merge=binary
#*.wwaproj   merge=binary

###############################################################################
# behavior for image files
#
# image files are treated as binary by default.
###############################################################################
#*.jpg   binary
#*.png   binary
#*.gif   binary

###############################################################################
# diff behavior for common document formats
#
# Convert binary document formats to text before diffing them. This feature
# is only available from the command line. Turn it on by uncommenting the
# entries below.
###############################################################################
#*.doc   diff=astextplain
#*.DOC   diff=astextplain
#*.docx  diff=astextplain
#*.DOCX  diff=astextplain
#*.dot   diff=astextplain
#*.DOT   diff=astextplain
#*.pdf   diff=astextplain
#*.PDF   diff=astextplain
#*.rtf   diff=astextplain
#*.RTF   diff=astextplain

repo_name: Foggwise/rimworld

path: .gitattributes


code:
## Ignore Visual Studio temporary files, build results, and
## files generated by popular Visual Studio add-ons.
##
## Get latest from https://github.com/github/gitignore/blob/master/VisualStudio.gitignore

# User-specific files
*.rsuser
*.suo
*.user
*.userosscache
*.sln.docstates

# User-specific files (MonoDevelop/Xamarin Studio)
*.userprefs

# Build results
[Dd]ebug/
[Dd]ebugPublic/
[Rr]elease/
[Rr]eleases/
x64/
x86/
[Aa][Rr][Mm]/
[Aa][Rr][Mm]64/
bld/
[Bb]in/
[Oo]bj/
[Ll]og/

# Visual Studio 2015/2017 cache/options directory
.vs/
# Uncomment if you have tasks that create the project's static files in wwwroot
#wwwroot/

# Visual Studio 2017 auto generated files
Generated\ Files/

# MSTest test Results
[Tt]est[Rr]esult*/
[Bb]uild[Ll]og.*

# NUNIT
*.VisualState.xml
TestResult.xml

# Build Results of an ATL Project
[Dd]ebugPS/
[Rr]eleasePS/
dlldata.c

# Benchmark Results
BenchmarkDotNet.Artifacts/

# .NET Core
project.lock.json
project.fragment.lock.json
artifacts/

# StyleCop
StyleCopReport.xml

# Files built by Visual Studio
*_i.c
*_p.c
*_h.h
*.ilk
*.meta
*.obj
*.iobj
*.pch
*.pdb
*.ipdb
*.pgc
*.pgd
*.rsp
*.sbr
*.tlb
*.tli
*.tlh
*.tmp
*.tmp_proj
*_wpftmp.csproj
*.log
*.vspscc
*.vssscc
.builds
*.pidb
*.svclog
*.scc

# Chutzpah Test files
_Chutzpah*

# Visual C++ cache files
ipch/
*.aps
*.ncb
*.opendb
*.opensdf
*.sdf
*.cachefile
*.VC.db
*.VC.VC.opendb

# Visual Studio profiler
*.psess
*.vsp
*.vspx
*.sap

# Visual Studio Trace Files
*.e2e

# TFS 2012 Local Workspace
$tf/

# Guidance Automation Toolkit
*.gpState

# ReSharper is a .NET coding add-in
_ReSharper*/
*.[Rr]e[Ss]harper
*.DotSettings.user

# JustCode is a .NET coding add-in
.JustCode

# TeamCity is a build add-in
_TeamCity*

# DotCover is a Code Coverage Tool
*.dotCover

# AxoCover is a Code Coverage Tool
.axoCover/*
!.axoCover/settings.json

# Visual Studio code coverage results
*.coverage
*.coveragexml

# NCrunch
_NCrunch_*
.*crunch*.local.xml
nCrunchTemp_*

# MightyMoose
*.mm.*
AutoTest.Net/

# Web workbench (sass)
.sass-cache/

# Installshield output folder
[Ee]xpress/

# DocProject is a documentation generator add-in
DocProject/buildhelp/
DocProject/Help/*.HxT
DocProject/Help/*.HxC
DocProject/Help/*.hhc
DocProject/Help/*.hhk
DocProject/Help/*.hhp
DocProject/Help/Html2
DocProject/Help/html

# Click-Once directory
publish/

# Publish Web Output
*.[Pp]ublish.xml
*.azurePubxml
# Note: Comment the next line if you want to checkin your web deploy settings,
# but database connection strings (with potential passwords) will be unencrypted
*.pubxml
*.publishproj

# Microsoft Azure Web App publish settings. Comment the next line if you want to
# checkin your Azure Web App publish settings, but sensitive information contained
# in these scripts will be unencrypted
PublishScripts/

# NuGet Packages
*.nupkg
# The packages folder can be ignored because of Package Restore
**/[Pp]ackages/*
# except build/, which is used as an MSBuild target.
!**/[Pp]ackages/build/
# Uncomment if necessary however generally it will be regenerated when needed
#!**/[Pp]ackages/repositories.config
# NuGet v3's project.json files produces more ignorable files
*.nuget.props
*.nuget.targets

# Microsoft Azure Build Output
csx/
*.build.csdef

# Microsoft Azure Emulator
ecf/
rcf/

# Windows Store app package directories and files
AppPackages/
BundleArtifacts/
Package.StoreAssociation.xml
_pkginfo.txt
*.appx

# Visual Studio cache files
# files ending in .cache can be ignored
*.[Cc]ache
# but keep track of directories ending in .cache
!?*.[Cc]ache/

# Others
ClientBin/
~$*
*~
*.dbmdl
*.dbproj.schemaview
*.jfm
*.pfx
*.publishsettings
orleans.codegen.cs

# Including strong name files can present a security risk
# (https://github.com/github/gitignore/pull/2483#issue-259490424)
#*.snk

# Since there are multiple workflows, uncomment next line to ignore bower_components
# (https://github.com/github/gitignore/pull/1529#issuecomment-104372622)
#bower_components/

# RIA/Silverlight projects
Generated_Code/

# Backup & report files from converting an old project file
# to a newer Visual Studio version. Backup files are not needed,
# because we have git ;-)
_UpgradeReport_Files/
Backup*/
UpgradeLog*.XML
UpgradeLog*.htm
ServiceFabricBackup/
*.rptproj.bak

# SQL Server files
*.mdf
*.ldf
*.ndf

# Business Intelligence projects
*.rdl.data
*.bim.layout
*.bim_*.settings
*.rptproj.rsuser
*- Backup*.rdl

# Microsoft Fakes
FakesAssemblies/

# GhostDoc plugin setting file
*.GhostDoc.xml

# Node.js Tools for Visual Studio
.ntvs_analysis.dat
node_modules/

# Visual Studio 6 build log
*.plg

# Visual Studio 6 workspace options file
*.opt

# Visual Studio 6 auto-generated workspace file (contains which files were open etc.)
*.vbw

# Visual Studio LightSwitch build output
**/*.HTMLClient/GeneratedArtifacts
**/*.DesktopClient/GeneratedArtifacts
**/*.DesktopClient/ModelManifest.xml
**/*.Server/GeneratedArtifacts
**/*.Server/ModelManifest.xml
_Pvt_Extensions

# Paket dependency manager
.paket/paket.exe
paket-files/

# FAKE - F# Make
.fake/

# JetBrains Rider
.idea/
*.sln.iml

# CodeRush personal settings
.cr/personal

# Python Tools for Visual Studio (PTVS)
__pycache__/
*.pyc

# Cake - Uncomment if you are using it
# tools/**
# !tools/packages.config

# Tabs Studio
*.tss

# Telerik's JustMock configuration file
*.jmconfig

# BizTalk build output
*.btp.cs
*.btm.cs
*.odx.cs
*.xsd.cs

# OpenCover UI analysis results
OpenCover/

# Azure Stream Analytics local run output
ASALocalRun/

# MSBuild Binary and Structured Log
*.binlog

# NVidia Nsight GPU debugger configuration file
*.nvuser

# MFractors (Xamarin productivity tool) working folder
.mfractor/

# Local History for Visual Studio
.localhistory/

# BeatPulse healthcheck temp database
healthchecksdb
/Source/Patches/PawnAnimationPatches/HarmonyPatch_Pawn_DrawTracker.cs
/Source/Patches/PawnAnimationPatches/HarmonyPatch_PawnRotation.cs
/Source/Patches/PawnAnimationPatches/HarmonyPatch_PawnRenderer.cs
/Source/Patches/OtherModPatches/HarmonyPatch_ShowHairWithHats.cs
/Source/Patches/OtherModPatches/HarmonyPatch_FacialAnimation.cs
/Source/Patches/OtherModPatches/HarmonyPatch_DontShaveYourHead.cs
/Source/Patches/OtherModPatches/HarmonyPatch_CSL.cs
/Source/Patches/OtherModPatches/HarmonyPatch_AlienRace.cs
/Source/Patches/ThingAnimationPatches/HarmonyPatch_ThingDrawAt.cs
/Defs/AnimationDefs/Animations_SexToys.xml

path: .gitignore


code:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<ModMetaData>
	<name>Rimworld-Animations</name>
	<author>C0ffee</author>
  <url>https://gitgud.io/c0ffeeeeeeee/rimworld-animations</url>
	<supportedVersions>

1.1

1.2

	</supportedVersions>
	<packageId>c0ffee.rimworld.animations</packageId>
	<modDependencies>

			<packageId>brrainz.harmony</packageId>
			<displayName>Harmony</displayName>
			<steamWorkshopUrl>steam://url/CommunityFilePage/2009463077</steamWorkshopUrl>
			<downloadUrl>https://github.com/pardeike/HarmonyRimWorld/releases/latest</downloadUrl>

			<packageId>UnlimitedHugs.HugsLib</packageId>
			<displayName>HugsLib</displayName>
			<downloadUrl>https://github.com/UnlimitedHugs/RimworldHugsLib/releases/latest</downloadUrl>
			<steamWorkshopUrl>steam://url/CommunityFilePage/818773962</steamWorkshopUrl>

      <packageId>rim.job.world</packageId>
      <displayName>RimJobWorld</displayName>
      <downloadUrl>https://www.loverslab.com/topic/110270-mod-rimjobworld/</downloadUrl>

	</modDependencies>
	<loadAfter>

UnlimitedHugs.HugsLib

brrainz.harmony

rim.job.world

	</loadAfter>
	<description>
    Rimworld Animations! Hurray!

    Questions or bugs?
    Chat with me on the forums: https://www.loverslab.com/topic/140386-rjw-animations/
    Or on the rjw discord: https://discord.gg/CXwHhv8

  </description>
</ModMetaData>


code:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<Manifest>
  <identifier>Rimworld-Animations</identifier>
  <version>1.1.2</version>
</Manifest>